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大小:199.6M时间:2024-10-18
类别:动作游戏系统:Android
活下去官方版是一款黑暗风的末日丧失世界生存游戏。在这款游戏中玩家将作为普通人去面对恐怖的丧尸们,并且还要在崩坏的人类社会中生存下去,保全自己。玩家需要小心谨慎地做出每一次选择,死亡在活下去这款游戏中是很常见的事情,每次死亡后玩家都需要总结经验避免下一次再踏入陷阱,经过多次轮回来让自己生存的更久。
活下去游戏体验极爽,玻璃心玩家,纯小白玩家谨慎下载
真实的末日生活,好好体验一下吧
活下去游戏为重度生存向游戏,游戏内死亡是非常普遍的情况
游戏需要动脑筋,在活下去的游戏过程需不断思考才能存活
1、活下去游戏极具特色的全新战斗系统和战斗机制
2、游戏玩法内容上拥有超多的模式任你挑战
3、活下去游戏根据剧情发展分出人物的单线剧情还加入无比刺激的无尽模式
开局攻略
1、开局经量离污染区半个小时车程(地球人都知道)
2、开局第一天只搜食品店、医院、商场,商场会出双肩背包,一出就是好几个,第二天找商人换吃喝,在加上在食品店搜刮到的,过好活下去游戏中的第一天没啥问题
3、注意事项,炼狱噩梦春天很冷,用体力超费,开局进门偷20个木头看门小怪打掉,垃圾桶打掉有铁,捡座椅外面的3个塑料瓶(脸黑没有进屋搜)速度回家做匕首长矛小木盾,让你面对夜鬼无压力(大佬无视,一把匕首就够了)
4、回家之后先睡3个小时点体力,带点吃喝上医院搜
5、到了医院也就下午了,搜刮一波(只搜不拆)天黑憋回睡野床(医院的床不好睡吗,WIFI不快吗?偷笑)
6、医院前期是个集美食医疗与一体的配套设施,累了来只烟,渴了有纯净水,病了有草药,哈哈脸红搜到香烟,啤酒,酒精,咖啡,面包,草药汤,槟榔(香烟,槟榔不要乱吃,救急用,一旦得病前期无解)
7、第2天一波肥,打包回家,开2田2水(三田三水压力太大,体力不够)
8、带好农夫天赋,大约第五天第六天就有收成了
9、第3天在家升升科技点炉子做出来,第4天继续出去搜吃喝,回来速度做暖炉,在家睡觉温度合适,做东西睡觉收益高
10、运气好第4天下雨,少接点水,注意安全,前期太脆弱,带干毛巾擦干
11、第5天继续搜吃喝搬资源
12、第8天会出肯特商人,7天晚上在家呆着,到第七天天亮之后出来第一件事换包,运动背包,早换早享受,通过这几天搜刮搜到肾上腺,马黄JIAN好几瓶,加上点垃圾,吃喝,终于换了下来,还好春天物价低换啥方便。
13、就这样艰苦的生活,撑到第10天开电台先存档(云存)要不然一旦身体出点毛病就崩溃,重要的事情说三遍,我就好几次没存档,害的从玩
14、刷刷大佬的9999,血液找胖子换物质,加尔换子弹,米姐换材料(目前做不出来又需要的材料),食品商人换换食品(主要换水),物资充足去换药,没有折不换,硬抗,碰到医院在搜点药就挺过去了。10天了,就算没天赋也能收货一波粮食了,可以安心刷电台尸潮9999
15、在活下去游戏前期优先多换弹药,后期大量需要,后期想作死,随便作
活下去中可以找斯蒂芬邹换各种物品,有很多玩家不知道怎么兑换,斯蒂芬邹需要什么东西呢,用什么东西才能和他兑换么,下面就一起来和小编看看斯蒂芬邹物品兑换攻略吧。
之前给他换东西,想换把枪出来,MMP给他啥都不要,很绝望。
后面发现他喜欢丧尸的血,叫变异血液,用试管装的。
不过变异血液也是分级别的,低级别的很难卖出一个好价格。非常低。
血液,打高级丧尸几率掉落吧。。又是看脸的时候了。
不过在这他这也可以换别的,但是价格特别贵。
65瓶水换个信号枪。
4个以上2级血+若干1级血,只能换个古董。
最后总结一些斯蒂芬邹喜欢的物件:
材料,铁板,电子零件。换的东西都挺不错。
一般金属类的材料斯蒂芬邹都还挺喜欢的
活下去这款游戏的设计独树一帜,它不仅考验玩家的策略规划能力,还对玩家的情感体验进行了深刻的挖掘。游戏中的每一次选择都会带来不同的结果,这使得我在玩游戏的过程中始终保持高度警惕,同时也让我深刻体会到生存的不易。
游戏中的战斗系统非常独特,每一次的战斗都是一次全新的体验。而且游戏还提供了多种模式供玩家挑战,不论是单线剧情还是无尽模式,都能让玩家找到属于自己的乐趣。开局攻略方面,我发现合理规划行动路线和资源分配非常重要,尤其是在初期阶段。记得第一次进入游戏时,由于缺乏经验,我在资源收集上浪费了很多时间和精力,但随着游戏进程的推进,我逐渐学会了如何更高效地利用资源。这些经历让我明白了,在活下去这款游戏中,智慧与勇气同样重要。
v9.22:
一. 战棋EA开放玩法“冒险者行动”试玩
- 可遭遇1~8阶所有异变体丧尸;
- 任务获取冒险者积分扩大100倍;
- 关闭了玩家上传援助登记,只能雇佣黑骑人员;
- 增添了部分物品,为后续适配正式战棋模式作测试;
- 可使用哨戒炮;
二. 战棋EA“冒险者行动”中搭载全新队友功能试玩
- 队友性格系统:
- 队友指令和队友战斗AI:
- 队友交互:
- 此功能目前尚在测试阶段,稳定后将在战棋模式中搭载,届时将整合怪物,哨戒炮,宠物,队友等棋子的统一交互功能;
三. 视野系统更新
四. 战棋模式怪物攻击目标选择系统
五. 战棋模式好友电台送礼功能
六. 冒险者行动在不雇佣队友的情况下,放弃任务不再扣除信誉,任务失败积分扣除值修改为奖励积分的40%;
七. 战棋模式增加医疗枪类武器;可以通过组装台进行组装
八. 调整和修复
- 无尽和炼狱,修复了[复刻]龙年限定·金龙鞭不可使用专业修补包的bug;
- 修复了战棋模式中积累的一些bug;
- 调整了部分UI显示效果;
v9.21:
一. “龙迎福气”活动返场
1. 活动时间
- 活动开放:2024年8月19日10:00,商城活动页签入口
- 活动结束:2024年10月17日23:59,结束后关闭签到和福利任务
- 活动关闭:2024年11月1日23:59,关闭活动入口
2. 活动介绍
- 每日首次进入签到页面自动抽取今日运势
- 通过每日签到和福利任务获取福袋,连续签到和完成对应运势的福利任务获得福袋会翻倍
- 完成福利任务不会主动刷新,可消耗任务补充次数进行填充
- 抽福袋赢取4种龙年主题红包
- 撕红包可开出对应主题自选礼包,包含龙年人物皮肤,哨戒炮皮肤,特制载具和限定武器等奖品
- 抽福袋和撕红包可累计福气值
- 福气值可用于膨胀福袋奖励数量和重置奖池
- 累计充值档位可解锁补签,福气值加成和上限提升,任务充能次数等额外福利,可在商城-累计充值福利界面查看
3. 本次调整
- 主界面添加活动时间显示
- 龙年限定武器装备增加“复刻”标签
- 人物和哨戒炮皮肤无法重复获得
二. 版本更新后将重置双倍充值
三. 其他
1. 修复bug
2.
v9.18:
一,汉特的额外馈赠优化
1.对汉特界面中周卡、小月卡、大月卡的勾选表达,进行了显示优化
2.勾选后,仅在领取本次生存点的操作时,才会自动帮玩家领取次数并享受加成
3.如果您今日已经领取过各卡次数,只会显示加成信息
4.优化了对应操作的领取提示
二,其他优化与修复
1.优化了loading的卡顿问题
2.修复了空投玩法寄送cd在某些条件下会异常的问题
3.修复汉特的额外馈赠个人数据丢失造成的数据异常问题
4.修复了击溃尸潮事件弹窗会导致进程卡住的问题
5.修复了剧情和无尽炼狱模式,背包负重显示错误的问题
6.修复了战棋模式肯特活动相关数据异常的问题
7.修复了汉特生存点由于账号数据错误造成的无法上传的问题
8.修复了EA模式和剧情模式可以勾选上传汉特数据的问题
9.修改了排行榜的规则,由于数据兼容问题,现在只会展示9.17及以上版本的玩家数据
10.修复了线上版本囤积的一些其他小问题
v9.17:
1.全新常驻活动【汉特的试炼】
2.全新常驻活动【汉特的额外嘉奖】
3.战棋模式熟练度增加新的内容
4.战棋模式开启“尸潮来袭”
5.战棋模式开放常驻活动“肯特的委托”
6.战棋模式武器电锯增加新技能和新配件
7.新版本双倍充值活动
8.战棋模式SG血清内容延续和调整
9.游戏过天结算机制修改
10.战棋模式NPC商人的订购功能
11.持盾防御体力消耗功能
12.随版本优化的其他修改
v9.16:
一、全新皮肤-视界行者,将在4月30日上架黑券商场
皮肤包含约里克,莱依,优娜,琼斯,坎贝尔,德维特
二、2024年5月1日、5月3日、5月5日每日0点将重置充值双倍标签
三、战棋模式
1.战棋模式开放物价变动事件
2.体力系统数值调整,对姿态体力消耗进行了调整并添加装备主零件体力消耗词条
3.战棋模式鉴定与改造配方新增:未鉴定阿萨辛驱动核心和未鉴定攻城巨兽炮管
4.开放了异变入侵玩法和sg血清调和仪
5.我们将逐批次开放异变怪进入战棋模式,异变怪设计了技能
6.战棋模式开放限定武器使用及寄送
7.航天高强度钛合金,准超导电子零件价值提升
四、全模式改动
1.新家具-书架,工作台1级可建造,解锁怪物图鉴等相关功能,后续会持续更新
2.增加了商人交易时一键放入功能
3.对温度系统不合理参数进行修正
五、EA模式
1.增加了EA存档拷贝战棋模式存档功能
2.开放高级装备相关零配件的测试,涉及动力锤、高斯步枪等
3.前院npc詹姆斯邦处,开放异变体怪物房间挑战测试,怪物新技能和陷阱道具
六、修复与调整
1.优化了游戏内大量描述文本
3.部分查看信息界
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