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大小:199.6M时间:2024-10-18
类别:冒险解密系统:Android
活下去vivo版是一款文字剧情冒险类手游,游戏跟vivo厂商合作,联合推出合作款,用户使用vivo账号进行登录,可以免费领取送来的福利。该游戏中拥有非常诡异的僵尸,这里就是一个吃人的社会,在活下去游戏里杀机遍布,你需要找到武器,水源,还有最靠谱的小屋来给自己安全感。
1、活下去游戏有多种求生模式,挑战你的生存技巧
2、管理避难所,末日也可以享受生活。可以将收集的物资制作家具,装饰你的避难所
3、疾病系统。在活下去游戏中僵尸不是你唯一的敌人,有时候你可能还没见到僵尸,就死于各种疾病
4、天气系统。阳光明媚才适合出门,谁想在狂风暴雨或是鹅毛大雪的时候出门找一个肉罐头呢
1、活下去游戏体验极爽,玻璃心玩家,纯小白玩家谨慎下载
2、活下去游戏需要动脑筋,游戏过程需不断思考才能存活,懒得动脑筋的玩家请勿下载
3、活下去游戏为重度生存向游戏,游戏内死亡是非常普遍的情况
4、请认真读完上面几条再决定是否下载,请勿强行作死,如下载后又表示太难,允许吐槽,但拒不受理
[学者、收集癖]
刷点必备。同[好战分子]。
[谈判专家]
活下去游戏中的必备天赋。减少花费就是节省时间。
[工匠、科研人员、农夫]
减少活下去游戏内时间消耗。参考前置观点,作用不是很大。
如果是减少材料消耗,会好很多。可惜。
[农夫]作用更大在于对炼狱种植天数的影响。
[短跑健将、驾驶员]
增加探索点内和大地图移动速度。比较实用。
[酿酒师、破坏狂、矿工、开锁技巧]
减少游戏内时间。作用低于[工匠]一类。不常用。
[噪音控制]
减少噪音产生。作用不大。
[拾荒者、拆车专家]
增加获取额外物品的概率。捡垃圾必备。
拆车专家作用相对较小。
[寻宝者、修理专家、汽车收藏家、逃跑专家、谨慎驾驶]
概率类天赋。运气问题,难以述说。
修理专家相对比较推荐。
逃跑和谨慎没什么用,本来事件影响就不大。
[老司机、汽修工、文明开车]
减少载具损耗。因为载具的维修和汽油电池十分廉价,所以作用不大。
1、老梅森要控制住杀人的冲动,等审讯全部结束,该死的还是会死(反正你不能杀他)注:这一步完成后,在另一个回忆关【时间与命运】中会遇到两个人在往壁炉里扔文件,在那个壁炉右边的房间的最里面桌子上放着CIA秘密文件,可以拿到这个文件,以进一步确定故事走向
2、在女人被押上飞机前,救下她,杀死那个白发老人(梅南德斯的副手)注:这一步如果没有达成,那么突击任务会出现一个额外的营救任务【第二次机会】,如果这个任务也失败,那么绝对没有完美结局
3、控制伍兹的时候,最后有个狙击蒙面人的情节,打他的两条腿,击中一条后,他会躺在地上挣扎,然后打另外一条腿,千万别打上半身
4、在进入航母关以前,完成全部突击任务并成功,而且要在最后一个突击任务杀掉赵天
5、控制卧底的时候,杀掉哈普(小梅森的基友)
6、航母关,控制梅南德斯的时候,不杀黑人指挥官,等一会儿,剧情就会继续(指挥官会抢枪,然后被揍晕……)注:部分攻略说要用枪去打指挥官下半身,个人建议别做傻事,还是等他来夺枪比较保险,万一不小心击杀,必然坏结局
7、最后一关,抓到梅南德斯以后,不杀他,押走
活下去不仅提供了与其他版本相同紧张刺激的游戏体验,还针对vivo手机用户推出了专属福利,这一点让我不禁对游戏的好感度大大提升。游戏中诡异的僵尸与末日背景相结合,营造出了一种紧张而又真实的生存氛围。在不同的求生模式下,我的生存技巧得到了极大的考验;而在管理避难所的过程中,我不仅学会了如何更好地利用有限资源,甚至还能制作家具装饰避难所,让末日生活也能拥有一丝温馨。游戏中的疾病系统和天气系统更是让我感受到了末日世界的残酷与多变。有一次,我在一次探险途中不幸感染了疾病,正当我焦急万分时,突然天降大雨,不得不在野外露宿,最终因为疾病恶化而失去了生命。这样的经历虽然令人心痛,但也正是这些细节之处,使得活下去这款游戏显得格外真实且具有挑战性。
活下去并不是一款容易上手的游戏。它对于新手玩家而言,可能显得有些困难,尤其是需要不断动脑思考如何在恶劣环境中生存下去。记得第一次玩时,由于操作不当,很快就丧生于僵尸之口。但是随着经验的积累,我发现游戏中提供的多种天赋系统极大地丰富了游戏玩法,可以根据自己的游戏风格选择适合的天赋组合。比如我个人偏爱谈判专家这一天赋,因为它能帮助我在交易时获得更多的资源。此外,还有一些概率类的天赋,如修理专家,虽然效果随机,但在关键时刻往往能发挥奇效。
v9.22:
一. 战棋EA开放玩法“冒险者行动”试玩
- 可遭遇1~8阶所有异变体丧尸;
- 任务获取冒险者积分扩大100倍;
- 关闭了玩家上传援助登记,只能雇佣黑骑人员;
- 增添了部分物品,为后续适配正式战棋模式作测试;
- 可使用哨戒炮;
二. 战棋EA“冒险者行动”中搭载全新队友功能试玩
- 队友性格系统:
- 队友指令和队友战斗AI:
- 队友交互:
- 此功能目前尚在测试阶段,稳定后将在战棋模式中搭载,届时将整合怪物,哨戒炮,宠物,队友等棋子的统一交互功能;
三. 视野系统更新
四. 战棋模式怪物攻击目标选择系统
五. 战棋模式好友电台送礼功能
六. 冒险者行动在不雇佣队友的情况下,放弃任务不再扣除信誉,任务失败积分扣除值修改为奖励积分的40%;
七. 战棋模式增加医疗枪类武器;可以通过组装台进行组装
八. 调整和修复
- 无尽和炼狱,修复了[复刻]龙年限定·金龙鞭不可使用专业修补包的bug;
- 修复了战棋模式中积累的一些bug;
- 调整了部分UI显示效果;
v9.21:
一. “龙迎福气”活动返场
1. 活动时间
- 活动开放:2024年8月19日10:00,商城活动页签入口
- 活动结束:2024年10月17日23:59,结束后关闭签到和福利任务
- 活动关闭:2024年11月1日23:59,关闭活动入口
2. 活动介绍
- 每日首次进入签到页面自动抽取今日运势
- 通过每日签到和福利任务获取福袋,连续签到和完成对应运势的福利任务获得福袋会翻倍
- 完成福利任务不会主动刷新,可消耗任务补充次数进行填充
- 抽福袋赢取4种龙年主题红包
- 撕红包可开出对应主题自选礼包,包含龙年人物皮肤,哨戒炮皮肤,特制载具和限定武器等奖品
- 抽福袋和撕红包可累计福气值
- 福气值可用于膨胀福袋奖励数量和重置奖池
- 累计充值档位可解锁补签,福气值加成和上限提升,任务充能次数等额外福利,可在商城-累计充值福利界面查看
3. 本次调整
- 主界面添加活动时间显示
- 龙年限定武器装备增加“复刻”标签
- 人物和哨戒炮皮肤无法重复获得
二. 版本更新后将重置双倍充值
三. 其他
1. 修复bug
2.
v9.18:
一,汉特的额外馈赠优化
1.对汉特界面中周卡、小月卡、大月卡的勾选表达,进行了显示优化
2.勾选后,仅在领取本次生存点的操作时,才会自动帮玩家领取次数并享受加成
3.如果您今日已经领取过各卡次数,只会显示加成信息
4.优化了对应操作的领取提示
二,其他优化与修复
1.优化了loading的卡顿问题
2.修复了空投玩法寄送cd在某些条件下会异常的问题
3.修复汉特的额外馈赠个人数据丢失造成的数据异常问题
4.修复了击溃尸潮事件弹窗会导致进程卡住的问题
5.修复了剧情和无尽炼狱模式,背包负重显示错误的问题
6.修复了战棋模式肯特活动相关数据异常的问题
7.修复了汉特生存点由于账号数据错误造成的无法上传的问题
8.修复了EA模式和剧情模式可以勾选上传汉特数据的问题
9.修改了排行榜的规则,由于数据兼容问题,现在只会展示9.17及以上版本的玩家数据
10.修复了线上版本囤积的一些其他小问题
v9.17:
1.全新常驻活动【汉特的试炼】
2.全新常驻活动【汉特的额外嘉奖】
3.战棋模式熟练度增加新的内容
4.战棋模式开启“尸潮来袭”
5.战棋模式开放常驻活动“肯特的委托”
6.战棋模式武器电锯增加新技能和新配件
7.新版本双倍充值活动
8.战棋模式SG血清内容延续和调整
9.游戏过天结算机制修改
10.战棋模式NPC商人的订购功能
11.持盾防御体力消耗功能
12.随版本优化的其他修改
v9.16:
一、全新皮肤-视界行者,将在4月30日上架黑券商场
皮肤包含约里克,莱依,优娜,琼斯,坎贝尔,德维特
二、2024年5月1日、5月3日、5月5日每日0点将重置充值双倍标签
三、战棋模式
1.战棋模式开放物价变动事件
2.体力系统数值调整,对姿态体力消耗进行了调整并添加装备主零件体力消耗词条
3.战棋模式鉴定与改造配方新增:未鉴定阿萨辛驱动核心和未鉴定攻城巨兽炮管
4.开放了异变入侵玩法和sg血清调和仪
5.我们将逐批次开放异变怪进入战棋模式,异变怪设计了技能
6.战棋模式开放限定武器使用及寄送
7.航天高强度钛合金,准超导电子零件价值提升
四、全模式改动
1.新家具-书架,工作台1级可建造,解锁怪物图鉴等相关功能,后续会持续更新
2.增加了商人交易时一键放入功能
3.对温度系统不合理参数进行修正
五、EA模式
1.增加了EA存档拷贝战棋模式存档功能
2.开放高级装备相关零配件的测试,涉及动力锤、高斯步枪等
3.前院npc詹姆斯邦处,开放异变体怪物房间挑战测试,怪物新技能和陷阱道具
六、修复与调整
1.优化了游戏内大量描述文本
3.部分查看信息界
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