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Trapcode Particular汉化版 v2.0 附汉化补丁

Trapcode Particular汉化版 v2.0 附汉化补丁

版本:大小:11.78M

类别:图像处理系统:WinAll

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软件介绍

Trapcode Particular插件是一款非常好用的图像和视频处理插件,能够轻松制作出烟、火、闪光等多种炫酷的自然三维效果特效。此外,Trapcode Particular中还有精灵粒子和多边形粒子等多种样式,用户们甚至可以创造夜空、宇宙以及烟雾等在内的一系列场景,来营造出自己想要的氛围感,也能够利用已有的粒子预设来提高自己的处理和美化效率。

Trapcode Particular插件截图1

软件介绍

运行在AE软件上的一款粒子特效插件,可以帮助用户在电脑上制作出各种真实的3D特效,用户可以运用到图片图形当中,让图片看起来更加专业。

汉化说明

直接拷贝“Trapcode Particular 2.0中文版”文件夹中的“Particular.aex”文件,到插件目录里覆盖掉你刚才安装的那个英文原版就可以了

插件的安装位置在AE的插件目录下就可以了

软件优势

动态

Trapcode Particular是After Effects的一个插件,可让您为合成添加粒子,让您的动态图像变得生动。

视觉

制造火,水,烟,雪等有机物。将多个粒子系统组合到一个统一的3D空间中,以获得视觉上令人惊叹

物理

这是有史以来第一次使用新的物理引擎进行逼真的流体模拟,或模拟在空气中移动并从表面反弹的粒子。

设计

使您能够在视觉上构建粒子效果,使用强大的设计器,使生成效果比以往更具创造性和直观性。

预置

从超过355个Trapcode特殊预设中进行选择,旨在为您提供一个良好的开端。每个预设都可以完全自定义。

Trapcode Particular插件截图2

软件亮点

1、新增130多个新预设,用于创建火焰,夜空,宇宙,烟花爆竹,爆炸,烟雾等。新的精灵粒子和多边形粒子 – 百余静态和动画梦幻效果,很容易通过新的效果生成器加载。

2、新的 “Over Life” 图形给你更多的控制权的大小,颗粒物在生命值中的不透明度。新的图形系统,让你画的曲线,轻松地调整点。从头开始绘制,或启动相应的预设和调整。

3、新的自动化爆炸行为,不再需要设置关键帧产生爆炸效果的过程

4、方形像素比控制Trapcode Particular可以让你改变粒子的长宽比,让你可以拉伸或压缩的形状或图像的能力。迅速把球调整成椭圆形,方形成长方形,等。两个新的粒子类型已被添加,使您能够创建程序生成的方形和圆形形状的颗粒的能力。

5、Trapcode Particular拥有了新的UI界面,包括一个新的效果预览生成器(用直接观看粒子预设效果)在预览生成器里,你可以使用预设/风格添加到特效图层,可自定义修改粒子的效果,效果预览器能实时展现视觉效果,使制作和预览效果更直观。

软件特色

1、基于对象的UI

Plexus3带有一个基于树的对象面板,可以帮助您在图层中组织多个Plexus对象。它极大地改善了工作流程,并且面板本身可以在AfterEffects中随处停放。它可以帮助你跟踪你的几何对象,效应器对象,渲染对象和组,让你只需要选择你需要的东西,这样就不必再通过一个长效果控制窗口滚动了。

2、运动模糊

最后。现在随着景深一起,您可以添加运动模糊来创建电影动画。您可以使用音效设置或自定义相机快门值。

3、音效

一个新的声音效果器对象可让您从AE中的声音图层中采样波形,并将其应用于顶点位置或比例或颜色。您也可以回声采样的波形,以便随着时间的推移对声音进行采样。

4、切片器对象

切片器对象让您通过网格“切片”并创建有趣的可视化效果。它最适合于OBJ网格,并且可以与实例对象一起使用。

5、无缝的射线

呈现无缝渲染的清扫体积光束。梁不再显示任何‘重叠接头’。它不仅提高了渲染性能,而且渲染了更精确的颜色。

6、专为AE的新建筑而设计

Plexus3是为了充分利用AE13.5中引入的新型多线程架构而设计的。这意味着更好地支持持久缓存,更好的性能和最好的部分,自动刷新实例。您可以有许多嵌套的实例,并自动检测所有更改。此外,为了防止您需要刷新缓存,只需单击一下即可实现新增按钮,而不会影响其他图层的缓存。

7、深度图剔除

您可以使用由3D程序或BuenaDepthCue导出的深度图来直接遮挡像素。它有助于轻松地在3D场景中复合Plexus。

8、改进的OBJ导入

您现在可以使用AE的默认文件导入器导入OBJ文件和文件序列,这可以帮助您更好地组织镜头并收集项目文件。OBJObject现在还可以输入法线和纹理坐标以及顶点位置和面。

9、嵌套组合物

折叠转换为嵌套合成,并且Plexus的行为就像本地AE组合。它对本机合成的相机和灯光有反应。它允许您预先渲染Plexus图层,并且仍然可以灵活地为相机移动添加动画。

10、空对象性能

如果您正在运行最新版本的AfterEffects,空对象与点光源的性能类似。无需将从3D应用程序导出的空值转换为点光源。

11、路径对象改进

路径对象通过缩放控制进行复制和细分封闭路径的改进。现在,还有另一种在AfterEffects中创建3D文本的方法,但让它更有趣一些。

12、自定义可见性设置

当他们靠近相机或远离相机时,您可逐渐淡化或消失点,线条或多边形。您还可以自定义朝向或远离相机的多边形。

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