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大小:283M时间:2021-07-23
类别:3D制作系统:WinAll
Home Designer破解版是一款专业的家居设计软件,能够和设计图纸实现完美的配合,该版本中还附带了破解补丁,可以快速激活Pro专业版本。在这里有很多自动创建工具可以使用,比如自动生成墙体、一键创建各种类型的楼梯等等,能够大幅节省制作3D模型的时间,更有屋顶、天花板等快速制作工具,无论是建筑还是室内模型都能轻松驾驭。此外它也有强大的材质编辑器和渲染功能,满足家居设计的各方面需求。
1、软件安装完成,先去掉勾选暂不运行,直接退出。
2、打开Crack文件夹,复制文件“CACommon.dll”、“Home Designer Pro 2022.exe”到软件安装目录下替换原文件即可完成破解。
默认路径【C:\Program Files\Chief Architect\Home Designer Pro 2022】
1、将屏幕填充到选定的对象。
使用此缩放工具可将屏幕视图的范围快速设置为仅当前选定的对象。
2、删除布局的对象。
使用删除对象工具从布局文档中清除不必要的元素,例如 CAD、图像、文本和布局框。在复制布局文件和开发模板时,这些控件可以更轻松地在项目之间转换。
3、导航 ALT 模式。
在导航 3D 视图时,使用鼠标右键切换到鼠标倾斜模式,从而快速、动态地遍历您的场景。
4、调整材料范围。
使用调整材料工具在 3D 视图中编辑材料时,选择影响范围以在整个项目中调整材料,或为使用该材料的对象子集即时创建副本。编辑材料的属性后,使用添加到库工具快速保存更改。
5、编辑参数化阵列。
修改人字形和网格图案类型的尺寸和偏移,以准确匹配您的最终安装图案。
6、搜索计划材料。
Plan Materials对话框中的搜索栏使查找条目比滚动列表更快。
7、演练编辑。
使用关键帧编辑控件直接从预览对话框和编辑工具栏快速调整和修改单个关键帧。将多个演练片段连接为一条路径,并保留原始片段的关键帧细节。使用 Complete Break 工具将现有演练分成单独的部分,或使用现有的较长演练将子部分记录为较小的动画,而无需生成新路径。
8、演练预览面板。
在布置您的演练路径时,在花时间录制序列之前,请实时查看您的更改和编辑。
9、360°外观演练。
创建围绕设计外部运行的自动漫游路径。
10、尺寸单位显示阈值。
设置一个阈值,当值小于指定数量时,尺寸以英寸为单位显示;例如,将尺寸显示为 18" 而不是 1' 6"。11、捕捉到尺寸线。
使用对象捕捉将文本、CAD、标签和其他尺寸线捕捉到屏幕上的现有尺寸。
12、找到每个维度工具的默认值。
对于每个尺寸工具,设置位置捕捉;例如,将中心线尺寸工具设置为仅选取厨房和浴室尺寸默认值的墙壁和固定装置中心,或仅选取甲板或框架默认值的桥墩和柱中心。
13、墙宽尺寸控制。
选择显示或隐藏每个尺寸字符串的墙宽,或将默认值设置为每个尺寸默认值的首选显示。
14、角度尺寸。
在 Dimension Default 中为 Angled Dimensions 设置行为。
15、基础墙台阶尺寸。
在平面和立面视图中将尺寸捕捉到阶梯基础墙上的立面高度过渡。
16、将墙立面转换为剖面视图。
无论用于创建剖面视图、立面或墙立面的相机工具如何,都可以对其进行编辑以使其行为与其他视图类型相同。扩展墙高程以包含房间以外的场景部分(如拱形天花板或多房间套房),或裁剪较大的部分以显示较小的空间。
17、在墙立面视图中显示拱形天花板。
带有拱形和倾斜天花板的房间的墙高包括整个墙高;可以使用“忽略上方的墙壁”设置将高程设置为在墙板顶部裁剪。
18、在立面视图中居中 CAD。
使用立面视图中的中心对象工具来控制 CAD 对象的位置。
19、柜门尺寸。
在橱柜规格对话框中选择橱柜门和抽屉的整体尺寸。
20、剪裁的橱柜悬垂。
当橱柜柜台碰到电器和隔板时,自动夹住它。
21、开盘指标。
在摄像机视图中显示铰链和滑动门窗的打开指示器。设置默认行为以根据您的绘图标准配置指示器。
22、图书馆浏览器中的精细搜索。
使用术语“AND”、“OR”和“NOT”,并在库搜索中使用括号“()”创建搜索组以优化结果。
23、在库浏览器中存储和编辑文本。
向库浏览器添加单独的、未阻塞的文本片段,以便在未来的项目中轻松保存和重用。
24、将平面转换为折线。
使用转换为普通折线工具编辑屋顶和天花板平面,以轻松创建复制到平面形状的 CAD 线。
25、墙孵化。
在您的模板计划中为 Wall Hatching 工具设置属性,以便它默认为每个项目的外观。在整个设计中复制和粘贴墙壁影线以轻松指示注意墙壁区域。
26、水平墙框架。
使用自动框架工具和墙定义来创建适合某些杆式建筑和木框架场景的墙类型。在墙的属性内设置围边间距,包括距地面的距离。
27、气球框架。
设置自动框架工具以生成真正的气球框架,并提供灵活的设置来指定在何处包含或排除此框架技术。
28、墙角和交叉框架。
指定标准、减少螺柱(双螺柱高级框架技术)或梯形选项以在拐角和交叉点处构建墙体框架。
29、计算道路材料。
在材料列表中包括道路、车道、人行道以及地形墙和路缘石的体积。
30、自动保存未命名的项目。未命名或首次手动保存的项目通过用户首选项中设置的自动保存规则进行存档。
31、动态更新帮助。
帮助查看器会自动更新以显示突出显示的对象、工具或对话框的帮助主题。动态帮助更新可以打开或关闭。
1、手动框架工具
会自动生成完全可编辑的框架,包括托梁、椽、桁架、横梁、柱子等。从多种框架类型中进行选择,例如木材、钢材或工程材料。
2、手动屋顶工具
您可以从自动屋顶开始,然后根据您的需要对其进行自定义,或者从头开始绘制您自己的手动屋顶平面。
3、手动天花板平面
软件中的天花板是自动的。您还可以为专门的设计绘制自己的自定义天花板平面。
4、布局表使用 3D、CAD、横截面/立面图和平面图创建按比例缩放的施工文档并以任何尺寸打印。
5、高级楼梯工具
可以完全控制您的直楼梯或曲线楼梯的形状、起动踏板、踏板宽度等。
6、自定义墙体施工方法
自定义墙壁、楼板结构、平台高度、泥障、框架等的构造。
7、高级橱柜工具为任何橱柜上的门、抽屉和电器创建水平和垂直布局。创建一侧带有门而另一侧带有抽屉的娱乐中心和梳妆台。将物品和照明放在橱柜内,并为门、抽屉和硬件定义多种样式。
8、横截面和后剪断横截面视图
创建设计内部或外部的相关细节,以进行精确的计划编辑。
9、高级 CAD 工具
使用绝缘材料、交叉箱、阻挡箱等详细显示横截面视图。
10、高级尺寸标注工具
包括角度和点对点尺寸标注工具。调整您的设置以快速调整特定对象和位置的尺寸。
11、保存快照材质列表
在项目的不同阶段保存材料清单的快照,以评估和比较成本差异。为每个单独的组件添加详细信息,然后将其存储到您的主列表中以供将来的项目使用。
12、转换折线工具
从 2D CAD 形状创建 3D 对象(例如台面、平板、地形特征等)。
13、自定义水印
创建水印并将其显示在您的作品上。控制位置、大小、角度和透明度。将图像添加到您的水印,例如您的公司徽标以获得更好的品牌。
14、太阳角的北指针
创建具有准确经度、纬度、日期和时间的太阳角度;使用北指针作为太阳角的方位。为不同的已保存相机使用多个太阳角度。
15、地形和场地平面图
创建地块平面图、场地平面图和地形平面图,以显示特定的房屋位置或改造添加物,包括地块边界、后退要求和当地建筑要求的其他信息。
在Home Designer Pro中绘制计划时,您将放置代表构建组件的3D对象。 Home Designer Pro附带预定义的默认设置,因此您可以立即开始绘制计划。您应该查看这些默认设置,以确保它们与您的绘图和构建方法相匹配。请参阅首选项和默认设置。
1、设置默认值
1.使用您选择的模板打开新计划。参见模板计划。
2.设置结构默认值:
楼层默认值。设置Floor 1的默认天花板高度。请参阅Floor Defaults对话框。
基础默认值。设置基础细节,例如类型,基础尺寸和茎壁高度。见基础默认值。
框架默认值。设置地板框架规格,包括类型和尺寸。请参阅框架默认值。
默认墙类型。指定墙和栏杆的默认值。请参见墙,栏杆和防护默认值。
3.设置屋顶,墙壁和房间的材料默认值(可选)。请参见材料默认值。
4.设置门,窗,造型,橱柜和其他物体的样式默认值。
2、绘制地板
1.虽然Home Designer Pro中绘图区域的大小仅受计算机资源的限制,但最好在原点0,0,0附近开始绘图。请参阅3D制图。
2.在1楼绘制外墙。参见绘图墙。
3.根据需要调整周长形状和尺寸。请参阅使用编辑句柄。
4.放置任何一楼承重墙。
5.定义计划中特殊房间的类型,例如车库和甲板。查看房型。
6.放置周边门窗。请参阅门和Windows。
7.建造额外的楼层。请参阅添加楼层。
8.创建每个楼层后,立即指定默认天花板高度。请参阅楼层默认值对话框。
9.根据需要调整其他楼层的周边形状。请参见编辑墙。
10.在适当的位置将编辑或移动的墙与上方或下方的墙对齐。请参见对齐墙壁。
3、输入尺寸
使用英制单位时,以小数或小数形式输入以英寸或英尺和英寸为单位的距离。毫米是所有公制距离的默认单位。请参见尺寸。
要输入英尺,请包含(')标记或程序假定英寸。
在大多数情况下,程序允许精度为1/16英寸。允许使用分母2,4,8和16的分数。
程序通常将小数转换为分数。
您可以输入角度,如十进制度,度,分和秒,象限轴承或方位角轴承。请参见对话框编号/角度样式对话框。
4、建立基础
1.从一楼获得基础计划。见建立基金会。
2.根据需要调整基础周边形状。
3.根据需要为第一层承重墙放置内部基础墙。
4.放置所需的任何其他基础墙。
5.根据需要与Above对齐。请参见对齐墙壁。
添加结构和详细信息
1.建造非结构性内墙。从第一层开始,在多个故事结构中进行操作。
2.在需要的地方添加墙壁以创建烟囱追逐,管道墙或露天区域等功能。
3.完成相关的内部结构,包括室内门,门口,橱柜,固定装置和壁炉。
4.建造屋顶平面。如果您自动生成屋顶,请记住在从一楼到顶层的墙壁中携带屋顶指令,以用于多层建筑结构。见屋顶。
5.构建框架。看框架。
6.建立地形和景观。看地形。
7.创建绘图计划。请参见绘图计划。
5、创建布局
1.如果不存在,请创建带有标题栏的布局文件,在第0页上放置边框,标题栏和其他文本。请参阅布局。
2.将视图发送到布局。请参阅将视图发送到布局。
3.打印计划。请参见“打印和绘图”。
【最低配置】
视窗 10 64 位
8 GB 内存
显卡2
2 GB 内存
DirectX 12 3
5 GB 可用硬盘空间
上网4
【推荐系统】
32 GB 内存
512 GB 固态硬盘
个人电脑
台式机:
英特尔 i9 / AMD 锐龙 5000
8 GB NVIDIA GeForce RTX 3080 / AMD Radeon RX6800
笔记本电脑:
最小 15" 屏幕
英特尔 i7
8 GB NVIDIA GeForce RTX 2070
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