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大小:851.1M时间:2024-10-18
类别:休闲益智系统:Android
乱世终结战是一款三国题材的休闲策略类手游,游戏采用了十分精致的手绘涂鸦风格,将三国时代的人物、战争画面等都非常好的还原了出来,将带领玩家们穿越千年,来到三国战争时期。在乱世终结战里大家可以与许多英雄好汉一同作战,超多历史名将等你派遣,开放式大地图、激烈刺激的战斗,大家将从初出茅庐一路厮杀,最终成就自己的千秋大业。
乱世终结战有多种玩法,包括复刻、联盟、PVP等。玩家可以随时随地享受战略活动的乐趣。
玩家可以加入或创建自己的联盟,与志同道合的玩家组队战斗,攻击城市,争夺资源和领土。
游戏中的战斗系统非常完整。无论是进攻还是防守,球员都需要根据不同的情况做出明智的选择。
当玩家进入乱世战争结束的游戏世界时,会发现乱世终结战游戏的玩法丰富多彩。
以三国时期为背景的战略手游,通过手绘涂鸦风格,真正还原了三国风格。
玩家将穿越千年历史,塑造三国英雄,推出纵横奇幻和史实的战略游戏体验。
1、创建城池可以获得丰厚的功绩奖励!当城池拥有太守令时,可以额外获得50%的功绩!使用开建立令可以提高50%的建设值!
2、每个战功等级都有对应的奖励功绩!不同等级的奖励数额各有差异!等级越高,奖励越丰厚!
3、完成政务任务将获得功绩奖励!政务每天可以免费进行5次!此外,你还可以购买3次机会!
4、在日常责任中完成这两个任务可获得成就。
5、在成功剿灭匪徒及战胜蛮族之后,您将获得功绩奖励。
6、资源节点有概率激活特殊事件!可以获得成就。
7、在武将拜访过程中,存在一定概率引发特殊事件!通过这些事件,您还可以获得功绩
8、参加襄阳之战可以获取成就。触发特权需要消耗成就!不同的特权消耗的数量也有所不同;学院中的部分科技在升级过程中会消耗成就。
武将获取:
乱世终结战开服七天送200抽,如果运气好点直接全图鉴搜集达成
拜访,可以获得指定武将碎片
狩猎,在占领的资源点进行狩猎,派遣指定的角色获得指定的武将碎片
武魂商店也可以进行武将兑换
银币获取:
蛮族,黄巾和奇门这些地方都会产出大量银币
元宝获取:
首先不建议元宝去抽卡,元宝要留下来去拿神将,大世界有很多城池,每占领一座城池完成剿匪任务后都会给大量元宝,元宝的另外一个获取途径就是年度分红红包,会按照国家仓库里的元宝来分配,根据我们的破敌,建设,攻城,战损来综合评分,最高可以获得9倍元宝奖励
第一批名将我们有典韦、周泰、姜维、和许褚。他们拍卖时间点分别是:
1. 开服第二天:典韦、周泰
2. 开服第四天:姜维、许褚
判断一个神将强不强,我们主要看这些:
1. 四维:四维影响能不能学到更多技能,以及四维比拼能不能赢
2. 机制:自带的天赋和觉醒效果,决定了一个武将的定位和强势期。在游戏中,大部分的技能都在远1,远2,近1,近2这些回合释放,武将的技能侧重哪个回合,那就是他的爆发点。我们要围绕天赋和觉醒来考虑技能机制。
**【典韦】**
1. 四维:武力99 智力65 魅力61 统率76
2. 推荐指数:2星
3. 典韦的四维比较低,很多技能都学不了,四维比拼也不容易赢。但是他的觉醒效果还不错,能持续高输出,还有一定的免伤。典韦在前期还是有用的,如果1W元宝以内能拿下,可以考虑一下。
**【周泰】**
1. 四维:武力95 智力68 魅力70 统率81
2. 推荐指数:2星
3. 周泰和典韦差不多,四维也偏低,很多技能学不了,而且武力也比不过典韦。但是如果花费非常少量的元宝,还是值得拿来过渡的。
**【姜维】**
1. 四维:武力90 智力92 魅力87 统率94
2. 推荐指数:5星
3. 姜维的四维就强多了,几乎没有短板,所有的技能都可以学习。他的觉醒效果也非常霸道,前期基本没有任何人能够在他的手底下活过2个回合。如果有实力的氪佬,一定要拿下姜维,他几乎决定了前期的体验。
4. 必学技能:流言、业炎、迷阵(分解诸葛亮可获得),其他技能跟随游戏内推荐标识即可
1. 四维:武力96 智力61 魅力67 统率80
2. 推荐指数:2星
3. 许褚四维比较低,但是他的觉醒效果使他在进攻都城的
乱世终结战这款游戏不仅将三国时代的精髓完美再现,更是把历史人物和战争场景刻画得栩栩如生。记得初次进入游戏,仿佛真的穿越回了那个充满硝烟与智慧较量的时代,与众多耳熟能详的英雄并肩作战,体验从无名小卒成长为一代霸主的过程。
除了视觉上的享受,乱世终结战还提供了丰富多样的玩法。无论是紧张激烈的PVP对抗,还是与其他玩家联合建立联盟共谋天下,每一次决策都考验着我的智慧与胆识。尤其值得一提的是,游戏内精心设计的武将培养系统,让我可以根据自己的喜好和战术需求,选择最适合的将领进行重点培养。从魏蜀吴三国以及群雄中挑选出最强阵容,这种成就感是难以言喻的。
v1.0.19:
【董卓之乱】
·新增董卓之乱玩法,董卓军在部分元宝城发动叛乱,玩家可率军攻打董卓军,攻破董卓军将获得大量奖励。服务器开启第11天开启玩法,之后每8天一次。具体玩法以游戏内为准。
【国家卫队】
·进入S1赛季之后开启,本国招募一定数量的本国玩家武将做为本国的卫队(武将委托),本国官员可以操作卫队进行行军与战斗。具体玩法以游戏内为准。
v1.0.18:
【赛季】
1.赛季商店部分可兑换内容,将新增对赛季积分和赛季获胜结果进行限制。
2.S2及之后的赛季持续时间将延长,相关活动内容将做调整,具体以游戏内实际显示为准。
3.合服时,系统会从已经封禅过的国家中根据战力因素自动设定一个主要国,合服后新国家的国家等级、国号、官员等内容都将继承自主要国。
4.若合服时,参与合服的国家中没有封禅过的国家,那么三个国家都无法成为主要国,此时会挑选7天内有登录记录且战力值最高的玩家作为合服后的君主,合服后国家等级显示为1级,国家经验为0,国家名字和国号为魏蜀吴其中一个。
【国家系统】
5.本次更新后,S2及以上赛季还没有诞生国王的国家,将由战力最高的玩家自动当选为国王。
6.从S2开始,合服后国王官职直接升级为皇帝,此次更新后现有国王也会自动升级为皇帝。
7.新增官员召唤功能,玩家可召唤同国其他玩家的武将至指定城池。(国家等级达到9级后开启)
8.国家系统新增封禅功能,国家等级达到5级之后,国王可进行封禅。
9.合服时,系统会根据战力等因素自动设定「主要国」,合服后新国家的国家等级、国号、官员等内容都将继承自主要国。
v1.0.16:
护国军刷新机制优化
武道大会的国家旗帜颜色优化
国家等级礼包奖励优化
增加襄阳战获胜奖励
襄阳战机制优化:提升玩家体验
v1.0.6:
【即时国战】
玩家需要在开放式大地图场景中争地盘、抢资源,在一步步扩张之中最终和其他国家短兵相接,战场局势瞬息万变,战斗紧张刺激。
【协作玩法】
一国玩家共享国库收益,“国家”作为整体的作用被无限放大,在传统SLG强调对抗的基础上更加强调合作,从而增加玩家之间的凝聚力。
【画面风格】
游戏采用了在SLG品类独树一帜的手绘涂鸦风格的画面,搭配已经经过市场验证的玩法,可在竞品游戏中可以迅速脱颖而出抓住玩家的眼球。
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