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大小:318.78M时间:2024-11-21
类别:角色扮演系统:Android
Genshin Impact亦称为原神,是一款引人入胜的开放世界冒险游戏,将玩家带入了名为"提瓦特"的奇幻世界。这款游戏以其视觉和画质表现的卓越之处而广受欢迎,被誉为手游领域的翘楚。在游戏中,你将开始一场充满未知的探险之旅,穿越壮丽的山川河流,探索神秘的奇观和宝藏。无论是迎风翻越山峦还是穿越茫茫江河,都将给你带来无尽的惊喜。
Genshin Impact的游戏玩法融合了开放世界探索和精彩的策略战斗。在这个由风、雷、水、火、冰、草、岩七大元素构成的世界里,角色拥有"神之眼",能够引导元素之力用于战斗和探险。不同元素的组合将触发不同的效果,例如水与火相遇会引发"蒸发",火与雷则造成"超载"。为了在战斗中制胜对手,玩家需要善用元素之力,并根据敌人的属性选择合适的策略。
Genshin Impact以其清新通透的美术风格和高品质的画面呈现而著称。游戏中的过场动画采用实时渲染技术,角色的动作经过精细调整,呈现出极高的表现力。此外,游戏的背景音乐与天气动态变化相结合,由世界顶级交响乐团演奏,为玩家提供了独特而引人入胜的音乐体验。在你的冒险旅程中,你将结识各具特色的伙伴。你可以根据自己的喜好和策略,选择最佳的队伍组合,使用搜集到的材料强化角色,征服大陆上的各种魔物和秘境。无论是站在绝云之巅,欣赏日出日落、云雾飘渺,还是踏上寻找失散亲人的旅程,真正的冒险才刚刚开始。
1、开放世界,自由探索
Genshin Impact作为开放世界冒险游戏,这意味着从你踏入「提瓦特」的第一刻起,只要合理规划自己的体力,不论翻山越岭、还是横渡江河,总有办法见到新的风景。若见到游荡的仙灵、奇异的装置,不妨上前探究一番,看看迎接你的是意外,还是惊喜?
2、元素交互,策略战斗
在这片元素交汇的土地上,世界由风、雷、水、火、冰、草、岩七大元素构成,拥有「神之眼」的角色能引导元素之力用于战斗和探险。水与火相遇触发「蒸发」,火与雷引起「超载」,雷遇水附加「感电」……针对不同敌人,使用技能触发克制的元素效果,是制胜的关键。
3、美术音乐,品质呈现
Genshin Impact美术风格清新通透,过场动画实时渲染,角色动作经由动捕与细致调整而来,呈现出高品质演出效果。随着24小时昼夜更替,天气与音乐也在动态变化,无论身处何地,总能聆听到由伦敦爱乐乐团、上海交响乐团等世界顶级交响乐团献上的具有地域特色的演奏。
4、众多伙伴,携手冒险
在冒险的旅途中,还可结识能力独特的伙伴,不妨摸索最佳队伍搭配、用旅途中搜集的材料强化角色,最终大陆上的魔物与秘境都将被你征服。立于绝云之巅,阴晴雨雪、云卷云舒似乎尽在眼前。但失散的血亲尚未重聚,「原神」的真相仍未显现……动身吧,旅行者,真正的冒险才刚刚开始呢。
把资源正确的投入到角色培养上,让资源得到充分的利用,可以帮助大家少走很多弯路。这算是一种比较宏观的游戏理解吧,以下是个人的一些小建议。
不同阶段对角色培养的要求是不一样的。我这边先把我所理解的4大阶段简要说明一下,后面会围绕这四大阶段来给出角色培养方面的建议。(个人所理解的)阶段划分如下图所示
前期 资源比较匮乏,资源投入基本是在主C上面。
中期的话,开始有了主C、副C、辅助、破盾工具人的概念。这时候要开始培养副C,来补充主C的伤害,或是弥补主C的输出空档期。
后期,副C已经基本成型。我们要把培养的方向转向辅助,尤其是增伤辅助。我个人认为中期跟后期的分界点在于能否满星过12层(因为过完12层后,会少很多压力)。
大后期则是群魔乱舞,各种秀伤害的时候,或是单人过12层之类的。
我们把话题转回角色培养。突破给一个角色带来的收益是相当大的,在20突破和60突破的时候会分别获得一个突破天赋。然后40、50、70、80突破的时候,是会有突破属性加成的。具体的加成数值如下面所示。(部分是个人预测的,因为这个每次加成值跟武器的某一档一样,所以很好推测)
根据这些,我这边把角色培养的要求分为三个档次。
第一档是60突破,这个时候我们解锁了所有的天赋。
第二档是70突破,成本会相对低些,解锁了3个突破属性。
第三档是80突破,也就是解锁了所有的突破属性。
关于80突破之后要不要第一时间升90级,这也是一个比较重要的问题。其实角色每升一级带来的收益是相当低的。以迪卢克为例,80级升90级,他的基础攻击力只增加了23。然后,以100级怪物为目标,算上等级差/防御乘区的提升,总的收益也就5.4%左右。但是花费的培养成本是相当高的。所以对于主C来说,在80突破的时候,已经是性价比的巅峰了。
我这边是觉得,升90级可以放到大后期去考虑。中后期可以升个81级,或是给一个角色升个86级,这样在大世界,高等级怪物所在地就不会被提示为高危险区。
升级所需要的成本可以参看下图
(升级所需经验:摩拉=5:1,上图写反了啊,抱歉)
80级升90级需要170本大经验书,和68万摩拉,这够两个角色从70级升到80级了。
当然,角色突破的另外一个目的是提升天赋的升级上限。其中70突破之后,天赋可以升7级、8级。80突破之后,天赋可以升9、10级(排除命座带来的天赋等级提升)。
天赋是另一个需要重点花资源的对象。天赋每升一级都会有6%-7%的直接收益提升,当然这只是单技能提升。不过花的资源要比角色80升90级少的多。话虽这么说,9级升10级所需要的资源还是很吓人的。尤其是皇冠,开服到现在也才5个,平均一个版本一个。
天赋这边的升级档次也是分为3档。
第一档 6级,不需要周本材料。
第二档 7、8级,需要一个周本材料。
第三档 9、10级,需要两个周本材料。(10级单独做为一档也行)
我们可以根据角色的定位,来决定他们的天赋升级要求。一个角色是可以多个定位的,下图只是稍微划分,举个例子而已
主C的关键性技能,我们可以升9级、10级,比如胡桃的E和普攻,魈的普通攻击。一般的伤害性技能可以升个8级。伤害不高,但也用得到的,可以升个6级凑合着。
对于副C或是增伤辅助,他们的关键性技能可以升8级。比如行秋的大招,班尼特的大招,钟离的大招。当然,你要升9级也是可以理解的。(除去命座加的等级)
接下来总结一下角色的培养等级要求
主C,得80突破,大后期考虑升90级。
副C,70突破,后期可以考虑80突破。
辅助,60突破,或者有比较重要的技能需要升7级、8级的,可以70突破(还能白嫖一个相遇之缘)
破盾工具人,40突破,或是50突破(白嫖一个相遇之缘)
然后是个人觉得比较强力的几个4星角色。老玩家应该是都知道的,所以这边主要是说给新手玩家听的。
这6个角色练起来是绝对不亏的。所谓铁打的辅助,流水的C。所以我这边推荐的也都是些副C,或是增伤型辅助。也不是说别的角色就不强哈,仅代表个人意见。
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三个羽毛都在水下洞窟中,需要找到三个仙灵
仙灵位置
1、洞口
2、顺着仙灵之庭旁边的树干
3、仙灵之庭右边的墙边
三片羽毛,有两个会动,
途中会遇到新怪物『猎犬』
作为一名热爱冒险的玩家,我对Genshin Impact留下了深刻的印象。这款游戏不仅拥有令人惊叹的画面,还提供了丰富的探索和战斗机会。我特别喜欢游戏中的元素交互和战斗策略,每次战斗都充满了挑战和刺激。收集不同的角色并搭配最佳队伍,让游戏更加多彩多样。最重要的是,Genshin Impact不断更新,为我们带来新的冒险和故事,让我迫不及待地期待未来的探险。如果你热爱开放世界冒险,这款游戏绝对值得一试。
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