策略塔防 ● 游戏
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大小:304.6M时间:2024-11-19
类别:策略塔防系统:Android
列王的纷争官方版是一款十分经典的SLG战争策略游戏。这款游戏的的时代背景设定在中世纪,玩家将作为一名领地领主去经营发展自己的实力,将自己城堡的势力不断地扩大,与来自全球各自的玩家在线连接来上一场惊心动魄的策略对决。游戏中的兵种以骑兵、步兵、弓兵等经典的冷兵器兵种为主,辅以火炮等热兵器,还有帆船海战等玩法。列王的纷争玩家可以训练并培养属于自己的军队,在前国王驾崩的情况玩家能够趁势而起去把握七大王国的领地,吸纳七大王国扩充自己的势力。玩家可以将自己的部队安排多个进攻方向,以夹击之势消灭敌人的有生力量,将一个个堡垒要塞占领,逐步蚕食对方的势力。同时,列王的纷争玩家也要布置好守备力量谨防被其他玩家偷袭,防守失败会对玩家的城市造成不小的损失。此外,列王的纷争玩家可以加入联盟来与盟友们协同作战共同攻打敌方联盟。
丰富的战争策略
八兵种搭配,兵种循环相克,搭配特色英雄,策略至上,力克强敌!
多种文明任你选择
华夏文明、龙裔文明、维京文明、大和文明、新月文明,世界五大文明任你选择!
各种战场等你来战
王座争夺战、王国远征、巨龙战役、世界杯联盟竞赛、神秘海域等大型竞争玩法,个人战、联盟战、王国战,让你战到爽!
千人千堡拒绝雷同
城堡装扮任你搭配,千人千堡拒绝雷同,展现不一样的自己!
列王的纷争不同的玩法有不同的加点模式,如资源型跟战斗型的加点就有很大的差别。
18级(含)以下的玩家最多拥有63个技能点,可以点到步兵攻击2,但是不能点到车兵攻击2,步兵主要是防御性兵种,其攻击力非常低,这时候点步兵攻击2的话,收益非常小,不推荐继续往下点步兵攻击2,而是点一些加骑兵、弓兵、车兵攻击力和加步兵防御,生命的技能点。
具体的加点顺序如下:
1、部队负重;
2、步兵生命1;
3、步兵攻击1;
4、车兵攻击1;
5、车兵防御1;
6、立即返回;
7、弓兵攻击;
8、骑兵攻击;
9、步兵生命2;
10、步兵防御2;
为什么选择主要加步兵生命而不是步兵防御?因为笔者经过测试,使用相同数目、相同等级、但是分别主要加了步兵生命和步兵防御的部队去攻击另一只相同数目,相同等级,相同加成的部队。发现主要加步兵生命的部队损失更少,从而得出结论:添加步兵生命的收益比添加步兵防御的收益更大。
为什么选择主要加车兵攻击,而不是骑兵、弓兵攻击?骑兵、弓兵有2个致命的缺点,弓兵被肉盾型步兵克制,会减少弓兵对其的伤害;而骑兵攻击力比较低,增加其攻击力得到的收益也比较低。相反,车兵的攻击力本来就很高,再加上百分比增加攻击力,攻击力更高了。所以笔者认为主要加车兵的攻击力是非常划算的,对提升部队战斗能力有极大的帮助。
⑴列王的纷争领主19至27级战斗系加点方式
为什么19级以后的加点方式不一样?因为19级(含)以上的玩家至少拥有67个技能点,可以点出车兵攻击2。就没必要再像18级那样放弃步兵攻击2;而点击其他的技能点。
领主等级19级至27级的玩家的加点顺序为:
1、部队负重;
2、步兵生命1;
3、步兵攻击1;
4、车兵攻击1;
5、车兵防御1;
6、立即回军;
7、步兵生命2;
8、步兵攻击2;
9、车兵攻击2;
10、弓兵攻击2;
为什么我们在添加了车兵攻击2之后,不选择继续往下添加车兵防御2,而是添加弓兵攻击2呢,因为27级以下的玩家再往下加点并不会解锁坚盾技能,这时候添加车兵防御2得到的收益就非常小,远远不如弓兵攻击2。
⑵列王的纷争领主28至37级战斗系加点方式
领主等级达到28级之后,可以一直往下加点,加到坚盾,故这一阶段的玩家的加点方式和前一阶段的玩家又不一样。应该继续往下点出坚盾,然后再转而加弓兵攻击2、骑兵攻击2。
领主等级28级至37级的玩家的加点顺序为:
1、部队负重;
2、步兵生命1;
3、步兵攻击1;
4、车兵攻击1;
5、车兵防御1;
6、立即回军;
7、步兵生命2;
8、步兵攻击2;
9、车兵攻击2;
10、车兵防御2;
11、坚盾;
12、弓兵攻击2;
13、骑兵攻击2;
为什么点出坚盾之后不再继续往下加点了呢?因为再往下是骑兵、弓兵、车兵防御,他们的收益是非常小的,故不再继续往下添加,而是转而加弓兵,骑兵的攻击力。
⑶列王的纷争领主38级以上的战斗系加点方式
如果您已经将您的领主等级到了38级以上,那么一路往下加点至点出救援,然后再加骑兵、弓兵的攻击力就好。
一、强化加成(红框内的属性):
列王的纷争标红部位的属性激活必须身上穿齐6件同品质的装备,根据6件装备的强化等级激活对应的属性。
全身6件装备强化+2,则激活全套强化+2
全身6件装备强化+4,则激活全套强化+4
全身6件装备强化+6,则激活全套强化+6 以此类推。
需要注意的是,以全身强化等级最低的那件装备计算属性加成。如下图:尽管头盔强化到+7,但依然只能激活全套强化+2所对应的属性。
大家会发现即便满足上述条件为什么依然没有激活红框内的属性,是因为激活还和6件装备的套装关系有关。
6件同品质装备中,如果套装件数低于4件,则只能激活强化加成的0%属性(属性条不点亮)。
6件同品质装备中,4件装备属于同一套装,则发挥红框强化加成的80%
6件同品质装备中,5件装备属于同一套装,则发挥红框强化加成的90%
6件同品质装备中,6件装备属于同一套装,则发挥红框强化加成的100%
这个信息是可以在下图绿框面板里了解到:
二、套装加成(篮框内的属性):
该属性和列王的纷争装备的强化等级没有关系,仅与当前穿着装备的同品质套装件数有关系。例如下图:
5件金色大天使,没有做任何强化,依然可以激活 - 套装加成(4)。如果身上凑齐6件金色大天使,则可以激活最下面-套装加成(6)对应的属性。
篮框内的属性和装备重铸内的套装属性其实是一回事儿。
列王的纷争官方版这款SLG战争策略游戏让我沉浸其中,感受到战争的激情。游戏中丰富的战争策略和八兵种搭配让每一场战斗都充满挑战与乐趣。培养属于自己的军队,搭配特色英雄,逐步蚕食对方的势力,扩大自己的城堡势力,这些策略要素让游戏更具深度和趣味性。
在游戏中,我发现不同的加点方式会影响部队的战斗能力。通过测试和经验总结,我认为主要加步兵生命可以让部队损失更少,而不推荐继续往下加步兵攻击2。此外,在布置守备力量时要谨防被其他玩家偷袭,保护自己的城市不受损失。游戏中多种文明任我选择,与全球玩家在线对决,体验策略对决的刺激感觉。
v10.04.0:
10.04更新公告
正式服
活动预告
先祖赐福
活动时间:11月14日-11月30日
活动介绍:完成先祖赐福任务即可获得海量先祖道具奖励,本期活动大幅上调海洋圣典奖励数量。
怀旧服:
爱之玫瑰
活动时间:11月13日-11月23日
活动内容:日常获得道具进行升级,可以花费金币获得更多奖励
v10.03.0:
10.03更新公告
正式服
1. 修复护身符战斗力未计算至总战力的问题。
2. 修复频繁战斗时,城堡内士兵未出战问题。
3. 军衔页面优化;支持查看本周荣誉值;总荣誉值需要进入商店查看。
4. 内容站中的签到活动关闭,三叶草商店新增兑换奖励:国家荣誉铭牌(永久)。
怀旧服:
1. 内容站中的签到活动关闭。
v10.02.0:
10.02更新公告
正式服
1. 阿卡姆地下炼金工厂
- 开放新的区域:第一操作间、第二操作间、原料仓库、生产设备仓库、炼金药液储罐区,解锁与提升房间等级将获得大量战斗属性。
- 开放新的炼金资源:【那宁水】。可通过部分房间进行生产。
- 解锁新的区域可获得:5天大量粮食减少配方、装备专精配方、英雄自裁书与复活书配方。
2. 粉尘商店新增苍穹晶石自选箱兑换。
3. 联盟商店新增钠长石粉末兑换。
活动预告:
龙魂赐福
活动时间:10月21日-10月27日
活动介绍:活动期间完成指定任务,可获得海量龙技能养成道具。
怀旧服
活动预告:
DIY自选好礼
活动时间:10月18日-10月24日
活动介绍:领主大人可根据需求自由搭配四种所需道具,参与活动可以获得狂欢钥匙,狂欢钥匙可用于幸运转盘抽奖。
v10.01.0:
10.01更新公告
1. 珍宝阁属性生效异常修复
- 修复珍宝套装未激活时,仍可获得部分套装属性的问题。
2. 新手迁城优化
- 为了避免服务器卡顿,多个角色同时使用新手迁城加入同一王国时,将会触发排队机制;遇到此情况时,您可以稍后再进行新手迁城。
活动预告
龙魂赐福
活动时间:9月30日-10月6日
活动介绍:活动期间完成指定任务,可获得海量龙技能养成道具。
v10.00.0:
1. 苍穹之战—大战阶段更新
- 大战阶段:系统时间9月7日0点至9月8日0点进行。
- 阵营积分:阵营积分用来决定最终战场的胜负,可通过采集晶石矿、护送矿车、税收站抽成、摧毁据点、掠夺女神获取。
- 个人积分:用于完成内政官任务,并可参与个人积分排名获得奖励,可通过击杀敌方士兵、采集晶石矿、护送矿车、攻击城门、驻守建筑获取。
- 城区建筑:据点、关口、天使统领,发生战斗均会导致士兵死亡。
- 公共区域建筑:晶石矿、晶石矿脉、矿车、税收站,发生战斗均为伤兵(部分高级士兵特性会导致死兵)。
- 掠夺天使统领需要依次击破外城城门——摧毁据点——占领关口——击破内城城门——掠夺天使统领。
- 军火商店:仅大战阶段可领取领袖囤积的军火增益,每轮大战阶段结束后战场物资、军火增益、建筑等级、个人活跃度均会重置。
- 发生在本阵营天使统领中的战斗有额外50%死转伤效果。
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