策略塔防 ● 游戏
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大小:436.9M时间:2024-09-27
类别:策略塔防系统:Android
战棋三国最新版本手机版是一款复古风的三国大型策略战棋游戏。战棋三国这款游戏的画风十分经典复古,每个武将在战场上都是以像素小人的形象供玩家控制操作,在偌大的沙盘战场上控制所有的角色布阵前进,突破敌军设下的阻碍。同时,战棋三国游戏还添加了天气变化元素,让战场有不同的天气场景,对场地造成不同影响,从而迫使玩家制定另外的战略来尝试突破关卡。战棋三国游戏采用战棋玩法,需要玩家进行的策略思考量很大,每个角色每回合的行动都需要仔细斟酌,做好详细的规划再行动。战棋三国游戏内除了原创的故事关卡之外,还有许多经典的三国战役关卡,在这些关卡中战棋三国玩家自己将作为统帅去带领军队赢得战争的胜利,开创属于自己的三国历史,成为一统三国的雄主。此外,在战棋三国的故事推进过程中玩家可以收服那些知名度三国武将来为自己征战,投入资源来培养这些角色助力闯关。
【游戏背景设定】
汉灵帝中平元年(184年)黄巾起义爆发,从此开始了近一百年的战乱时代:黄巾之乱——董卓乱政——群雄割据——三足鼎力——三家归晋。
【游戏玩法设定】
战棋三国SRPG类型,开放式沙盒玩法,可自由选择当前任意战役关卡挑战。
大地图战场PVE重现经典历史;独特的城战PVP玩法,玩家们攻城掠地争夺资源,通过系统交流。
【近百武将】
战棋三国每个武将技能不同,作战地形,天气状况,兵种之间搭配,走位,品质,战力,智力,装备等级都会影响到战斗的胜负。
曹魏:
八虎骑:夏侯惇•夏侯渊•曹仁•曹纯•曹休•曹真•夏侯尚•曹洪。
五子良将:张辽•乐进•于禁•张郃•徐晃。
五大谋士:郭嘉、荀彧、荀攸(谋主)、贾诩、程昱。
蜀汉:
五虎上将:关羽•张飞•马超•黄忠•赵云。
文臣谋士:诸葛亮•庞统•法正•简雍•麋竺•孙乾•伊籍•秦宓。
东吴:
四大都督:周瑜•鲁肃•吕蒙•陆逊
十二虎臣:程普•黄盖•韩当•蒋钦•周泰•陈武•董袭•甘宁•凌统•徐盛•潘璋•丁奉。
【300+关卡】
天下之事“分久必合,合久必分”。东汉末年,汉室崩塌,曹挟天子以令诸侯,天下分崩离析,诸侯割据各自为政。正所谓乱世出英雄,玩家收集名将,追随三国史实,挑战十大著名战役:北方统一战、江东统一战、西川统一战、官渡之战、赤壁之战、潼关之战、合肥之战、汉中之战、荆州之战、夷陵之战
1、庞大的武将系统包含了400多名拥有不同特效的武将。选择自己喜欢的武将来训练他们。
2、宝藏的种类很多,多达1000种。想尽办法得到各种法宝。有这么多武将和宝物。来收集它们。
3、有了教科书系统,玩家可以通过补充教科书来强化武将的缺点。
4、培养武将需要很长的时间和成本,但会让你觉得物有所值。
5、有了多样的战斗元素,上百种策略,几十种兵种,以及千变万化的宝藏绝技,玩家可以创造无数种可能,没有最强的组合和搭配,只有针对性的搭配。
先看下他的面板和技能。面板的话,作为战棋三国重骑,4个主要属性都还过得去,没有太高的但也都不低。
技能的话:
主动技能两个,“飞突”是没雨箭范围,“龙指枪”一般不太用。
被动技能,“武技”是提高攻击力的,“黄须儿”提高攻击成长,“神威”是提高双击和暴击概率,这3个都是输出技能,还是有亮点的。
五星皮肤“搏击”是追击4,这个是曹彰的特有皮肤,也是今天要说的重点。
黄须儿曹彰,在战棋三国之前很长一段时间内是被忽略的武将,基本很少有人氪金会选择曹彰,所以很快曹彰就变成抽将了。但是即使这样,很多玩家也不会优先抽曹彰,觉得他太激烈了,攻击高但是攻击范围小,如果有银针这种超大攻击范围的辅助也不会优先给曹彰,而是给祝融,赵云,吕玲绮,关银屏等强力武将。但今天,我这套装备,感觉就是为曹彰量身定做的,可以把曹彰的输出发挥到极致。
这里要讲的就是方天,奋战,追击和大范围攻击,四属性在一起的不死不休的输出。因为不能上传视频,我这里发一些图给大家。
这里介绍几个战棋三国功能和作用跟曹彰类似的武将,比如马超(五星的方天皮肤,龙骑尖,追二黄金甲,奋战马),吕玲绮(方天追一,铠甲追二,银针),然后曹彰的装备是方天画戟,明光铠和奋战马,三个人来个大比拼,地图就是乱斗的第一个橙将地图,里面的曹丕和钟会是谋身1,刘禅是
面三幅图,战棋三国出场武将依次是吕玲绮,马超和曹彰,战棋三国击打顺序都是先打右边的孟获。最终的战果如图,吕玲绮只剩下一个刘禅没死,马超剩了钟会和刘禅,而曹彰是全部打死了。
从这个结果可以看出,“方天画戟”配“奋战”配足够多的追击,可以连续N次击打同一目标。这种打法太适合打一些副本和boss了,因为boss血量比较高,1~2次的输出打不死他们,但是如果旁边有一些可以秒杀的小兵或者可以打死的其他武将,拥有这四要素的我方武将每回合可持续输出N次,这个N次的多少,取决于追击的多少。
可能有些朋友会说,那给吕玲绮和马超的二属性,洗足够多的追击,比如武器追2铠甲追2,一共追四不就好了,但这里要提到一点,拥有这四要素的武将,最好二属性有一个吸血,吸多少无所谓,但必须得有。因为这里面有个小技巧,就是当我方贴身敌人的时候,是可能被对面反击的,特别是一些强大的boss或者有损血加攻属性的敌将,是很可能把我方武将秒杀的。而“方天画戟”特性(马超皮肤等同于“方天画戟”特性)的一大特点是无论我方武将是否死亡,都会打出一轮的普攻,而在这个过程中,如果死亡了继续普攻,有吸血属性的话是可以回血的,就是传说中的起死回生。这个很神奇,也是我们必须要利用的特性,所以拥有四要素的武将,二属性一定要弄个吸血,这样可以不怕敌人的反击,而且每回合保证我方武将满血状态。
这样的话,吕玲绮和马超最多只能穿追2的装备了,但追二的话,以实际情况看,远远是不够的,至少不足以说是不死不休的情况。
我自己分析了下,这个原因主要是几个属性有叠加的特点,比如“奋战”,在触发了追击的情况下,“奋战”是循环触发的,直到追击那下没有打死人,而“方天画戟”又跟“奋战”有叠加,可以再额外多打一次。总之是这几个属性叠加在一起,造成了这个情况,就是说在有足够多的追击的情况下,可以一直不停的攻击,直到杀死对面。而且曹彰的单体攻击力本就不弱,明光铠三属性也可以洗加攻击,所以这个输出是非常恐怖的,除非是仁者无敌等免伤的敌军,或者是防御高到变态,否则曹彰都可以做到秒掉对面,就算你可以反击打死曹彰也没用,死了还可以吸血,然后又活过来,再打,再死,再吸血,再活过来,如此循环往复。
在战棋三国这个游戏里,荀彧是一个紫将,说实话,这个级别真的是低了,不过还好官方及时改正,在新的版本了,重新定义了荀彧,虽然还是紫将,但面板和技能都不一样了,除了金的资源少些,其他完全不输橙将,甚至略有胜出。今天就好好谈谈荀彧这个武将。
看面板,荀彧的智力,敏捷,运气,都是96,这个数值绝对是橙将的数据,甚至是超过很多橙将法师。
其次看技能,主动技能自带的是落炎,炎冲和炎爆,其中炎冲和炎爆都是非常优秀的火系技能,伤害很高,特别是风天和火天,都有增伤。被动技能是加精神14%,技能增伤19%,还有精神转防御。
再来看皮肤,这是新的皮肤,三星皮肤劲步,移动+2,五星皮肤火系增伤68%,当然价格也不菲,要15888元宝,不过物有所值。
不可避免的,战棋三国荀彧升金,而且出了新皮肤,作为火系法师,肯定要跟另一个火系法师庞统做一个对比。我觉得,各有优势吧。荀彧的精神更高,技能增伤也多一些,单纯从输出的角度,已经比庞统强了,因为有了五星皮肤的加成。当然庞统也有庞统的优势,恶路移动和复活,这两个是荀彧没有的,虽然有3星移动+2的皮肤,但如果没有恶路的话,很多地形还是跑不起来的,策士的不利地形比较多。至于这2个武将的代价,荀彧需要元宝来开皮肤,庞统需要抽将,都需要付出一定的代价,至于选哪个,可以根据自己手里的武将和喜欢,2选1即可。
至于战棋三国荀彧的装备,倒是比较亲民,就是平民用起来也还不错,就是不是必须要氪金装备才可以,比如这样的搭配,火扇+鹤氅+周年徽章,火扇可以叠加火系法术增伤,鹤氅提供必要的精神加成,周年徽章则提供给荀彧最需要的恶路移动,当然鹤氅也可以换成战神衣,可以加更多的精神,只是战神衣我习惯给周瑜了,如果是魏图,可以用来给荀彧。这样的荀彧,裸精神就有4000+,加上buff,可以达到5,6千的精神,更重要的是,法系增伤非常非常的高,实际输出很恐怖。
战棋三国这款游戏不仅还原了三国时代的经典战役,更融入了丰富的天气与地形要素,让每一场战斗都充满变数。记得第一次操控那些熟悉的三国名将,如夏侯惇、关羽、周瑜等在沙盘上驰骋,那股热血沸腾的感觉至今难忘。游戏中的武将拥有各自独特的技能,如曹彰的黄须儿和神威,不仅提升了攻击成长和暴击概率,还带来了连击快感,让人爱不释手。游戏提供了数百个关卡,每一关都精心设计,让我仿佛置身于历史的长河中,每一次战斗都充满了探索的乐趣。
战棋三国的美术风格也值得一提,复古像素风唤起了我对早期游戏的美好回忆。无论是角色立绘还是战场场景,都能感受到开发者对细节的用心。更让我惊喜的是,游戏中的社交互动功能,能够与其他玩家组队攻城,分享战略心得,这种共同奋斗的氛围让我感受到了游戏社区的魅力。战棋三国不仅满足了我的策略游戏需求,更以其丰富的内容和精良的制作,成为了我手机中不可或缺的一款精品游戏。
v9.6.00:
新增武将
朱俊(儁)
新增关卡:
国庆节日副本
BUG修复
1.修复了部队出现在强化界面显示异常问题
2.修复了失明和吸血逻辑闪退问题
3.修复了双方移动增伤效果异常问题
4.修复了张宁专属部队词条效果异常问题
5.修复了暴击格挡后吸血异常问题
v9.3.00:
BUG修复:
黄金甲格挡吸血的bug
锁定装备异常
吕布带上专属后,穿逆神后,不触发逆神的效果
于吉的幻象能模仿3-3的土法
童渊附加的所有异常状态变成了无视反弹
吕布携带专属后,逆神铠对防御增伤的效果失效
文鸯触发血战到底时,只要自身携带了吸血,一直保持不死
王超霸业&真玉玺属性不叠加
行动力叠加问题
灭杀将配武侯八阵,移动前攻击的前两次击杀敌军后不能触发灭杀
关羽无法获得刘备的仁德buff
v9.2.00:
新玩法
部队模式
秘闻录
端午活动关卡
1.修复了攻击被格挡依旧触发吸血的异常
2.修复了自动下无反攻击失效的异常
v9.1.00:
新关卡
五一活动关卡
新武将
新武将--王元姬
BUG修复
1.修复了极限远征中词条效果“地形适应性-20%;武将当前处于地形适应<105的地形上时,造成的伤害减少60%”对治疗效果也造成了影响的异常问题
2.修复了来莺儿倾心恢复异常的问题
3.修复了城战中我方回合数异常的问题
4.修复了特性“移动前可额外攻击两次”与文鸯“血战到底”特性冲突的异常
v9.0.00:
新内容
1 极限远征第四期
BUG修复
1 来莺儿特性“倾心”异常修复
2 皮肤进阶条件显示异常问题修复
3 修复了张宁技能异常对友方单位造成伤害以及附加异常状态的问题
4 修复关羽携带寅虎铠特性冲突的问题
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