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大小:979.9M时间:2024-07-05
类别:动作游戏系统:Android
妖精的尾巴激斗九游版是一款二次元漫改3DARPG游戏。在这款游戏中玩家可以操作自己喜欢的人物进行战斗,并且可以根据场面情况来替换操作角色,使用不同人物的技能来应对不同的情况,且可以根据角色技能的特点来开发出不同的玩法队伍。游戏的3d人物建模质量十分的不错,比起其他同IP的游戏来说是属于高质量的一类,且各种魔法攻击的特效也很还原动漫中的样式,动作打击感也很不错,正面反馈优秀。同时,游戏制作方还邀请了动画的配音演员为角色重新录制语音,还有许多在原作中没有的特别语音。此外,妖精的尾巴激斗九游版还根据原作的剧情设计关卡和玩法,随着玩家等级的提升会逐渐解锁各种玩法,定期刷新,能够通过这些玩法获得数量不菲的道具奖励,同时也可以与那些在原作中强大的魔导士交手。
1、妖精的尾巴激斗九游版以原著剧情为基础,丰富又精彩,玩家可以沉浸到这个虚拟世界中。
2、角色形象生动,细节处理极为到位,能够真正地刻画出原著中的人物特点。
3、玩家可以建立自己的战队并与角色互动,从而更好地理解他们的故事和性格。
4、在与好友和其他玩家互动时,还可以分享角色和装备,增加游戏乐趣和兴奋点。
妖精的尾巴激斗九游版中体力可以超上限,升级也会回满,每天还有三次体力赠送,前期体力很充裕,通过扫荡能够快速升级度过前期阶段。
对于萌新来说,体力最先分配给主线剧情,拿经验和装备强化石。之后打主线的精英关卡,扫荡拿装备强化材料和经验,主线受限时,去打无尽冒险,拿首通奖励并解锁主线,这时可能会遇到等级不够的情况。
前期角色技能升级的需求是很大的,可以用体力去每日副本中打“幽鬼入侵”获得大量经验书和技能书,每日2次刷完后,可以扫荡之前的主线。
推完主线后,剩余的体力可以用于在日常副本中打“绝地反击”,刷四种魔导士能量法阵晶化的水晶。
游戏中的竞技和挑战模式都不耗费体力,每日用完体力后再去打挑战中的副本就可以了。
妖精的尾巴激斗九游版前期体力多,一定不要浪费,一定刚要扫荡;一定刚要扫荡;一定刚要扫荡
重要的话讲三遍,非常重要,等级决定了玩法开启等级、新的养成点。
当我们在妖精的尾巴激斗九游版游戏中升至30级时,将解锁全新的魔法装备系统,装配强力、适合的魔法装备是中期乃至后期提升魔导士战力的重要途径。
魔法装备分为绿色、蓝色、紫色、橙色、红色、彩色六种品质,属性和稀有度依次递增。消耗其他魔法装备与金币能对魔法装备升品,最高能升到红色品质。
魔法装备分为主属性与副属性,蓝色及以上的魔法装备还会有特殊技能。升品会成长主属性,随机更换副属性与技能。红色、彩色魔法装备可以消耗红色魔法装备,重铸属性和技能。
魔法装备的获得途径多样,魔导士考试、乐园之塔、公会战BOSS、魔法装备招募、竞技商店和巅峰竞技商店均可获得。目前有魔法装备招募活动,可以攒券等活动再抽,拿到更多的奖励。
养成魔法装备要谨记对应自己主要培养的魔导士角色,为他们量身定制合适的魔法装备,注意区分物理攻击、魔法攻击和特定属性的攻击。
一定要记得用右上角的保护锁把想保留的装备锁起来!这样就不会成为重铸或升品时的材料了!
妖精的尾巴激斗这款游戏不仅完美重现了原作的剧情,更是以其精细的3D建模和华丽的魔法特效让我沉浸在妖精尾巴的世界里。每个角色的个性和技能都如此鲜明,仿佛我亲自与他们并肩作战,体验他们的喜怒哀乐。我尤其欣赏游戏中那精心设计的关卡,每一处都充满了策略与挑战。
在实际游玩过程中,我发现游戏的体力系统非常人性化,前期充足的体力让我得以快速推进主线,收集强化材料。我深刻体会到,合理分配体力至关重要,例如优先扫荡主线获取经验与装备,然后挑战无尽冒险解锁新内容。随着等级的提升,魔法装备系统的开放让我有了更多提升战力的空间。选择和打造适合的魔法装备,就像是为我的魔导士队伍量体裁衣,每一次装备的升级都带来了实实在在的战斗力增长。
在魔法装备的探索中,我享受着寻找最佳组合的乐趣,红色和彩色装备的重铸更是让人充满期待。每一次成功匹配,都像是解开了一道魔法谜题,给我带来极大的成就感。记住,保护锁是你的好朋友,别让你的心血成为升级路上的牺牲品。我在这里鼓励每一个玩家,勇往直前,挖掘妖精的尾巴激斗的无限魅力,让我们的魔导士之旅更加精彩纷呈!
v1.5.0.0:
【功能优化】
1,调整限定魔导士挑战活动的开启逻辑,调整后活动开启时间不会受时区影响,
2,优化魔导士赛跑比赛结束成绩界面
【问题修复】
1,修复buff伤害只造成百分比伤害时,受伤目标显示“免疫”效果字样的问题
2,修复在部分情况下会出现巅峰竞技场战斗校验失败的问题
v1.4.0.0:
【重要更新】
1、新增主线和冒险关卡
1.1主线关卡由14章新增至20章
1.2精英关卡由14章新增至20章
1.3冒险关卡由35章新增至53章
2、新增六魔将军关卡
2.1利萨通关极限由10层扩展到100层
2.2首脑通关极限由10层扩展到100层
3、奈落宫关卡扩展和调整
3.1奈落宫关卡由500层扩展至1000层
3.2奈落宫新增敌方状态(疲乏、狂怒等),跟随开服天数的增加,敌方状态(挑战难度)也会随之变化
4、魔导士养成调整
4.1扩展魔导士角色等级上限至80级,60级之后升级需要消耗新材料
4.2魔导士开源之后新增突破功能,突破后可获得新的属性(突破不需要消耗魔导士碎片)
5、新增装备淬炼功能,装备达到红色品质后可开启淬炼功能
【功能优化】
1、去掉冥王之战第1阶段挑战
2、扩展公会挑战的极限分数,最高可达1500万
3、新增属性类型:穿透抵抗,暴伤抵抗,眩晕抵抗,冰冻抵抗,石化抵抗,睡眠抵抗,沉默抵抗,禁锢抵抗,恐惧抵抗
4、六魔将军20层之后的掉落新增拉克里玛石奖励
v1.3.0.0:
【重要更新】
1 新增公会争霸玩法
2 新增公会任务系统(具体开启时间另行通知)
【功能优化】
1 将魔导士考试挑战首层关底boss同归于尽后则无法进入下一层的设定调整为按胜利结算
2 优化夏日赛跑开赛提示:已押注的比赛会在开赛前30秒弹出开赛提示
【魔导士调整和修复】
1 纳兹魔法源被动二调整:添加灼烧buff时不会再添加层数而是刷新原本该被动造成的灼烧buff时间
2 修复柯布拉魔法源被动给敌方添加的洞察状态效果有误的问题
【问题修复】
1 修复账号切换异常问题
2 修复伏魔殿邀请信息未显示邀请人名称的问题
3 修复竞技场等3V3功能结算时偶现界面异常的问题
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