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大周列国志测试版 v2.2.1.5.2 安卓版

大周列国志测试版 v2.2.1.5.2 安卓版

大小:284.8M时间:2024-11-12

类别:模拟经营系统:Android

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游戏介绍

大周列国志测试服是一款涉及多方面策略发展的游戏,让玩家穿越到西周时期成为一名分封的诸侯。游戏中,玩家可以任命王朝官员,管理国家事务,决策管理等多重角色。每个派系都分散在一个区域内,完美还原了历史时期的建筑场景风格。战斗剧情还原了很多经典历史场景,让玩家在其中感受到历史的魅力。此外,在庞大的中国地图中,诸侯国宣战必须要名分,宣战的自由度更低,可以评议奖惩诸侯,发动名为“诸侯争霸”的战争。

游戏中的霸主纪元和天子纪元分别对应模拟历史上的“春秋”时期和“西周”时期,为玩家提供了丰富多样的游戏体验。玩家需要运用知识储备和信息整理判断能力,在游戏中制定策略并进行决断。无论是发布革新诏书还是参与大朝会,都会对王朝体系和诸侯权力产生影响。大周列国志测试服不仅带给玩家历史文化的体验,还让玩家感受到策略决策的乐趣,挑战自己的智慧和管理能力。

游戏特色

大周列国志图片

1、剧本与AI

从武王伐纣至秦并六国,跨越数百年时间,最多时有数十个诸侯国并立,超过五百个城池,细致描画了那段历史风貌。

AI的行为模式多元化,参照历史最大程度还原了百家争鸣与诸国征伐的沧海浮沉。

2、王朝模式

大周列国志王朝系统诠释了从礼乐之世到诸候征伐再到大一统的集权帝国的历史变迁。

在不同纪元下,诸侯遵循的规则也不同,玩家真正代入到这时代中,并推动纪元变迁。

3、百家争鸣

这是历史上各类思想萌芽和形成的时期、也是政治、经济制度剧烈变革的时期。以“百家争鸣”为核心,我们设计了儒、法、兵等九大文化流派。

文化:诸候与地方城池都有着流派文化属性,其奉行的文化影响着上至国家发展方向、下至粮产兵员。甚至可以通过强大的文化影响力,吸引他国城池主动归降。

国政:不同流派合计超过一百组的国政改革措施,践行政治理念和发展之路,引领百年革新潮流!

人才:不同流派的人才各有所长,不论是担任城守、朝臣;还是执行任务,均需要知才善任,才可以发挥其最大的效用。

4、内政管理

宏观管理:调节税率、役率、水利、人口、城防、文化、农业建设、军事建设等,规划设定发展目标。

城市特性:城市有不同地型和特性。有些城市关塞易守难攻,有些城市交通便利发展快速,有些城市水系发达利于发展农业。

地方治理:需要综合考虑和安排各城的经济发展、文化、治安、军备。

建筑功能介绍

1、朝堂

政策:实行政策和选择国家流派,君上可以根据自己的玩法来选择合适的流派,推荐大周列国志新手可以尝试一下,儒家,农家,道家,上手后可以玩法家,兵家,想搞谍战等特殊玩法可以玩,墨家,道家。

宴请:消耗固定1000点贤能、和粮食,降低猜忌。

群臣:任命中央官员和客卿的地方。

大周列国志建筑功能介绍图片1

太师:提升高施政效率,用法家,儒家。

太傅:提高邻国信任,用纵横家,法家。

太保:提高宗室生育率,用医家,道家。

冢宰:每年减少朝堂猜忌,用儒家,墨家。

司徒:增加百姓生育,用道家,儒家。

宗伯:提高祭祀能力,用阴阳家,道家。

司马:每年提高军队士气,用兵家,墨家,纵横家。

司寇:提高情报收集能力,用墨家,兵家。

客卿:相当于无官职,无法提供职位加成,但是可以被派任务,根据国家所需作出灵活调整要哪方面的流派来选择,比如缺人去招贤就任命儒家,缺人领军作战就用兵家做客卿等。

大周列国志建筑功能介绍图片2

任命技巧:大周列国志流派过于杂乱会导致猜忌过高,我们需要尽量使用同一流派的官员,但是不同职位,不同流派有着不同的加成,我们不能改变设定,但是我们可以改变思路,有些官位并不是很关键,我们可以换成自己国家主流文化的朝臣。

首先太保,司马,冢宰,太傅,优先属性加成>文化主流。

司空,司徒,前期没发展农业经济的时候,优先属性加成>文化主流,中后期饱和的时候,优先文化主流>属性加成。

太保,司寇,宗伯,优先文化主流>属性加成。

小贴士:大周列国志朝臣的罢免更换都会增加猜忌,功勋/过错:功勋值越高,罢免的代价越大,反之越低罢免代价则越小。

大周列国志建筑功能介绍图片3

快捷指令操作

委任令:任命地方官员,消耗空闲门客。

诛乱令:减少骚乱,消耗人口。

练兵令:训练城防军会增加城防军战力,消耗粮食。

挟书令:降低逆流文化城市的文化量,每压制一座逆流城邑消耗1点正统。

荐贤令:可以荐贤选拔人才最高5~20个,消耗粮食执行且需要三个月份,人才的属性及其人数受到所执行大臣的属性和流派影响,推荐使用高智略的儒家大臣。

垦田令:建设农田,消耗劳役。

浚河令:建设水利,水利越高遇到灾害概率减少,消耗粮草劳役。

安民令:减少判心,每减少一座城邑需要消耗100贤能。

劳军令:减少厌战,消耗粮草

教化令:增加城邑文化容量,利于传播本国文化,消耗粮食。

兴学令:增加顺流城市文化量,每兴学一座逆流城邑消耗1点正统。

扩建令:门客容量提升,需要消耗一年时间,劳役和粮食。

军备令:建设兵舍,城邑每增加一点兵舍可以转换为200城防军,并且可以自动增加10个预备役,消耗粮食,和劳役。

大周列国志建筑功能介绍图片4

2、计府

百工署:制定国家规划,查看国家发展内容的地方。

赋役署:制定国家税率,劳役和预备役的地方,全国免税三年,可以清空骚乱,全国免役三年,可以清空厌战。

司农署:查看全国各地粮仓的地方,注意腐败粮食,记得每年的建设粮仓容量,提高粮食使用率。

大周列国志建筑功能介绍图片5

邦邑署:查看全国各地都邑大夫和城邑信息的地方,可以进行一键任用大夫,根据叛心,骚乱,厌战的柱状图了解全国各地的详情进行一键操作,也可以在详情里面单独对一座城邑进行任命。详情列表带有加号的,都可以进行高低排序查找,方便我们根据情况来任免大夫。大周列国志叛心高的我们可以用纵横家降低骚乱,骚乱用儒家,厌战用阴阳家等等。

大周列国志建筑功能介绍图片6

道大夫 :提高舒适度,意思就是增加人口吸引力,就是增加人口。

阴阳大夫:降低所在城邑厌战。

法大夫:降低所在城邑奢靡,奢靡越低粮食产量越高反之越低。

医大夫:增加所在城邑百姓生育率,就是增加人口。

农大夫:增加所在城邑粮食产量。

兵大夫:增加所在城邑守军战斗力。

儒大夫:降低所在城邑骚乱。

纵横大夫:降低所在城邑判心。

墨大夫:提升格局,增加人口上限。

小贴士:大周列国志大夫提供的效果是固定的,但是增益的多少由智略决定。

大周列国志建筑功能介绍图片7

3、庙宇

僭越:达到要求可以升爵,但是会被别的国家获得违背礼制的名分。

祭祀:(祭神/祭祖)大周列国志祭神基本只需要祭祀,谷神,皇天,后土,司中这四位,祭祖随机获得正统/国君生子率/减少猜忌,看国家状态选择祭祀种类,如果失败就回档。

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4、闾里

门舍:容纳门客的,如果门客大于门舍容纳数量,门客很容易逃跑,解决办法有扩建,或者将门客任命为大夫。招贤的品质和数量受到所派大臣自身流派影响、儒家>墨家>道家>法家>纵横家>兵家>阴阳家>医家>农家。

贤能产出:只有门舍数量下的门客才算有效,产出的贤能是门客智略的一半。

公府:查看中央大臣的家族关系的地方。

卿室:大周列国志大臣三代为官之后就会自动生成卿士。

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5、军府

军队数量:最多六只军队,单只军队上线7.5w。

军队战斗力:通过训练军队增加,默认战斗力上限100,执行特定兵家政策可以提高上限。

军队士气:通过犒赏,犒赏可以先将军队整编为10个人,可以消耗极少粮食犒赏军队,适合在军队训练度不高的时候使用。

小技巧:大周列国志前期可以改建一下规模,将所有军队合成一支军队,其他军队留下10人保留建制,然后先按照我上面那样犒赏到士气100,然后训练军队,这样开局就获得了一支精锐之师。

战况:可以查看世界各地的战争情况,双方国家战争详情。

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6、驿馆

圣人:除了集贤令外,可以用闲置的圣人讲学【可增加智略】,大周列国志朝堂上用不着的圣人,就派来给宗室讲学,这样可以培养下一代,君上也可以给大臣们讲学增加他们的智略。

游士:游历到我国的士子可以招募,前提门客没上限。

宾客:接待宾客。

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7、学府

书阁:可供朝臣和门客拜读,臣子拜读成功即成功学习政策【拜读者必须跟立书者流派相同】

立书要求:必须是高品质朝臣,并且该朝臣死亡即可立书。

学苑:可以派童子去求学,外出求学不但可以增加智略,还有几率学习其老师的技能。

史馆:看大周列国志本国大事记录,和列国志的地方,一般用不到。

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8、礼府

宗邦/属邦署:外交宗主/管理附属,这两者的外交地位不一样,功能区别不大,一个是附庸国外交,一个是宗主国。

行人署:使用外交手段的地方,可查看除了宗附关系之外的外交关系,如中立,同盟,敌对关系,常用的就是借道,通学,联姻。

小贴士:和平外交能力按照从高到低可分为;纵横家>法家>墨家>儒家>阴阳家>道家>医家>兵家>农家,谍战外交以墨家为第一位

会盟署:开启/参与会盟的地方,大周列国志会盟可以制定条约,还可以诸侯相王来达到升爵的效果。

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9、禁府

{监狱、枢机守卫。谍战行动,谍报秘录}

监狱:大周列国志禁狱里面是被我方灭国势力的大臣或者君主,可对其招募,释放,或者处死【加三点君威】,罢免朝臣,朝臣会进入天牢

枢机守卫:属于谍战玩法的一种,一共四个选择,

调查重臣,查中央官员有无细作。

加强近卫,降低被刺杀,刺死的概率。

什伍连坐,调查没有被任命的门客,有无细作。

城畿戒严,降低敌方煽动概率,降低被离间君臣关系,【会导致国家分裂】,还可以降低暴动概率,【驱逐原有国君,另立新君,全国骚乱增加,复国时间增加】等等。

大周列国志每个执行有效期都是一年,所以我们每年都要去用加强近卫以及什伍连坐,这样降低国君宗室大臣被刺杀,以及调查国内门客细作,不然大臣很容易被策反。

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谍战行动:用间,刺杀,策反,妨碍,煽动【用间也是谍战外交,只不过不在禁府显示】

用间;派出一名门客,卧底他国,会建立情报网,可以提高后续对其用间成功的概率,很有必要使用。

刺杀;可以刺杀他国君主或朝臣,如果刺杀君主成功,可以扰乱他国,推荐找那些没有适合的继承人,使用墨家刺杀,可以让他国变成摄政状态。

策反;可以策反他国朝臣,和客卿为己所用。

妨碍;可以使他国随机失效一个政策【没用】

煽动;这个挺好玩的,可以引起他国暴动,以及复国叛军,或者离间君臣关系,喜欢玩谍战的可以去尝试一下。

小贴士:谍战外交的成功率跟所派出的门客流派智略有关,刺杀和策反的成功率不仅是跟自己派出的门客有关,还跟被刺杀或被策反对象的流派和智略有关。墨家最擅长搞谍战同时也最难被刺杀策反。

小技巧:大周列国志可以使用sl大法策反墨家人才,拥有高质量的墨家人才,使用墨家进行策反行动可以大大提高策反概率,想要谁就策反谁。

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10、宫廷

就是查看宗族情况,立储,培养储君宗室,可以将储君或朝臣外出求学,也可以分封封地给自家宗室,或将宗室安排到朝内做官,也可以将本宗或者支系的女性赐婚给大臣可以增加忠诚。一般将储君立好然后让他外出求学培养储君,我每三年来一次,什么?你告诉我你没儿子那没事了,可以立个属性好的宗室子。

大周列国志建筑功能介绍图片16

新手攻略

1、大周列国志开局最好选择虎方,因为他离城镇巢最近!0士兵,1100农田!选其他派系也行,不过离巢尽量近一些。

2、然后开始派使者去鬼方与虎方(副本里面的鬼方与虎方)免费增加信任。用信任换取士兵马上便可以获得数以千计万计士兵,疯狂征服吧,你已经无敌了。

3、想要几年之内打通关,记得用一个130军略的将军,来来回回用恩义技能士兵越打越多。不多说很简单。

4、至于派系和科技点,什么派系都要,什么派系都点,所有科技不分种类点满!你就无敌了!大周列国志后期科技全部点完了,单一文化可以手动点到75%以上,这个完全不必要担心,大招会有的。

更新内容

v2.2.1.5.2:

【修复内容】

修复国家概览中藏书数量有误的问题

修复修改的年号从元年变为二年的问题

修复因数据异常导致无法载入存档的问题

修复剧本初始军队数据异常的问题

v2.2.1:

一、军队拓展——新增上军、中军、下军三支军队

在原有六军的基础上,新增上军、中军、下军新增的三支军队与此前的六军功能性一致,可以由君上任意调度、编制以及征伐。

二、新地图、新局部剧本

新增两个局部剧本以及争霸地图,其中:

承云地图包新增局部剧本:六卿之乱,以及争霸地图:表里山河

咸池地图包新增局部剧本:秦开却胡,以及争霸地图:燕云幽辽

已经购买承云、咸池地图包的君上,将自动解锁地图包中对应新增的局部剧本以及争霸地图。

三、新模式——剧情模式

新增全新模式——剧情模式,搭载首个剧情剧本《齐国传奇之田单复国》。

四、开垦功能完善

开垦分为营地、野邑、城邑三个目标阶段,并将时间拆分,不同阶段解锁不同的城邑功能以及buff。

v2.2:

一、新模式和新剧本

1. 新模式——争霸模式

●争霸模式包括:“西域之地”、“荆楚吴越”、“经典地图”、“河洛之地”、“朝日鲜明”、“太行以东”、“天府之国”、“五岭以南”共计8张地图。

●在争霸模式中,可选择不同的区域地图,自定义开局势力数量、势力属性等配置。

2. 新剧本——局部剧本

●新增8个全新剧本,新增剧本均为局部剧本,包含:“盐泉之争(局部)”、“田单复国(局部)”、“南越崛起(局部)”、“卫氏朝鲜(局部)”、“三十六国(局部)”、“武王伐纣(局部)”、“春秋五霸(局部)”、“吴越争霸(局部)”。

3. 族域拓展

●在新版本中,可以在争霸模式和局部剧本中解锁并扮演非华夏族域势力,并开启对应文化以及政策树,包含:匈奴、西域、百越、百濮、扶余、辰韩、象雄。

二、流寇系统拓展——山寨

●流寇军队可生成山寨,负面属性高的城邑百姓及无主游士有几率投奔山寨,山寨可发展为义营或匪寨势力。玩家可对山寨进行示好、招安、围剿等操作。

三、贸易系统拓展——民用经济

●新增民用资源,城邑所拥有的民用资源将影响城邑增益。

四、文物系统扩展

●可对文物进行【+2升

v2.1.0.10:

【新增内容】

局内游戏设置新增战争迷雾开关

游戏内设置-音乐设置内新增一首背景音乐

【调整内容】

名臣-张良新增特长“审时”、“决策”;遗传“旷世奇才”;相貌“男生女相”

州郡制改革条件调整:我方主流文化为“儒家”,或拥有“儒家精神”的条件改为我方主流文化为“儒家”“法家”“道家”或拥有“儒家精神”、“法家精神”、“道家精神”

AI新增进行荐贤令操作逻辑

三公九卿官职效果计算调整

东岛区域中那霸城邑-琉球城邑的道路调整成山路

v2.1:

一、地图扩充与族域新增

●新增“南岭”、“荆州南部”、“扬州南部”、“辰韩东部”、“象雄”等区域,总计增加城邑五百余座。

●新增多个AI势力族域,包括百越、百濮、象雄、扶余、辰韩等,新族域将配置对应的特殊机制以及行为逻辑。

二、典章国制制度玩法扩展

●新增军事制度 - 军屯制

在典章国制内完成“军屯制”改革后,可解锁“军镇”玩法,可对荒废城邑进行【军屯】、【征召】、【回镇】和【撤镇】操作。

●新增行政制度 - 州郡制

完成典章国制内的“州郡制”改革后,可解锁州郡玩法,增加新的行政单位 - 州。

三、年号系统

新增“年号系统”,当新君继位时,在满足条件的情况下将会提示进行年号创建,可通过占星进行年号的选择与创建。在满足修改条件的情况下,可在庙宇内对已有年号进行更改。

四、界面调整

●新增“卿事寮”界面以及相关功能

●城邑界面调整

五、其他更新

●逻辑优化

●全新文物

厂商:厦门道奇茂网络技术有限公司
包名:com.xinlanzaoyi.ztz.aligames
备案号:闽ICP备20008292号-3A
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