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大小:284.8M时间:2024-11-12
类别:模拟经营系统:Android
春秋战国时代背景下的历史策略类模拟经营手游——大周列国志华为版震撼上线啦!这款游戏以武王伐纣到秦灭六国的时间线为背景,采用经典的国风水墨画风,再现了从礼乐文明的西周初年到礼崩乐坏的春秋乱世,再到战国纷争、秦出函谷统一六国的近千年宏大历史。大周列国志游戏中融入了丰富的内政管理、外交谍报、军事系统以及祭祀系统等多种玩法,使玩家仿佛置身于古代君主的角色之中,体验选拔和任命人才、处理国家大事的乐趣。
大周列国志是一款高度还原春秋战国时期历史文化的手游。它涵盖了从武王伐纣到秦灭六国这段充满变数的历史时期。游戏提供了多达数百个诸侯国及超过五百个城池,通过细腻的历史风貌描绘,将玩家带回那个风云变幻的时代。AI行为模式多元且真实地反映了百家争鸣与诸国征伐的情景。游戏中的王朝系统诠释了从礼乐治世到诸侯征伐再到大一统集权帝国的历史变迁,玩家可以通过不同的纪元体验不同时期的政治、经济、文化变革。此外,大周列国志游戏还引入了百家争鸣的概念,设计了包括儒、法、兵在内的九大文化流派,每个流派都有各自独特的国政改革措施和人才专长,这些都将影响国家的发展方向。
剧本与AI:大周列国志游戏跨越数百年时间,涵盖数十个诸侯国,详细重现了那段动荡的历史时期。AI的行为多样化,最大程度地还原了历史上各国之间的相互作用。
王朝模式:在不同的纪元下,玩家可以体验到礼乐治世、诸侯征伐和大一统帝国的转变过程,深刻理解古代中国的政治演变。
百家争鸣:游戏设计了九个文化流派,每个流派都有独特的发展路线和人才特点,玩家可以根据自己的偏好选择不同流派进行游戏。
内政管理:通过调整税率、役率、水利等宏观调控手段,玩家可以有效地管理自己的国家,并针对不同城市的特点采取相应的治理措施。
宫廷:玩家可以任命朝臣,这些朝臣将根据自身智略产生贤能值,用于处理内政事务和对外征战。不同流派的朝臣解锁不同的政策,使得游戏策略更加多样化。
计府:全国物力的调节功能可以让玩家更好地规划国家的发展方向,包括调整税率、建设农田和兵舍等,以确保国家的战略资源供应充足。
军府:统帅的选择和军队的训练直接影响战斗结果,合理的军队配置和适时的犒赏能够增强部队的战斗力。
礼府:外交系统的加入让玩家可以在与其他诸侯国的互动中实现多种目标,如通过结盟或联姻来稳定局势。
大周列国志游戏内共有九种流派,流派是国家发展的基础方针,不同流派关系着国家的发展方向和各项能力的强弱,新手开局推荐使用【农家】或者【兵家】
【农家】:财政收入+30%、农业正产力+0.1、城防维护成本+60%
粮草是十分重要的资源,从内政到外交方方面面都需要用到粮草,所以粮草的积攒也就显得及其重要。农家流派搭配30%的粮税,以及每年的谷神祭祀,可以在较短时间内积累起坚实的资源基础,使中后期的国家发展和征伐没有后顾之忧。
同时农家还具有“将水利一比一转化为城防”的能力,在发展水利的同时,若敌国入侵也能保证一定的防御能力。
【兵家】训练效果+35%、谋略+15、信任-5/每年
统一四海的过程必定有无数的征伐,在战争中士兵的战斗力以及将领的谋略能力至关重要。兵家流派下,士兵的训练效果拥有35%的加成,且战斗时可以额外多出15点的谋略值,在这两个重要因素的影响下,军队战斗能力大幅提升,可在预备役不足时有效保留兵力,节省资源。
兵家还拥有“派遣军队去敌对城邑抢粮”的能力,一定程度上可以弥补粮草产量上的不足,保证前期平稳发展。
大周列国志这款游戏无论是从画面表现力还是从玩法深度上都给我留下了深刻的印象。精致的水墨画风让人仿佛穿越回古代中国,感受到那份独有的文化底蕴。多样化的玩法使得游戏具有很高的可玩性,每一步决策都会影响到国家未来的发展。此外,游戏的AI设计相当聪明,使得每次的游戏进程都不尽相同,增加了游戏的趣味性和挑战性。
尽管游戏中存在一些复杂的系统可能对新玩家来说稍显棘手,但大周列国志是一款值得一试的精品手游。它不仅仅是一款游戏,更像是一个学习历史的机会,能够让玩家在游戏中学习到许多有关中国古代的知识。如果你对策略类游戏感兴趣,并想深入了解中国古代历史的话,那么这款游戏绝对不容错过。
v2.2.1.5.2:
【修复内容】
修复国家概览中藏书数量有误的问题
修复修改的年号从元年变为二年的问题
修复因数据异常导致无法载入存档的问题
修复剧本初始军队数据异常的问题
v2.2.1:
一、军队拓展——新增上军、中军、下军三支军队
在原有六军的基础上,新增上军、中军、下军新增的三支军队与此前的六军功能性一致,可以由君上任意调度、编制以及征伐。
二、新地图、新局部剧本
新增两个局部剧本以及争霸地图,其中:
承云地图包新增局部剧本:六卿之乱,以及争霸地图:表里山河
咸池地图包新增局部剧本:秦开却胡,以及争霸地图:燕云幽辽
已经购买承云、咸池地图包的君上,将自动解锁地图包中对应新增的局部剧本以及争霸地图。
三、新模式——剧情模式
新增全新模式——剧情模式,搭载首个剧情剧本《齐国传奇之田单复国》。
四、开垦功能完善
开垦分为营地、野邑、城邑三个目标阶段,并将时间拆分,不同阶段解锁不同的城邑功能以及buff。
v2.2:
一、新模式和新剧本
1. 新模式——争霸模式
●争霸模式包括:“西域之地”、“荆楚吴越”、“经典地图”、“河洛之地”、“朝日鲜明”、“太行以东”、“天府之国”、“五岭以南”共计8张地图。
●在争霸模式中,可选择不同的区域地图,自定义开局势力数量、势力属性等配置。
2. 新剧本——局部剧本
●新增8个全新剧本,新增剧本均为局部剧本,包含:“盐泉之争(局部)”、“田单复国(局部)”、“南越崛起(局部)”、“卫氏朝鲜(局部)”、“三十六国(局部)”、“武王伐纣(局部)”、“春秋五霸(局部)”、“吴越争霸(局部)”。
3. 族域拓展
●在新版本中,可以在争霸模式和局部剧本中解锁并扮演非华夏族域势力,并开启对应文化以及政策树,包含:匈奴、西域、百越、百濮、扶余、辰韩、象雄。
二、流寇系统拓展——山寨
●流寇军队可生成山寨,负面属性高的城邑百姓及无主游士有几率投奔山寨,山寨可发展为义营或匪寨势力。玩家可对山寨进行示好、招安、围剿等操作。
三、贸易系统拓展——民用经济
●新增民用资源,城邑所拥有的民用资源将影响城邑增益。
四、文物系统扩展
●可对文物进行【+2升
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