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大小:923.8M时间:2024-09-27
类别:动作游戏系统:Android
如果说现在最受欢迎的游戏类型一定是moba类游戏,英魂之刃360版本就是一款支持多人在线的MOBA策略竞技手游,此版本是专门为360的玩家们打造的渠道服版本,其中玩家们可以使用自己的360账号登录游戏,使用起来非常方便。英魂之刃游戏主打5V5多人MOBA对战玩法,其中还拥有多种英雄角色可供玩家进行挑选,不仅有经典名著中的人物,更有动漫中的角色,且角色技能酷炫,能力也各有特色,不同英雄的操作难易度及主被动技能的设置上也会有所不同,大家可以自由选择英雄,和自己的队友密切配合击溃对手!此外英魂之刃游戏中还特别设置了高低地的视野差异,眼位、传送等独特设定,这让整个的战场拥有了更多的变数,也更加考验玩家们的操作能力。
1、纯正MOBA,尽在掌握
来自PC的纯正MOBA,英魂之刃现已登陆手机!三路推塔,高地埋伏,黑雾绕桩,插眼探路,你熟的套路,这里有!
2、即开即打,轻松爽一把
极速匹配,10分钟打爆对手,英魂之刃可以随时享受MOBA乐趣。三五好友,手机互联,开黑不分酒吧网吧。
3、公平竞技,不平衡的是你
英魂之刃拥有专业团队+大数据辅助的平衡性调整,英雄数值完全公平!脑洞大开的装备搭配,惊为天人的时机把握,你才是毁灭游戏的人。
4、指尖狂舞,那是杀戮的艺术
弹指之间,风骚躲避;眼疾手快,乱军制敌;虚晃一枪,空血反杀;一血、双杀…超神,杀戮的剧本在你的指尖谱写。
5、创新玩法,不怂就干
超大地图,各自为战,抢怪拿人,激情互怼;多人组队,灵巧走位,精妙配合放倒BOSS;单人PK,3英雄轮流出阵,拼手速更拼意识。
今天我们来补充分析一下上次遗漏的英魂之刃的三位英雄,当然这些仅代表本人看法,如果有其他想法欢迎补充评论!
本次更新的英魂之刃s13赛季上线了一件新装备【觉醒坠饰】,该装备的出现可以说是解决了冷门英雄在当前版本比较弱的局面,本次赛季一共开放了5位可以觉醒的英雄,本次攻略将接着上期攻略为大家分析剩下这三位英雄觉醒之后的强弱,以及是否可以在当前版本出场。
一、龙骑士
本次为龙骑添加了觉醒技能,个人觉得觉醒前与觉醒后伤害没有什么太大的改变,况且【觉醒坠饰】使龙骑的觉醒效果是冰火双龙形态的被动效果都有,在英魂之刃前期【觉醒坠饰】价格比较高,而且没什么输出属性,很显然前期不是很适合出【觉醒坠饰】,而后期冰龙形态的减速效果个人感觉比较鸡肋,出觉醒坠饰反而占据了龙骑士一个装备格子,个人推荐龙骑还是不要出【觉醒坠饰】比较好。推荐出装;攻速鞋,魔神,驱邪魔眼,破山锥,射神炮,大吸血。身为力量英雄大吸血,驱邪魔眼不可缺少,火龙形态增加暴击率配合射神炮伤害很高,所以如果出【觉醒坠饰】会比较尴尬,不仅降低自己的输出能力而且让己方在前期就拉后很多。
强烈不推荐此次的觉醒周瑜,增加了点攻速和大招附带击退效果,周瑜是英魂之刃中属于中单法师类型的英雄,出法强伤害会比较高,用1技能后接上2、3技能再补个苍穹伤害都是翻倍的,如果硬要出ad周瑜的话出【觉醒坠饰】会使自己伤害变低,个人比较推荐ap周瑜。
本次英魂之刃中觉醒的时光守护者可是大火了一把,直接从冷门变成了热门,直接大招群体复活,不管是从操作性还是实用性来说,觉醒之后的群体复活很给力的,【觉醒坠饰】提供的全属性加成配合冰仗控人能力强,不过也不知道为啥目前还是没什么人玩,不过很推荐给英魂之刃五排打套路的队伍们食用。
好了本次英魂之刃的五位觉醒英雄已经全部分析完毕,如果要总结的话,本次五位觉醒也就埃及艳后和时光守护者比较强,其他的都是增强了点点,坐冷板凳的局面还是会持续下去。
下次觉醒英雄你觉得会花落谁家呢?
技能介绍
一技能
1、后撤一段距离使用黑色闪电轰击原位置,造成范围物理伤害90/135/180/225点,随后强化下次普通攻击,使之可以突进劈斩并造成额外物理伤害20/50/80/110+目标已损失生命值10%(每40点额外攻击增加1%)。
2、腾空后跃向目标区域,使用蛛丝对路径上敌人造成物理伤害80/130/180/230点并定身0.75/1/1.25/1.5秒。施法期间免疫减速效果。
3、朝选定方向进行蓄力(按住Q蓄力,松开施放),蓄力期间获得50%伤害减免并免疫控制,最多可蓄力1秒,蓄力满后有1秒的缓冲时间释放技能。蓄力结束时朝选定方向发起突袭,造成范围物理伤害,若命中地方英雄,将召唤身体装甲形成护盾保护自身,持续5秒,护盾值受蓄力时间影响(上限1000)。造成物理伤害:60/100/140/180,最小护盾值:30/50/70/90,护甲额外加成护盾值:0.5-2.5(根据蓄力时间)
二技能
1、利姆鲁运用多种进攻型拟态技能进行战斗,切换至进攻拟态时刷新黑色闪电技能冷却时间,并为武器附上黑炎,接下来5次普攻造成额外物理伤害,持续8秒。 被动:攻击力获得提升。施放切换至拟态·战术。 增加攻击力15/20/25/30,造成额外物理伤害25/50/75/100。
2、英魂之刃的利姆鲁运用多种战术型拟态技能进行战斗,切换至战术拟态时刷新操丝妖缚阵技能冷却时间,并施放麻痹毒雾,对周围敌人造成减速效果。 被动:移动速度获得提升。施放切换至拟态·生存。 增加移动速度:10%/15%/20%/25%;减少移动速度:30%,持续3秒。
3、利姆鲁运用多种生存型拟态技能进行战斗,切换至生存拟态时刷新身体装甲技能冷却时间,并立即回复一定生命值。 被动:护甲值获得提升。施放切换至拟态·进攻。 回复生命值:40/60/80/100+已损失生命值10%;增加护甲值:20/30/40/50。
三技能
大贤者为利姆鲁提供了很多帮助。 解析鉴定:洞察目标弱点,攻击无视目标一定护甲; 并列演算:获得额外魔法回复速度; 思维加速:更好的感知,视野范围略微提升。 攻击无视目标护甲:10%/14%/18%/22%;额外魔法回复:2/4/6/8;提升视野范围:150/300/450/600。
四技能
利姆鲁化身史莱姆扑向目标区域,3秒内吞噬范围内一切敌人,持续造成伤害和减速效果。期间利姆鲁处于无敌状态。造成物理伤害:150/225/300;持续伤害:40/60/80;减少移动速度:20%。技能会随拟态能力不同获得不同效果。 拟态·进攻:技能伤害提升10%/15%/20%; 拟态·战术:减速效果提升20%并附带1秒定身效果; 拟态·生存:伤害50%转换为自身生命值,非英雄减半。
属性成长
力量:20+2智力:16+1.6敏捷:28+2.8初始血量:630初始魔法:208初始攻击:69-79初始法抗:20
背景故事
普通上班族三上悟因卷入神秘事件,竟然在异世界转生为史莱姆。依靠着转生时获得的独特技能【大贤者】和【暴食者】,在变身为史莱姆的同时,史莱姆与不同种族的魔物结为伙伴。
英魂之刃这款游戏的核心是5V5的多人对战模式,丰富的英雄选择让每一场战斗都充满了无限的可能性。不仅有经典名著中的人物,还有深受动漫爱好者喜爱的角色,每个英雄都有自己独特的技能和故事背景,使得游戏更加丰富多彩。在游戏中,高低地视野差异、眼位和传送的独特设定增加了战斗的复杂性和策略性,极大地考验了玩家的操作技巧和团队合作能力。
此外,英魂之刃的公平竞技环境也是其一大亮点。游戏中的装备搭配和英雄平衡性由专业团队和大数据辅助调整,确保每位玩家都能在公平的环境下竞争。作为一款移动版的MOBA游戏,英魂之刃继承了PC端MOBA游戏的精髓,提供了三路推塔、高地埋伏、黑雾绕桩等经典玩法,让玩家能够随时随地享受MOBA的乐趣。同时,游戏还加入了创新玩法,如超大地图、单人PK、三人轮流出阵等,进一步丰富了游戏体验。
v3.4.0.0:
1、功能优化
1)热门英雄排行榜数据由每周更新改为每日更新;
2、战斗体验优化
1)传送技能过程由4秒调整为3秒;
3、全新赛季即将开启,敬请期待!
v3.3.8.0:
1、热门活动
1)阿修罗-风羽幻刃预售(8月16日至8月22日)
2)熠冠耀世返场(8月16日至8月23日)
3)英雄皮肤狂欢(8月17日至8月25日)
4)联动新盲盒礼包(8月16日至11月10日)
5)潘多拉魔盒
2、战斗体验优化
v3.3.6.0:
1、新增皮肤——周瑜-清池仙影、奥丁-曙光主宰
2、热门活动
1)全新无尽宝典
2)欢乐灯会
3)限时转盘
4)英雄皮肤限免更新
5)套系皮肤兑换
6)潘多拉魔盒
3、巅峰4+2模式开启
4、修复幻卡魔女大招【三重卡组】技能指示器与实际范围不符的问题
v3.3.5.0:
1、热门活动
1)集券兑换(5月10日至5月16日)
2)缘定情人节(5月14日至5月26日)
3)隐曜皮肤兑换(5月10日至5月17日)
4)萱草献礼(5月10日至5月19日)
5)潘多拉魔盒
2、问题修复
1)修复花木兰被动【枪法专精】在特定情况下与装备【英灵护胫】异常交互的问题;
2)修复【决战之谷】模式在特定情况下可以在被控制时使用【闪现】技能的问题。
v3.3.2.0:
1、英雄平衡调整(详细数值请见游戏内公告)
1)暴君萨特
2)项羽
3)莫莫
4)蚩尤
5)利姆鲁
6)罪业狂屠/暖心女仆
7)超械少女
8)夏侯惇
2、全新赛季即将开启,敬请期待全新的战场吧!
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