策略塔防 ● 游戏
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大小:1.4G时间:2024-11-19
类别:策略塔防系统:Android
阿瓦隆之王免费版是一款以英格兰早期传说中亚瑟王和圆桌骑士为题材的策略型游戏,在这里你将化身为王,成为阿瓦隆成的王,在这里百废俱兴,都需要你去改造,你需要将这个简陋的城墙进行修补和升级,以此来抵抗侵略的外敌,在此期间你需要建造城堡,收集物资,训练士兵,将原本简陋的城池一点的的升级,将士兵训练的强大起来,和邻国的友军们一起联手攻占其他的帝国城池,征服周围的诸国列强,并且在这中间有着许多的不同的兵种和体系,自由度非常高,不同的兵种和体系之间都会有着不同的克制和联合,因此在这个时候就需要进行合理的搭配与配合,并且在建立城池的时候,有着许许多多的建筑可以在城池内建造起来,玩法非常丰富,这就需要玩家拥有非常强大的统筹和规划,下一个阿瓦隆之王就是你吗?
【全部兵种,一线生产】
玩过策略类游戏的朋友,一定会认为生产士兵的时候,同时间只能生产一种,然后就要等待了,但是阿瓦隆之王并不是这样的,四种兵种都可以同时生产,前期建议四种兵种都一直生产,可以迅速提升实力,到了后期再来配合巨龙技能跟领主技能来专精生产特定兵种。
【第二部队,加速生产】
在阿瓦隆之王游戏初期,最需要的就是大量的生产资源跟快速建筑升级,大量的资源跟建筑的提升意味着实力的飞涨以及游戏进度的前进。第二部队列可以让你的军队同时进攻两个目标(城池、野怪)或是同时采集两个资源格,可以掠夺更多的物资,而第二生产工人可以让你同时升级两个建筑,加速了游戏的进行。第二部队列在研究院研发、第二生产工人250黄金购买。
【解锁任务,成长与史诗】
除了阿瓦隆之王游戏主画面左下方提醒的主线任务之外,还有成长任务跟史诗任务可以解,成长任务在右下方任务打开就可以看到,史诗任务在主线任务提醒的上方,解主线任务的同时不要忘记解成长任务跟史诗任务,都可以拿到不少的物资奖励跟领主经验。
何谓兵阶?《阿瓦隆之王》中,一共有四个兵种;每个兵种的兵阶又分为1到10阶。每晋升一阶,都会对兵种的属性进行加成,让兵种战力大大提升。何谓盾兵,枪兵,重骑,轻骑,弓手,弩手,投石车,冲车?
盾兵——部队中所有兵种的排头,主要负责扛伤害,输出能力很低,防对方后排的攻击,但会被前排"枪兵"以及"重骑兵"所克制。通常常常打架的人,盾兵会越打越少只。因为盾兵很容易消耗(他是前排嘛~最先死的啊)打到没盾兵的时候,因为没有前排帮忙扛伤害...所以后排就会被切西瓜(意思就是比正常逻辑还要损失更多),造成更巨大的伤亡。盾兵很重要,请跟着唸三次。
枪 兵——步兵中的后排,主要负责前排输出,防御能力只比后排兵种高一些,克制"盾兵"及"重骑兵",但会被"轻骑兵"、"弓兵"所克制。可以撑起前排的输出,但数量过多也未必好...因为在阿瓦隆之王游戏中他们的输出很有限。
轻骑兵——骑兵中的前排,克制"枪兵"及"弓手"、"弩手"但也被对方后排及"轻骑兵"所克制,当对方前排死光之后,骑兵对后排的杀伤会加强。
重骑兵——骑兵中的后排,克制"盾兵"及"弓手"、"弩手"但也被对方后排以及"枪兵"重骑兵"所克制,当对方前排死光之后,骑兵对后排的杀伤会加强。
弓 手——弓兵中的前排,攻击力低,攻速快,对于"骑兵"跟"投石车"的防御能力较高,但依然被"骑兵"所克制。
弩 手——弓兵中的后排,攻击力高,攻速慢,克制"枪兵"的能力较好,但被"骑兵"所克制。
冲 车——车兵中的前排,攻击速度极慢,克制抵挡"陷阱",但被"敌方所有部队所克制,可以说是配合"盾兵"来吸收敌人的伤害。
投石车——车兵中的后排攻击速度极慢,克制"陷阱"及敌人前排部队,但被"骑兵"所克制,通常针对敌人的前中排杀伤有限,因为攻击太慢了...。
陷 阱——建议统一建造针对敌人步兵的陷阱,对方前排死光就很容易可以被我切西瓜。让对方步兵越打越少,就能拉开两方的战力差距。但是后期还是需要生产最高等级的陷阱。所以,在阿瓦隆之王游戏中陷阱可以算是第五兵种。
其实,这里面还存在着配兵论。每当受到攻击时(城堡内有兵才能发动陷阱),一般任何战斗可以"假设"想象为10回合的攻防战(只是你的战报显示是一次性的胜败);而如果这个时候你只有一种陷阱,虽然对某种兵种造成的伤害或许会比较针对性的扩大,但陷阱会受到攻击或者消耗的量相对的也会递增。
在阿瓦隆之王游戏中,领主天赋主要分为战斗天赋、经济天赋和平衡天赋三种天赋。顾名思义,战斗天赋主战争,经济天赋主采集和发展,平衡天赋则是对城堡内各种建筑的加成和提高。当然天赋点哪里来呢,天赋点主要是领主等级的提升所给的,领主等级每升一级就会有新的天赋点,领主等级越高,可用的天赋点就越多。
战斗天赋的加点,战斗一栏主要是对各个兵种及对整体伤害的属性加成,在这里面步兵防御和步兵生命是很重要的,步兵承受伤害,几乎对方所有攻击都要由步兵来抗,步兵不光,其他兵是不会死多少的,所以建议大家把所有加步兵生命、防御、伤害的全部加满。没有步兵栏的就加骑兵和弓箭手的防御和攻击,最重要的一点不要所有的都加着走,一般一路往下加就可以了,因为越到后面天赋点需要的越多,所有加着走肯定加不了多少,一般领主到45级以上的玩家建议一路加到生命保护术,因为开着生命保护术打人可以加30%的劫后余生。
经济天赋的加点,如果是在阿瓦隆之王游戏中的和平时期或者不喜欢打仗的玩家,建议主加经济一栏,经济天赋可以提升采集速度和采集的产量,加快自身采集的速度,一般自己有小号的可以这样加点,经济天赋就可以全部往下加着走,提升各种资源的采集速度和产量。
平衡天赋的加点,在阿瓦隆之王游戏中,平衡天赋在发展过程中起着很大作用,因为它在发育时对各个建筑的属性加成包括医院容量、训练速度和其他很多地方都有加速和提升。这个加点也建议全部往后面加。加点稍微复杂的就是战斗天赋的加成,另外一点大家记得注意使用天赋技能,比如使用立即生产立马从城里田中收取五小时采集量,使用三秒回兵坑打你的人这些都是很实用的技能。
常在路边走,哪有不湿鞋!仇恨惹多了,总免不了会被人打嘛!这时就必须得向附近的盟友求救啦。而且还有有用的办法,那就是闪兵跟藏兵。如果在阿瓦隆之王游戏中的资源不多,就算是被集结来打也没有关系。把兵拉到一个很远的地方去采矿,啥事都没有。
假集結 (藏兵):
随便找个空城或者自己的小号开启集結一小时或半小时、15分钟,把兵派去集結的部队,等敌人侦查完派兵到门口了,立刻解散集結,那对方就会误撞,马上GG。但是需要有时间提前准备這项工作,哈哈!
例如人家有五万兵,可是我开"假集結",我也有五万兵,但是他來侦查我的時候我城堡里面沒兵,于是他就很高兴的來撞了。這時候等他快撞到的時候,我解除集結。然後就嘿嘿嘿......
闪兵:
要是遇到有人经常过来侦查,就把兵先派出去一部分,混淆视听,等被侦查完了再派部队回去。如果他要来打我了,而我的兵不多又或者守不住,咋办?果断把兵派出去但可不要被撞到哦,然后跟附近盟友求助,接下来就是到他被虐死了。
秒医兵:
跟别人互怼了多次之后,发现自己的兵伤得比较严重?没关系,让他侦察到我兵不多那就对了,等他打到家门口时立刻秒治伤兵,嘿嘿嘿 加大对方死兵量!
从初入游戏的那一刻起,我就开始了对这片土地的改造与建设,每一步决策都至关重要。从简单的城墙修补到城堡的建设,再到士兵的训练与物资的收集,每一个细节都决定了王国未来的命运。在游戏的过程中,我深刻体会到了策略与规划的重要性。合理搭配不同兵种与体系,能够有效提高战斗力,而适时地与其他玩家结盟更是能够扩大领土,征服周围的列强。随着游戏的深入,我发现自己的王国逐渐强大起来,那种成就感难以言表。
而在具体的游玩过程中,我发现阿瓦隆之王的游戏机制设计得相当巧妙。比如,可以同时生产四种兵种,这对于前期迅速提升实力起到了关键作用。随着游戏的推进,我还学会了如何利用巨龙技能和领主技能专精于特定兵种的生产,进一步提升了军队的整体战斗力。此外,游戏中的第二部队和第二生产工人的设定也非常实用,让我能够同时进攻两个目标或采集两种资源,极大地加快了资源积累的速度。通过完成各种任务,尤其是成长任务和史诗任务,我获得了丰富的奖励,这对我的快速发展起到了不可忽视的作用。
v19.6.37:
新增:
1.决战卡美洛之巅玩法上线!
2.火元素英雄登场!
v19.4.37:
19.4.0更新
新增:
1.暗元素英雄登场!
2.第九代龙语上线!
3.七夕来临!七夕庆典即将开幕!
4.元素精通科技上线!
v19.2.37:
新增:
1.阵灵皮肤、始祖巨龙皮肤上线!
2.始祖巨龙开启觉醒!
3.七夕主题城堡装扮登场!
v19.0.37:
新增:
1.暗元素支配者登场!
2.新的巨龙印记:狼王印记。
v18.8.37:
新增:
1.夏日来临!盛夏狂欢节即将开幕。
2.土元素支配者登场!
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