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大小:1.66G时间:2024-07-04
类别:模拟经营系统:Android
放开那三国3破解版是以三国为题材的经典卡牌3D游戏,游戏中拥有大量的副本玩法,参与到各种副本对战玩法中,与其他的玩家创建帮派,共同对战杀敌。游戏最大的特点在于,你只要能够每天坚持玩下去就可以获得一切你想要的装备角色,哪怕是0氪也能够高战霸榜。该游戏已破解修改为破解版,可以购买体力丹,银币,图鉴升级卷轴等道具。
【不同阵营 混搭上场】
放开那三国3阵容搭配机制全面进化,武将拥有即成羁绊,无需上阵。鼓励玩家根据武将技能效果和定位,突破国别阵营界限,自由搭配组合出战阵容。
【一键换将 养成继承】
无需担心重复培养武将的问题,点击“换将”即可将目标武将更换上阵,同时继承被更换武将的装备、进阶、等级等养成资源,轻松搭配出多种作战流派阵容以应对不同敌人。
【无定时任务 摆脱束缚】
放开那三国3游戏不设定时任务,摆脱定点打卡压抑感,随心上线随时嗨玩,无需担心错过活动减少收益,让你安心享受游戏快乐。
【零氪不掉队 轻松好上位】
不止高福利!核心玩法注重搭配讲究策略,根据武将机制组合克制阵容。真正实现人人轻松上位,不氪金也能肆意嗨玩。
【多元玩法 微操+挂机】
放开那三国3中多种武将技能任意选择!控制、闪避、爆发、dot、免伤等等,为每一位玩家提供更多操作空间。看准时机,微操大招,战斗即可反败为胜。同时融入挂机玩法,告别繁复重置,放心离线,轻松收益。
【奇遇副本 惊喜不断】
玩家在跟随主线故事解锁地图全貌之余,点击场景中的触发点还能有意想不到的奇遇。路遇的流民有何苦衷?荒芜的山洞中又隐藏着什么?你的选择将左右放开那三国3的剧情走向。
1、巴别时代历时三年诚意续作《放开那三国3》携重磅惊喜到来。
2、多元流派激爽狂斗,打破阵营界限,激活羁绊无需上阵。
3、3D拟真英飒武将,任君挑选。奇遇副本,惊喜不断,处处彩蛋,告别枯燥!
3、手操大招,精准打断,千钧一发,反败为胜!在放开那三国3中零氪也有丝滑体验,轻松畅玩不掉队。
4、放开那三国3是最受期待的三国手游,还不快随我一起横扫乱世!
1、放开那三国3传承了前作中的核心玩法,将即时策略与回合制对战完美结合哟,
2、各式各样的道具供你解锁使用,了解效用后发挥出真正的作用呀,
3、精彩丰富的模式让你自由选择,每一场对战都让你感到热血沸腾
4、放开那三国3游戏中的兵种属性是相生相克的存在,让你可以在不同局势下灵活巧妙的组合,
5、只要你可以将对手击败,就能获得荣耀积分,足够多的积分让你解锁闪亮称号。
6、放开那三国3有极为完善的武将养成系统,按照自己的心得来提升每位武将的基础属性,强化核心大招,
在放开那三国3游戏中竞技场作为PVP玩法,是衡量一个玩家实力强弱的地方。通过挑战其他玩家展现个人实力,强者排名高位,称霸游戏!
那么小编就来介绍一下竞技场玩法的具体情况。
在放开那三国3的竞技场中可以看到与自己排名相仿的敌人,挑战成功后,如果战胜排名靠前的玩家,则与该玩家互换位置,并且还有丰厚奖励。每天会有5次免费挑战次数。
每日22:00会发放竞技场排名奖励,可以获得元宝和声望。声望可在竞技商店中兑换英雄碎片、装备碎片等。
放开那三国3的主线副本第一天大概可以推到第九章乃至第十章,副本难度一般,打不过了就扫荡进阶;主要问题就是隐藏点,下面列出前十章的隐藏点位置:
第二章:乱世之前奏
第三章:月下陈留
第四章:西凉上将
第八章:汉室余晖
第九章:黑手上
第十章:黑手下
括号里面16代表这个武将是16资质的。没标数字的武将都是15资质的。
吴国
刷图 纯国 周泰+小乔+孙权+大乔+陆逊(16)
混搭 周泰+小乔+孙权+姜维(16蜀)+陆逊(16)
异兽 纯国 孙坚+小乔+孙权+太史慈(16)+陆逊(16)
混搭 关羽(16蜀)+小乔+孙权+太史慈(16)+陆逊(16)
竞技 纯国 孙坚+小乔+孙权+大乔+甘宁(16)
混搭 孙坚+小乔+孙权+姜维(16蜀)+甘宁(16)
蜀国
刷图 纯国 关羽(16)+马良+徐庶+黄月英+姜维(16)
混搭 关羽(16)+马良+于吉(16群)+孙权(吴)+姜维(16)
异兽 纯国 关羽(16)+马良+马超(16)+黄忠+姜维(16)
混搭 关羽(16)+刘备+马超(16)+孙权(吴)+姜维(16)
竞技 纯国 关羽(16)+刘备+徐庶+黄月英+姜维(16)
混搭 孙坚(吴)+刘备+徐庶+黄月英+姜维(16)
群雄
刷图 纯国 于吉(16)+华佗(16)+陈宫+貂蝉(16)+贾诩(16)
混搭 于吉(16)+华佗(16)+孙权(吴)+貂蝉(16)+姜维(16蜀)
异兽 纯国 于吉(16)+华佗(16)+吕玲绮+颜良+贾诩(16)
混搭 关羽(16蜀)+华佗(16)+孙权(吴)+吕玲绮+颜良
竞技 纯国 董卓+华佗(16)+吕玲绮+貂蝉(16)+贾诩(16)
混搭 孙坚(吴)+华佗(16)+孙权(吴)+貂蝉(16)+姜维(16蜀)
魏国
刷图 纯国 曹仁+张春华+蔡文姬+甄姬+郭嘉(16)
混搭 于吉(16群)+华佗(16群)+孙权(吴)+姜维(16蜀)+郭嘉(16)
异兽 纯国 典韦(16)+张春华+夏侯惇(16)+夏侯渊+郭嘉(16)
混搭 典韦(16)+张春华+夏侯惇(16)+夏侯渊+关羽(16蜀)
竞技 纯国 典韦+张春华+蔡文姬+甄姬+郭嘉(16)
混搭 典韦+张春华+姜维(16蜀)+甄姬+郭嘉(16)
总结:
1、姜维(16蜀)和孙权(15吴)这两个将基本上任何玩法都用得到,跟其他阵营也百搭。
2、45级以前阵营光环要上阵同阵营红将才生效,可以45以前先纯国,45以后再混搭。
在放开那三国3游戏中的目标有两个,过副本、打赢其他玩家(好像所有游戏都这样)。在目前看来,打过副本是这个游戏最核心的目标。我们需要以武将职业+武将技能搭配出最合理(或是最喜欢)的阵容,打各种资源。战斗不是回合制,是即时战斗,所以搭配和调整比放三1、2要复杂。
游戏基础4个阵营、6职业,前中后排只是给不了解游戏的玩家一个引导,在放开那三国3游戏中并没有起到关键的作用。
4个阵营魏、蜀、吴、群雄,武将拥有即可开羁绊,不用上阵。一开始以单阵营为基础(因为抽的武将有限,单阵营羁绊多),到中期以其他阵营好用的武将弥补单阵营的一些劣势,到后期可能会出现混搭和千变万化的阵容,这个这次测试玩不到就先不谈。
从目前来看,如果你想要近战武将暴力一些,喜欢刀刀到肉的砍杀,建议你前期走魏国或蜀国,如果喜欢远程职业放大招秒一片怪,推荐你走群雄或者吴国。这个阵营特点是首测版本各阵营4热点的,出了比如说吕布、司马懿这种武将,各阵营又会有很大变化,之后我也会实时更新。
注:下面放的武将技能截图,大部分4技能截不到,也不费两张图来展示了。
6个职业:护卫、先锋、统帅、辅助、谋士、刺客
护卫:
职业天赋:伤害加成-15%,伤害减免40%
前排坦克,吸引火力,提供控制。护卫决定一个阵容的下限,护卫强度必须要在整个阵容的平均水平之上,这样我们才能在副本拿到更多3星,在PVP的时候,才能等到己方其他职业放大招。护卫的强度主要看技能中以下几个特点:减伤、嘲讽、回复、控制(最好是群体控制)。重要性排序,群控=减伤>回复>嘲讽,具体强度还得看技能组合具体分析。
先锋:
职业天赋:伤害加成5%,伤害减免30%
前排输出核心,一般来说分配相对好的资源,输出比护卫高,同时也兼顾一些抗伤害的责任。因为是近战,所以不管你放在阵容的哪个位置,在开战后都会走到敌人近前攻击。这里要注意了,这个游戏攻击机制是从最近一个目标开始攻击,所以如果近战职业没有放到第一排,而是放到第二排第三排,护卫放到第一排,那么一上来双方交火的时候,敌方一定会优先打离自己近的那个护卫,因为先锋会走一小段才能攻击,这样先锋就规避了第一波的伤害。又能在敌方转火后(双方位移或是有单位死亡导致攻击的最近目标发生改变的时候),缓解护卫的压力。伤害+控制是先锋主要作用,像典韦、关羽在阵容中担当绝对核心地位的先锋需要最好的资源配置。
统帅:
职业天赋:伤害加成0%,伤害减免0%
一般来说统帅的作用是提供群体增益、敌方减益效果为主,打伤害为辅,缺乏控制,物理法术混合伤害。一般来说统帅加的战斗力是比一般武将多的,因为羁绊加的是物理法术双伤害,其他职业是单加一项。在前期没有主打伤害的武将时,或者之后核心武将需要统帅增益时,可上。是一个阵容搭配里面,最后选择的位置。
辅助:
职业天赋:伤害加成-5%,伤害减免5%
辅助有功能性辅助和奶辅助,功能性辅助不是说没有奶量,他们小技能也可能有加血,但是更多的是控制、加怒、加速等等。奶辅助顾名思义,主要作用就是加血,怒气技能加血,小技能加血,也有一定辅助增益。阵容优先考虑奶辅助,魏国:蔡文姬,蜀国:刘备,吴国:小乔,群雄:华佗(华佗这版本是热点,没有可以用陈宫稍微顶一下,或者用其他阵营奶辅助),奶辅前中期在阵容中必不可少,他大大提升了推本三星概率和PVP胜率。功能性辅助用的地方稍微少一些,但是有些阵容双辅助组合在这版本也是非常强势,比如吴国大乔、小乔的组合(为吴国单后排法伤输出阵容量身定制),蜀国刘备、徐庶的组合。
控制型辅助 大乔
加血型辅助 小乔
谋士:
职业天赋:伤害加成15%,伤害免伤-15%
类似法师,后排核心输出(于吉近战法师),群体伤害的主要来源,阵容中必不可少的一环,谋士技能类型繁多,强力武将众多,陆逊、贾诩、貂蝉、甄姬在首测大放异彩,最好的资源给他们绝对没错。这里简单讲一下为什么这几个厉害,从技能来看,陆逊、贾诩都属于完全输出类型,没有丝毫控制,而且伤害直接,陆逊靠小技能暴击,怒气技能爆发高;贾诩怒气技能有斩杀效果,小技能回复。举个反面例子就是郭嘉,同样16资质热点,输出慢,小技能控制条件复杂,并且因为其带有减怒等效果,技能数值也是偏低的(因为帅抽了好多郭嘉,结果跟甄姬一换,还没甄姬伤害高,而且控制很不稳定,果断换回来了)。说貂蝉、甄姬这类是控制型谋士,并不是说这种类型的谋士没伤害,而是侧重点不同。
对于谋士这个职业来说,要么你打伤害,那就打足,大招爆发高,所有小技能都是为了伤害而生;要么你像貂蝉甄姬一样打控制,群体的大控,小技能小控。像郭嘉、黄月英这种两个都想占的,往往实际效果不好。这里我说的是常规阵容,特殊阵容搭配,说不定也有效果。
输出型谋士 贾诩
控制型谋士 甄姬
刺客:
职业天赋:伤害加成15%,伤害免伤-15%
刺客分为远程刺客和近战刺客。远程刺客一般都是那些拿弓的,什么黄忠、孙尚香、夏侯渊什么的,PVP作用大于PVE,如果你想推本推的痛快,建议你老老实实拿个谋士,不过可以为PVP准备一个。近战刺客一般直接冲到敌方后排,像吕玲绮,在战略上可以吸引一波后排火力,让自己前排多站一会儿,给己方后排创造输出环境。刺客还是一个待开发的职业,尤其是近战刺客,已知但还没出的张辽、赵云都是刺客,打副本遇到他们甚是麻烦,出了之后,估计会对现在的常规阵容有极大挑战。所以刺客这个职业还是静观其变。
职业絮叨完了,说说武将技能。
每个武将4个技能,进阶+3解锁完,升星解锁技能效果。每个武将有自己释放技能的节奏,但是顺序就是按234234这样循环来放。技能是武将最核心的竞争力,牛逼不牛逼全看他。
武将不用上阵就可以激活,给中期开始混搭创造了条件。武将培养可继承,这点还挺舒服的,想换谁试试都可以。
技能种类繁多,伤害、减伤、控制(平移、击倒、击飞、眩晕等,都可以打断技能释放)、加血、加盾、加减怒气、沉默、灼烧中毒debuff、吸血、条件回复等等,阵容搭配其实就是技能组合,合理组出阵容是这个游戏最核心的策略。
v0.122:
1、开放战队系统:玄兵战场、战队押镖、战队科技玩法上线
2、开放新系统:玄兵
3、开放新系统:武将列传、铜雀台
4、新链魂武将-鬼筮郭嘉登场
5、周年庆紫金时装登场
6、部分功能优化
v0.112.0:
1、开放战队系统,玄兵战场玩法上线
2、开放新系统:玄兵
3、开放新系统:武将列传、铜雀台
4、周年庆紫金时装-飞鸾翔凤登场
5、调整部分系统开放等级
v0.110.2:
1、开放新系统:玄兵
2、开放新系统:武将列传、铜雀台
3、开放新功能:小助手
4、开放神将、装备、配饰、战骑升紫金
5、开放武将第三个锦囊位
6、周年庆紫金时装-飞鸾翔凤登场
7、调整部分系统开放等级
v0.88.5:
1. 全新玩法【铜雀台】、【永生魔窟】、【拜相封侯】、【武魂真身】开启
2. 紫金时装、紫金坐骑登场
3. 新链魂武将明镜圣女、黄舞蝶登场
4. 开放第九阵位:新神将-义绝武圣登场
5. 开放神将、神兽、战骑升紫金
6. 开放新的副本章节,主角等级上限提升
7. 开放新的魔魂塔,血战魔塔层数
8. 一大波系统优化和武将调整
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