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大小:1.03G时间:2022-05-11
类别:3D制作系统:WinAll
C4D S26是一款专业的3D建模和动画制作软件,使用方便、快速。软件可以帮助大家更加轻松的完成复杂和抽象的动画的创建,还能够为用户提供完整的3D创建流程,大家可以轻松完成包括建模、动画以及模拟、渲染等在内的一系列内容。软件还有非常强大的效果器集,不仅可以任意复制各种对象,还能够在不创建任何关键帧的情况下调整画面以及物体对象的运动状态。
Cinema 4D Subscription Release 26增加了Redshift CPU和ZBrush的自动重拓扑工具ZRemesher。还包括整个3D工作流程(建模、动画、模拟、渲染)的重大改进。其快速、强大、灵活和稳定的工具集使设计、运动图形、VFX、AR/MR/VR、游戏开发和所有类型的可视化专业人士更容易访问和高效的 3D 工作流程。
在菜单栏找到 "编辑(Edit)--设置(Prefernece)"。在第一个用户界面(Interface),找到语言下拉(Langugage),选择语言,然后重启即可
1、视窗
新基于物理的视窗具备实时反射和景深 。你所看到的景深和屏幕空间反射是实时的渲染结果,可以更简单精准的对地面、灯光和反射进行可视化的设置。
2、让分裂更加简单
泰森分裂可以简单的进行程序化分裂对象 – 在Release 19你可以控制动力学与连接器,将碎片粘合在一起,添加裂缝和更多的细节
3、球型摄像机
渲染”虚拟“现实紧跟现今趋势,为YouTube、Facebook、Oculus或Vive 渲染立体360° VR 视频。
4、LOD(细节级别)
最大程度提高视窗和渲染速度,并为游戏工作流程准备资源
5、多边形减面
新的生成器可保护UV映射的纹理
6、场景重建
利用运动跟踪素材创建点云或基础网格
7、角色工作流程
姿态空间变形器和改进的权重工作流程
8、声音效果器
从单个MP3创建基于多频段的音频反应动画
9、Radeon Pro Render
基于物理的、跨平台的GPU渲染。无论你是使用Windows或Mac,你都可以体验到Cinema 4D的GPU渲染特性,它基于物理法则并深度集成且交互性极强。
10、新媒体核心
所有的格式都会在新媒体核心中导入和渲染。使用GIFs和MP4s作为纹理直接渲染为MP4、DDS和增强OpenEXR。所有的图像、视频和声音格式的导入速度更快并具有更多的支持选项。
11、BODYPAINT 3D OPENGL
在你绘制时实时显示反射和置换
建模
由于大量新的程序和交互式建模工具,创建3D对象变得前所未有地容易。使用ZRemesher自动变换任何网格的拓扑。使用一系列功能强大的新交互式建模工具创建全新的形状,其中许多工具还可以通过节点胶囊按程序应用。高级样条线节点提供了新的胶囊可能性,而改进的矢量导入支持使Illustrator和SVG图稿比以往任何时候都更容易使用。
布料模拟
使用全新的布料和绳索动力学,可以实现包含多个对象的更逼真的模拟。统一解算器允许在CPU或GPU上计算模拟,并且高度多线程,通过复杂的布料模拟提高了性能。
Redshift
Cinema 4D S26允许每位Cinema 4D订阅用户使用Redshift创建照片级真实感图像,无论他们使用什么计算机。Maxon One和Redshift用户可以充分利用Nvidia和Apple GPU的强大功能,同时每个人都可以利用CPU渲染
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