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X6图编辑引擎 v1.26.1

X6图编辑引擎 v1.26.1

大小:8.16M时间:2021-09-16

类别:图像处理系统:WinAll

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游戏介绍

X6图编辑引擎是一款专业的图片编辑软件。软件有全套的图编辑工具,多个实用小组件和群组帮助用户能够快速制作场景。这款软件是一个低成本的图片编辑制作工具,能够简单的编辑一些场景用图。虽然简易但胜在能快速构建,能够满足平时工作的部分需求,当然如果需要更加专业的处理的话这款软件还是不能够满足需求的。这款软件工具的上手难度较低,能够快速学习使用,较为方便。

软件介绍

X6 是 AntV 旗下的图编辑引擎,提供了一系列开箱即用的交互组件和简单易用的节点定制能力,方便我们快速搭建 DAG 图、ER 图、流程图等应用。

X6 脱胎于蚂蚁实际的业务场景,在此基础上,我们完善了图编辑场景的常用扩展,如小地图、网格系统、对齐线、框选、redo/undo等,内置了图编辑场景的常规交互和设计,如群组、链接桩、节点缩放、旋转、连线交互,并提供了基于 HTML 和 React 低成本定制节点能力。

软件功能

快速上手,极易定制

提供基于低学习成本的 SVG/HTML/CSS 的节点定制能力

组件完备,开箱即用

内置 10+ 图编辑场景的配套扩展,如框选、对齐线、小地图等

灵活,可扩展

画布、节点、边、属性、工具等均可以通过注册机制自由、灵活扩展

软件功能

软件特色

极易定制:支持使用 SVG/HTML/React/Vue 定制节点样式和交互;

开箱即用:内置 10+ 图编辑配套扩展,如框选、对齐线、小地图等;

数据驱动:基于 MVC 架构,用户更加专注于数据逻辑和业务逻辑;

事件驱动:可以监听图表内发生的任何事件。

软件亮点

提供基于低学习成本的 SVG/HTML/CSS 的节点定制能力

内置 10+ 图编辑场景的配套扩展,如框选、对齐线、小地图等

画布、节点、边、属性、工具等均可以通过注册机制自由、灵活扩展

Graph,在 X6 中,Graph 是图的载体,它包含了图上的所有元素(节点、边等),同时挂载了图的相关操作(如交互监听、元素操作、渲染等)

基类 Cell:在 X6 的 Shape 命名空间中内置了一些基础图形,如 Rect、Edge、Circle 等,这些图形最终都有共同的基类 Cell,定义了节点和边共同属性和方法,如属性样式、可见性、业务数据等,并且在实例化、定制样式、配置默认选项等方面具有相同的行

网格 Grid:网格是渲染/移动节点的最小单位。网格默认大小为 10px,渲染节点时表示以 10 为最小单位对齐到网格

小地图 MiniMap:启用 Scroller 后可开启小地图,小地图是完整画布的预览,支持通过平移缩放小地图的视口来平移缩放画布。

软件特点

视图交互事件

通过鼠标、键盘或者各种可交互的组件与应用产生交互时触发的事件,如单击节点 'node:click' 等。

使用工具 Tools

工具是渲染在节点/边上的小部件,用于增强节点/边的交互能力,我们分别为节点和边提供了以下内置工具:

节点

button 在指定位置处渲染一个按钮,支持自定义按钮的点击交互。

button-remove 在指定的位置处,渲染一个删除按钮,点击时删除对应的节点。

boundary 根据节点的包围盒渲染一个包围节点的矩形。注意,该工具仅仅渲染一个矩形,不带任何交互。

vertices 路径点工具,在路径点位置渲染一个小圆点,拖动小圆点修改路径点位置,双击小圆点删除路径点,在边上单击添加路径点。

segments 线段工具。在边的每条线段的中心渲染一个工具条,可以拖动工具条调整线段两端的路径点的位置。

boundary 根据边的包围盒渲染一个包围边的矩形。注意,该工具仅仅渲染一个矩形,不带任何交互。

button 在指定位置处渲染一个按钮,支持自定义按钮的点击交互。

button-remove 在指定的位置处,渲染一个删除按钮,点击时删除对应的边。

source-arrowhead-和-target-arrowhead 在边的起点或终点渲染一个图形(默认是箭头),拖动该图形来修改边的起点或终点。

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