策略塔防 ● 游戏
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大小:1.8G时间:2024-11-16
类别:策略塔防系统:Android
三国志战略版华为版是由华为与游戏官方联合推出的一款专为华为用户定制的三国策略手游。这款游戏不仅沿袭了三国志的经典画风,更融入了创新元素,旨在为玩家提供丰富多样的游戏体验。在这里,你可以扮演一位雄心勃勃的主公,招募众多三国名将,通过策略与战术的巧妙运用,逐步扩张领土,最终实现统一中原的伟大梦想。三国志战略版不仅是一款策略游戏,更是战略家们一展身手的舞台。
在三国志战略版游戏中,玩家可以通过城建、攻占资源点等多种方式,不断提升自己的实力。游戏初期,新手玩家不必担心资源匮乏或难以起步的问题,游戏提供了多种途径帮助玩家平稳过渡早期阶段。玩家可以选择稳步发展,逐步积累资源,也可以通过积极战斗,抢占战略要地,实现以战养战的目标。
此外,游戏还引入了全新的军令系统,玩家可以自由选择和搭配军令,以获得不同的增益效果。军令种类繁多,包括计策类、补给类、作战类和兵略类,通过合理搭配,可以显著提升自身在战场上的表现。更重要的是,这款游戏不依赖于充值消费,新手开局即可获得丰厚的资源奖励,让每一位玩家都能公平竞争,享受游戏的乐趣。
军令系统:玩家可以通过选择和培养军令,获得战斗和发展方面的增益效果,增强自身在战场上的竞争力。
免费开局:无需充值即可获得五星橙将和大量金铢,减轻新手玩家的负担,让三国志战略版游戏更加公平。
龙虎赛革新:新增沙盘建筑如石塔、医馆、岗楼,增加游戏深度,提高玩家参与度。
全新兵种:三国志战略版新增四大全新兵种,丰富战斗策略,提升游戏趣味性和挑战性。
地区争霸:与同乡合作,共同抵御外来威胁,增强游戏互动性和社区感。
策略至上:三国志战略版游戏强调策略与克制的重要性,而非单纯依靠资源和兵力,让玩家感受到真实的战争体验。
自由发展:玩家可以根据自己的喜好选择发展路线,不论是稳健发展还是激进扩张,都能找到适合自己的玩法。
丰富玩法:多样化的玩法和活动,确保玩家在游戏中始终充满新鲜感和探索欲望。
高度互动:通过地区争霸等功能,增强玩家之间的交流与合作,形成紧密的游戏社区。
1、无需把城池周围资源地块全占领
城池外面都是各式各样的资源地块,而且占领它们必须从自己领地的相邻地块发起占领,于是大家会把城池周围的地块都占领个遍,感觉这样更安心,起码别人打过来,也有领地作为缓冲。
其实完全没必要,游戏中的资源地块也有等级高低之分,高级资源是所有玩家都竞相争夺的目标,低级地块的完全没必要一直守着,会影响自身收益不说,还对防守敌人进攻一点用都没有。因此建议用于开荒高级地块时铺路之外,就放弃低级地块,尽快尽自己所能,把附近的高级资源拿下来,更有利于自身发展。
2、拿到相同的高级武将别急于升星
武将分为二星至五星四个等级,二星的随便抽,升不升星无所谓,最终这些武将都是转化战法点的养分。战法点用于升级武将的技能,初期可能没多大用,但后期武将觉醒需要消耗大量的战法点。
而三星以上的武将,抽到相同的也别急着全升星,起码要留一张,因为武将自身的战法可以传承给其他武将,而传承需要消耗武将卡。传承战法后还需要演练100%才能给其他武将使用,这也要消耗同等级的武将卡,因此别急着先升级。当然,氪金玩家请无视这一条。
3、武将的选择
开荒高级地时,先侦察挑选克制兵种是常识就不用多说。但是选择正确的武将来开荒,会有利于降低兵力损耗,长久以往,可节省很多资源。
未升点将台配置第三名武将时,应优先选择能发动概率高,能增伤、并带各式减益效果的武将,此类武将太多不一一列举,就随便举几个例子。
关平,100%发动,普通攻击后获得物理增伤并造成缴械,即让对手无法攻击1回合。孙策,100%发动,普通攻击后有35%发动猛攻造成增伤,并回复己方兵力。
当有第三名武将时,建议第三名优先选择辅助型或盾型武将,为主力输出吸引伤害,及回复己方兵力。
4、另外建议所有铜币用于招募良将,留一定的金币用于转化战法点。因为良将也可以抽到五星武将,而优先把开荒武将的战法升满,更有利于开荒与自身发展。
1、开荒战法首选瞬发高伤害的主动战法,新手玩家A级战法最实用的就是轻勇飞燕和落凤了,首先都是瞬发战法,而且一个是高额输出,一个是高输出且带控制效果。突击型武将可以搭配高伤害突击战法。
2、其次优先就是输出+控制,如盛气+横扫,落凤之类的战法。
3、然后考虑的就输出+回复,如杯蛇
4、最后就是回复、减伤类,整装待发,陷阵,暂避,御敌屏障等等,优先选择的顺序就是刚说的这个顺位排序
三国志战略版这款游戏在保留经典三国元素的基础上,加入了诸多新颖的设计,使整个游戏世界充满了活力与挑战。特别是在军令系统方面,玩家可以根据不同战斗需求自由搭配军令,极大提升了游戏的策略性和可玩性。此外,无需充值就能获得优质资源的设定,让游戏更加公平,新手玩家也能迅速融入游戏环境。
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