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大小:1.63G时间:2024-11-13
类别:动作游戏系统:Android
火影忍者B服不仅有着相当精良的制作,更为大家百分百还原原作的特色,绝对能够带给您满满的回忆感。各种熟悉的强大技能和炫酷的满屏奥义大招更是不容错过,极高的自由度使得游戏更加具有可玩性,不同的技能衔接方式也将会带来完全不一样的效果,玩家们需要根据对手的情况来恰当的去选择,从而最大程度释放出火影忍者角色的实力。
1、经典剧情 火之意志永不熄灭
沉浸式动画剧情,变身剧情忍者,亲身参与感人故事情节;
冰雪飞舞下的再不斩与白,三代与大蛇丸的师徒相杀,鸣人和佐助的激烈对抗,火影忍者的感人画面再度重演;
2、忍术格斗 奥义连招激情无限
热血战斗独创奥义,真火影,真格斗;
火影忍者角色专属奥义技能,花样繁多的技能衔接,酣畅淋漓的连击表现,领玩家真切体验到令人热血澎湃的格斗爽快感受;
3、忍者收集 巅峰强者随心支配
超越职业,自由变幻随心切换,畅享“影”级超强禁术;
将诸多传说中的强者收入靡下任意切换,即刻拥有该忍者的超强禁术,自由变幻随心切换,酷炫忍术更具威力。
我们来了解托斯砧的平a,平a有五a,也是平平无奇的平a比较是c忍,但是他作为c忍的平a手感和稳定性堪比a忍s忍,一般来说三a已经算很稳了,如果不熟练可以a完也是很稳的,不过五a的后摇肯定是要比三a的后摇要大的,所以熟练使用三a能增加很多操作空间。
一技能是一个火影忍者的捉取技能,向前方突进对碰到的敌人会捉取敌方然后造成伤害,对面也是要吃完伤害才能替身的,对面替身的时候你就已经可以走开了,这个技能后摇非常小,有点类似于缩小版的秽土二代二技能,需要注意的是如果没有碰到敌方单位只会突进距离不会触发后续伤害,该技能被顶掉也不会触发后续,可以理解为一段捉取的技能,被顶不会触发后续其实是可以看做优点来看待的,因为被顶后就算你触发后续对面也是不处于你捉取效果下的,等于你有一个大后摇给对面。这个技能是不扫地的所以要注意使用时机,对面替身你也可以反向用来突进拉开距离,就算对面不替就会吃到你的捉取伤害,吃完大部分人都会替身的。
二技能会锤击地面对周围敌人造成伤害,该技能是扫地的所以连招快掉的时候用二技能接上就可以了,而且二技能的伤害还不低,CD也只有8s非常的快,有一个小特性,二技能用完后这个伤害判断会存在一段时间,大概1~1.5s这样,对面走到该范围照样会造成伤害和浮空,所以遇到托斯砧的时候要小心他的二技能,你本身用的话这个小特性是没法发挥什么优势的,只有对面算错时间才会有作用,不过也是利大于弊的,二技能后摇还是有点大,相较于一技能是后摇之下,二技能一般都是打伤害,还有在无差别里面可以起手用,在火影忍者普通的决斗场就要看准对面没技能才去压场使用。
最后就是大招了,大招过后是可以接上二技能的,但是不是一定能接,需要你使用得当,大招最后一下是会把对面打飞的,所以要想接二技能就得往墙角打,这样对面就不会弹得太远导致接不上,如果你是墙角往外打基本是接不上的。
火影忍者秘卷的话没什么好讲的,个人打决斗场喜欢带霸体垫底,在无差别中肯定没有那么好的机会能够拿到霸体,这里再讲几个秘卷,雷电击和真空波都是非常适合的,散的话因为托斯砧的平a不算快而且特别短就不太推荐了
火影忍者游戏不仅完美地再现了原著中的经典场景和角色,还将那些记忆深处的瞬间一一重现,让每一位玩家仿佛成为了忍者世界的一部分。每一次释放技能,无论是鸣人的螺旋丸还是佐助的千鸟,都让我感受到了前所未有的沉浸感;而游戏中丰富的剧情模式,则让我有机会从不同角度体验那些曾经让我热泪盈眶的故事。
此外,火影忍者在战斗系统上的设计堪称一绝。它既保留了原著中对于忍术对决的细腻描绘,又通过创新性的奥义连招机制,赋予了玩家极大的创造空间。不论是精准的技能衔接还是激烈的连续攻击,都能在指尖轻松实现,带来了前所未有的战斗体验。更重要的是,随着游戏深入,我还能够收集并培养众多传说中的强者,每一位角色都有自己独特的技能组合与战术定位,这不仅增加了游戏的可玩性,也让每一次对决都充满了变数与惊喜。
v1.68.66.9:
《火影忍者》手游新版本来袭。新忍者登场,登录动画和决斗场背景动画更换为李洛克[忍界大战]主题,忍者与秘卷平衡性调整。
全新内容
>>>新忍者 李洛克[忍界大战]、黑绝、马基、山中井野[赛事限定]。
>>>新界面 登录动画和决斗场背景替换为李洛克[忍界大战]主题。
>>>决斗场 决斗场详情优化、练习场时装优化。 平衡性调整 本次忍者及通灵秘卷:药师兜[仙人模式],神秘面具男[红夜之刃],大蛇丸[晓],三船,梅塔尔·李,赤土[新春限定],日向花火[和服],迈特戴,左近右近[秽土转生],日向雏田[忍者之路],水遁·水龙卷,风遁·风沙阵,通灵·反手里剑。
v1.67.67.18:
《火影忍者》手游新版本来袭。新忍者新等级新剧情,登录动画、加载界面和决斗场背景动画更换为艾[忍界大战]主题,忍者与通灵秘卷平衡性调整。
>>>新忍者 艾[忍界大战]、宇智波止水[须佐能乎]、药师兜[侠隐江湖]。
>>>新等级 角色等级上限提升至165级;装备等级相应提升,装备进阶提升至79阶。
>>>新剧情 修罗副本新增第七章。新增21、22阶修罗天赋,增加修罗天赋等级上限。
>>>新界面 登录动画、加载界面和决斗场背景替换为艾[忍界大战]主题。
>>>忍传羁绊 忍传羁绊开放忍者新增艾[忍界大战]、波风水门[秽土转生]、纲手[百豪]、大蛇丸、佩恩[天道]。
v1.66.88.6:
《火影忍者》手游新版本来袭。新忍者登场,新通灵兽乌鸦[夏日限定]即将上架,忍者与秘卷平衡性调整。
全新内容 >>>新忍者 漩涡博人[桃式显现]、天天[峨眉宗师]、佩恩[人间道]。
>>>新通灵兽 新增通灵兽乌鸦[夏日限定]。
>>>决斗场 决斗场表现优化、究极武斗赛赛制优化。
平衡性调整 本次忍者及通灵秘卷:迈特凯[死门]、宇智波佐助[永恒万花筒]、达鲁伊[五代目雷影]、迪达拉、小南、照美冥[五代目水影]、纲手[侠隐江湖]、不缘、君麻吕[漂泊浪客]、土遁·土柱爆、冰遁·燕吹雪、水遁·水贻拿原,详细调整内容请参考游戏内公告。
v1.64.88.6:
>>>新忍者 小南[漂泊浪客]、君麻吕[漂泊浪客]、壹·叁[火之意志继承者]。
>>>新饰品 新增155级“旭日”系列饰品。
平衡性调整 本次忍者及通灵术:漩涡鸣人[九喇嘛连结]、宇智波佐助[永恒万花筒]、春野樱[忍界大战]、波风水门[百战]、漩涡鸣人[九尾查克拉]、宇智波佐助[须佐能乎]、春野樱[百豪]、漩涡鸣人[仙人模式]、宇智波佐助[万花筒写轮眼]、漩涡鸣人[疾风传]、宇智波佐助[疾风传]、春野樱[疾风传]、漩涡鸣人[赛事限定]、宇智波佐助[赛事限定]、忍犬、蛤蟆吉、忍龟以及蛤蟆健,详细调整内容请参考游戏内公告。
v1.63.70.6:
全新内容
>>>新忍者 宇智波佐助[永恒万花筒]、我爱罗[新春限定]、萨摩伊[新春限定]、大和[新春限定]、千手柱间[木叶创立]。
>>>新界面 登录动画、加载界面和决斗场背景替换为宇智波佐助[永恒万花筒]主题。
>>>新剧情 冒险副本新增鸣人的征程主线关卡。天赋点随着主线副本相应增加。
平衡性调整 本次忍者及秘卷:药师兜[仙人模式]、大蛇丸[晓]、我爱罗[忍界大战]、长十郎[六代目水影]、结乃岩部、猿飞阿斯玛[桀骜之刃]、土遁·岩落、火遁·豪炎矢。
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