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大小:356.45M时间:2024-09-14
类别:模拟经营系统:Android
我要当掌门是一款国风武侠经营类的手游。在我要当掌门游戏中玩家将作为一家门派的掌门开始自己的宗门建设经营之路。玩家可以自己去决定各种功能建筑摆放的位置,按照自己的想法去布局,将各个设施安排妥当。在搭建好宗门的基础框架之后就可以大开山门广招弟子了,有了源源不断的弟子宗门才能够长久的发展。玩家除了要教授弟子各种功法,为弟子提供修行的资源之外,玩家还可以派遣弟子去执行各种任务,让弟子参与到宗门的建设中,让弟子为宗门发展贡献一份力量,这样才能让宗门得到快速发展。此外,玩家在我要当掌门建设好功能建筑后可以定期来收获一批资源,所有的资源类建筑在建成之后会源源不断地生产资源,提升建筑等级则可以提高资源的产出效率。除了这些,玩家还可以带领弟子去尝试挑战剧情关卡,经受磨砺让弟子得以成长。
【模拟经营,亲手建造门派】
核心放置玩法,生产经营,收集资源,亲手打造属于自己的门派
【多种养成,弟子升级打怪】
伐木采石,建造门派驻地,装备打造,弟子内外兼修提升实力
【主线探险,踏足江湖恩怨】
重制创新,全新主线剧情,保留核心玩法并推出更有意思的新内容。
【弟子修炼,精进武学造诣】
多种武学功法,拳掌刀剑,养气炼丹,内外轻功不断精进。
1、主线剧情
主线剧情是全新的原创故事!跟随剧情发展,掌门将在主线任务中卷入江湖纷争,遭遇险境,结交各路侠士。主线奖励也是我要当掌门游戏资源获取的主要途径之一,目前弟子也可通过主线剧情获取。(温馨提示:大殿升级2级时可以跳过战斗,精英和首领关卡不可跳过)
2、交锋
主线剧情2-5开启交锋玩法。交锋是江湖地图中较为重要的玩法之一。我要当掌门交锋玩法开启后,江湖地图上随机刷出玩家门派,可点击进攻敌方门派,进攻胜利后可获取对方一定的资源以及交锋积分,是快速获得门派建设资源的一个途径。
3、擎天楼
(1)大殿4级后开启擎天楼。擎天楼是【掌门】世界的爬塔玩法,是目前版本中获取道具“阵石”的唯一途径(阵石是用于【演武堂】中布置防御阵法,提升交锋玩法中防守弟子属性)。
(2)擎天楼的进度奖励中首通奖励比较丰厚,掌门可以多尝试不同阵容挑战关卡争取拿下首通奖励!
1、门派建设
门派建造是《我要当掌门》最核心的玩法之一。大殿是最核心建筑,所有建筑的升级及解锁根据大殿等级进行限制(ps:长按建筑可以更改建筑的布局)。不同的建筑有不同的作用。
2、开宗立派
进入游戏后开启开宗立派。在宗门建设的过程中,需要完成开宗立派的任务,是获得元宝、银币、弟子等等多种资源的途径。
3、宗门事务
大殿3级后开启宗门事务玩法。大殿中可完成日常玩法-宗门事务,身为掌门,日常还是需要治理宗门,随机刷新问答、悬赏、战斗等任务,完成任务可获得一定奖励。
4、弟子养成
(1)掌门可通过主线剧情和开宗立派任务获取弟子及弟子碎片,弟子碎片将用于弟子升星。
(2)还可以搭配适合的武学和装备提升弟子战力,后期还可以通过丹药提升属性。
(3)建筑【练武场】可提升弟子的战斗等级。
5、武学
《我要当掌门》中最核心的玩法之一,我们设计了很多不同派系的武学,可以和弟子自由组合搭配出不同的效果。掌门通过主线剧情、开宗立派等玩法获得武学,通过【抄录阁】生产的武学书页升级武学提升武学属性。
6、论剑
主线剧情2-1开启论剑玩法。竞技场PVP玩法,通过剑帖挑战其他掌门,获得赛季积分和论剑币,赛季积分到达积分进度条对应分值,可获得相应奖励;赛季奖励中也可获得论剑币和元宝,论剑币可在论剑商店中兑换丹药、武学、弟子宝箱。
7、每日活跃
大殿3级开启每日活跃。完成每日活跃可获得相应奖励和活跃度;达成指定活跃度要求可领取每日结算奖励,也是元宝固定获取的途径之一。
8、图鉴
获得弟子后可激活对应图鉴,并获得大量元宝奖励;掌门可在图鉴中查看获得弟子的天赋和定位。
在游戏中,我不仅能够亲身参与门派的创建与管理,更能深入探索江湖的恩怨情仇。作为掌门,面对门派建设的各种决策,我感到既兴奋又充满责任感。随着游戏的深入,我发现我要当掌门不仅仅是一款简单的模拟经营游戏。它巧妙融合了角色养成、策略战斗等多种元素,使我不得不认真思考如何培养弟子,提升他们的武学修为。每一次挑战剧情关卡的成功,都让我感受到成就感,同时也期待着更多的可能性。
v1.0.1.220:
1、五一限时活动【劳动最光荣】
开启时间:4月30日-5月6日
2、限时活动【福灯祈愿】
开启时间:4月30日-5月6日
v1.0.1.138:
除魔卫道活动
开启范围:1-27服
活动时间:1月17日00:00-1月23日22:00
v1.0.1.100:
10月19日11:00开放预下载
10月20日11:00开测
1、全新门派地图与建筑;
2、门派交涉,武林论剑;
3、弟子招募,结识客卿;
4、休闲放置,多种玩法。
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