策略塔防 ● 游戏
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大小:365.7M时间:2024-09-12
类别:策略塔防系统:Android
名将之弈单机版是一款三国题材策略战斗类手游,游戏内玩家们可以收集各种各样的名将来组建成强力的战斗队伍,选择合适的英雄来制定合理的战略方针来赢得游戏胜利,面对不一样的敌人需要出场不同的队伍,让每一场战斗都充满策略和随机的乐趣。同时游戏中还有十分好玩的领地经营玩法,带给你最佳的热血三国体验。
1、名将之弈每个角色会有精美的立绘,玩家可以进行自由地欣赏。
2、多样化的创新战斗,二九方格,带来不同的战斗体验。
3、名将之弈的兵种可以相互制衡,带来不同的策略战斗方式。
4、经典的故事剧情,将这个世界栩栩如生地展现在玩家面前。
在名将之弈卡池中,不同的人物都会有不同的品质,其中品质越好的自然就会越难获取了。而此处每个玩家还能设定一个心愿武将,在设定好之后,你们能够抽取到它的概率会更高一些。
而在你们将这个设定为心愿的武将抽到之后,是可以将其换一个再进行抽取的。此处想更快获取高品质的武将,那么就需要进行十连,此处是有保底的,最多抽取五十次便会出绝品的武将,如果你运气好,那么就会更快获取。
名将之弈在抽取武将的地方会有两种不同的区域,其中有一处卡池是限时的,它会随着当前的活动内容进行变换,通常这里会出现的武将都是活动中的特定类型,这里也是可以设定心愿武将的,到时候出绝品时会有较高的概率就是各位选择的那个。
只不过这里你们想要抽卡还需要用到不同的抽取道具,在限时的抽取界面中,你们要用到的是地劵,而在武将招贤里面用到的就就是人劵了,如果各位将这里这类抽卡的道具用完了,也可以消耗瑰玉继续抽。
对于小伙伴们来说,你们更想获取哪个武将呢,此处为你们分享的内容是名将之弈心愿武将玩法介绍,其实就是帮助你们更快获取自己想要的武将的一种系统设定。
配置说明
1、名将之弈前期真心不考虑嘟嘟,因为除非极品欧皇,要不然前期不可能拿到嘟嘟的。
2、不考虑直接上手五虎,五虎卡组强度很高,但是卡组橙紫太多,不适合零氪精打细算的玩儿法。
3、主要考虑的是资源有效配置问题,所以第一周过后基本上都会保留南斗卡。
4、我的南斗卡消耗考虑只有三点,一是3军饷+1锦囊靠运气,二是双令牌+2军饷稳定发展,3是3军饷+1令牌,一步一个脚印,不考虑其他花里胡哨的东西。
南斗卡一周的数量主要是每天左慈给的一张+免费南斗卡领的5张,还有免费南斗卡24小时共两天,每天给两张,一周总数为7+5+4=16张;推图感觉只比你卡组成型强度高一点时最稳定的做法是开局3军饷,或者开局三军饷+1随机,随机看广告拿到三种BUFF,运气好加突骑就很好过了。
5、核心主升卡牌为马超,因为马超是唯一一个增加全体骑兵BUFF的英雄,且获取难度低。
6、不考虑紫卡和蓝卡,因为将魂店没有。
主要推图思路
1、绿卡核心为马岱,,刘协,马腾,高顺
马岱是名将之弈前期必须5星的绿卡,因为马岱自带技能能带来稳定的一手输出。
第二顺位为刘协,刘协的大汉天子是最强推图绿卡技能,没有之一,所以是名将之弈前期必升3星的卡片,刘协3星的优先级在马岱3星之后,马岱五星之前,马岱五星之后需要考虑刘协5星了,但刘协基本上不考虑在推图中升级到3阶。
第三顺位为马腾,马腾的三星优先级最次,是因为不够稳定,所以选择在刘协3星之后考虑马腾三星,刘协五星之后考虑马腾五星。
2、本卡组优势
本卡组的唯一优势是基本不损失军饷,除了部分图需要三禁卫起手,其中刘协需要2阶以外,正常情况下,起手绿卡都是马腾,马岱,高顺,公孙(一阶),文丑(一阶),华雄,这样在前10战之内有一定强度,且不会损失太多军饷,三禁卫起手阵容为刘协(二阶),马腾,袁术(一阶),曹丕(一阶),袁绍(一阶),起手可以梦碎过渡到董卓和司马出现,中期有司马(一阶),邓艾(一阶),文鸳(一阶),作为补充,能在脸黑的情况下保证阵容强度比较稳定。
3、卡组固定组合
本卡组需要几个固定过渡组合作为容错使用,其中作为优秀的起手组合一定是梦碎帝家,正好和卡组成型的突骑组合组成了三角克制中的两角,更容易应对各种复杂的起手兵种情况,达到起手低战力胜强战力的有利局面。
而天下归晋组合是在起手三卡之后作为脸黑过渡组合使用,让卡组不管是三禁卫起手还是三突骑起手时都能顺利续接的过渡组合,作为三紫卡组合,有组合的基础强度加成(强化提升)、弱点针对(邓艾)、闪避反击(文鸳)、骑兵防御及血量加成(司马昭)可以说是突骑卡组的优秀万金油过渡组合,没有之一。
地图为远程或者骑兵起手时,我方选择起手优先为突骑起手,更快对敌方形成压制;地图为步兵或者骑兵起手,我方起手优先选择禁卫起步,形成三禁卫格局之后,也有更强的容错空间。
4、起手令牌
其实起手令牌基本上没什么可说的,正常情况下的选择都是马超、庞德,因为马超在名将之弈正常零氪玩家手中作为最容易升级的橙卡,选择它无可厚非,而庞德作为优秀的前排挂件,不管是同排防御增长还是西凉组合的速成,都缺少不了庞德的参与。
5、卡组一览
一览图中,美人可根据地图情况及自身情况在貂蝉、小乔、甄宓、黄月英中更换,本人在名将之弈中刷了一个多月,小乔和关嫣都没到手,所以暂时用的大乔,而绿卡和蓝卡可根据自身条件调整,红框内的武将卡基本上就是为了凑齐必要武将而上场的,实际推图过程中基本没有用过。
作为一名资深的手游玩家,我在这款游戏中找到了很多的乐趣。游戏不仅提供了丰富的武将角色供玩家收集,还有各种各样的兵种可以相互制衡,使得每一次战斗都充满了策略性和不可预测性。特别是游戏中的心愿武将系统,让我在抽取心仪的武将时更加得心应手,提高了游戏的可玩性。另外,游戏的故事剧情也很吸引人,仿佛置身于三国时代,亲身经历了那段历史。
在游戏中,我逐渐学会了如何合理配置资源,这对于游戏的推进至关重要。比如在游戏初期,我并没有盲目追求高星级的武将,而是根据自己的实际情况逐步发展。南斗卡是我早期的主要资源,通过每天领取免费的南斗卡,我能够稳步提升自己的实力。此外,游戏中的马超成为了我最为核心的武将之一,他的技能为全体骑兵带来的增益效果极大地提升了我的战斗力。
v3.0.0:
1.【征战疆场】玩法开放,需完成主线70章,开服40天后开放
【征战疆场】中将以战役地图形式,进行PVE战斗,不代入外部的属性成长,代入武将的星级和武将专属名器。
2. 果园增加【神木许愿】系统
3. 部分战斗结算后增加战斗数据统计
4. 预设阵容增加自定义名称功能
5. 武将详情界面增加专属名器入口
6. 名器卡池增加【征战疆场】相关名器套装【吹角连营】
7. 排位赛下一个赛季将开放【征牛令】,原先的挑战次数宝箱将转移至战令中,当前赛季不受影响
v2.3.0:
1,新增矿洞玩法和工艺养成。
2,拓展了科技养成,现在可以对科技进行第4阶及以上养成了。
3,曹仁觉醒来袭,主公们可以使用矿洞产出的资源兑换觉醒道具。
4,新增了主公皮肤-阿妹与阿花。
5,修复了部分已知bug,提高稳定性。
v2.2.1:
1,新武将组合虎豹骑、无当飞军、东吴水师。
2,修复了部分已知bug,提高服务器稳定性。
3,新增了主线关卡与阵法
v2.0.1:
1,更新了联盟战玩法
2,更新了部分界面的UI和美术资源,替换了部分NPC的画像
3,修复了部分已知问题
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