飞行射击 ● 游戏
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大小:156.3M时间:2024-09-06
类别:飞行射击系统:Android
放学别跑正版是一款有着热血的射击竞技玩法与Q版的卡通画风的游戏,超多英雄都有着不同的能力专长,大家可以去自由培养,搭配更适合的天赋与成长路线之后,角色的实力也会得到不断的增强。丰富的模式玩法能够让每一个玩家都玩的尽兴,同时游戏依然保留了经典的MOBA地图与畅爽的战斗玩法,大家也可以根据对局的不同阶段与情况来搭配不同的武器与装备,从而能够顺利获得最终的胜利。此外,大家也可以邀请好友一起来上一场激烈刺激的对局,享受游戏所带来的精彩体验。
游戏操作灵活,对局节奏快,玩家们还能为喜欢的角色更换其他漂亮的时装皮肤,让体验变得更轻松有趣。游戏操作简单,大家可以很快就上手,沉浸在放学别跑这款手游轻松又诙谐的2D卡通画面之中。
1、游戏玩法多样,而且有着大量的不同的模式,开心的娱乐战斗。
2、大量丰富多彩的英雄技能,挑战全新的动作冒险玩法,感受全新的游戏世界。
3、五分钟就能轻松的战斗对决,体验全新的动作玩法,挑战王者时刻。
4、各种不同种类的角色选择,让玩家可以随心所欲的切换不同的英雄。
5、无论是3v3还是5v5都能让玩家体验到,游戏带来魅力,感受唯美的游戏玩法。
6、自由灵活的射击方式,时刻给你带来不一样的游戏体验,让你自由的竞技。
【优先选择】
①全能战士
因为全能战士射程比较远,跑的还快所以是吃鸡的不二人选,本身攻击力高,如果配上一些加移速的位移的技能比较容易杀人,不容易死掉。
②酋长
因为酋长的被动,在吃鸡的战场上能像小强一样生存,虽然本身攻击力不高,但是可以依靠技能打伤害,只要不作死,可以一直拿技能骚扰别人,你可以源源不断的回血而对手不会,你残血了在草丛里面蹲一会,就可以再次进入战场打人。
③维京人
维京人的特点就是肉,攻击力高,可以配合忍闪和火环来打伤害,有忍闪可以追着脆皮打,几乎不会遭到反抗。
④忍者
忍者攻击力高!带上一些控制类技能可以舒舒服服的杀死脆皮,但是自身太脆注意自己的血量,比较害怕眩晕技能,遇到绕着走说不定就被秒了。
⑤火娃娃(烈焰机甲)
火娃娃伤害比较高又比较肉,所以可以追着别人打但是比较烦遇见小骷髅,因为小骷髅会把火娃娃的平a引导其他方向烧不到,英雄。
【不算强不算弱的人物】
①雪人
雪人伤害太低了,普通伤害那真的就是喷雾还带清凉效果的那种,还不算太肉。打普通模式因为有雪球和冰爆掩盖了他伤害低,但是吃鸡模式,雪人没什么太大的用处,不过选上几个高伤害的技能还是能玩的,所以实在不能换人物的情况下还是有一拼的余地。
②盾哥(铁锤)
铁锤虽然肉但是手太短,他追着你打你又还不了手,只要手长一点就能风筝盾哥,不过盾哥也是有好处的,本身肉又有控制,可选可不选的人物
③炼金术士和炸弹人
这两个人几乎差不多,好的地形能打出不错的效果,但是正面对点炼金还好一点,但是炸弹人就不行了,太脆平A慢伤害不高被动没有什么优点。
【遇到就换的人物】
骷髅,花花,工程师,弓箭手
被动太鸡肋本身太脆,骷髅的被动可以召唤小骷髅,但是吃鸡模式哪有那么多墓碑让你摸,骷髅普通攻击伤害非常高,但是攻速太慢,而工程师可以升级炮台但是你拖着炮台比累不累,最后毒圈你炮台一般情况下根本没办法升级,所以工程师还是换换把。花花和弓箭手被动没什么用而且伤害不高。
姓名:铁锤
定位:肉盾
血量:2900
普攻伤害:90
攻击范围:近战
一.英雄技能
被动:振奋
普通攻击减少基本技能冷却时间
这个设计很清晰,即鼓励铁锤向敌方冲脸,使用普攻敌人减少CD技能,以达到控制最大化。同时也为铁锤的对手带来清晰的反制手段——与铁锤拉开身位,避免被普攻,即可降低铁锤的控制能力。
一技能:蛮力一击
射出使敌人减速并且无法使用普通技能的冲击波(伤害100,附加效果持续4秒,技能冷却10秒)
这个技能发射的冲击波有一定的飞行时间,所以需要预判,尽可能贴脸释放的话,命中率会高很多,这又进一步体现了被动的意义,可以说是非常好的设计。
如果能在战场一击命中多个敌人,那你就是合格的铁锤。实战中如果不能命中多人,那么命中敌方输出也是极好的,同时利用1技能的减速效果,对敌方进行持续的普攻恢复CD,也很重要。
二技能:雷电盾
开启一个抵挡子弹型普攻或技能的护盾(持续4秒,冷却15秒)
开盾时可以抵挡成吨的伤害,包括几乎所有英雄的普攻、发明家炮台的攻击、全能战斗1技能及类似的子弹类攻击等多种攻击。
尽可能挡在对面面前吸收伤害保护输出,就是一个优秀的铁锤了。
特别值得注意的是,铁锤的盾有时可以吸收全能战士的大招,有时又不可以,这其实是因为游戏是以帧数计算,而全能大招的子弹速度太快,导致某一帧可能出现子弹既碰到盾又碰到人物身体,这样是算作攻击生效的。
同时铁锤的盾还有小技巧,那就是用头部去承受攻击,比用脚部去承受的成功率要高一些。
终极技能:野蛮冲锋
持续冲锋,撞飞敌人并造成伤害,该状态下受到伤害降低(持续8秒,伤害300,该状态下减伤30%)
这个技能使用后会让铁锤的移动速度大幅增加,并且可以对同一角色进行连续撞飞,伤害和控制效果都非常理想。
二.推荐晶能
1.重生:作为血量最高的英雄,大锤基础血量非常高,意味着重生的收益也是最大的,在敌人费尽周折击杀大锤后重新站起来的大锤也经常会成为对手的叹息之墙ps:4级以下重生收益太低,容易起来见光死,不建议使用
2.生命:同理,血量基础值越高收益越大
3.愈合:高等级愈合给血量高的大锤带上每秒35+回复不是梦
4.夺魂:疯狂续命,虽然大锤较难击杀对手,但是通过助攻队友基础生命值高的大锤可以一次回复高额血量
三.使用技巧
1.铁锤是游戏中最肉的人物,但是相对应输出较低,为队友抵挡伤害、给队友创造良好输出环境,是铁锤玩家需要首先考虑的事情。
虽然铁锤并不灵活,腿短走路慢,但在保护自身输出的情况下,很容易近身到敌方英雄,进而发挥他坦克和控制的作用。
2.一技能的缴械可以对炮台等召唤物生效,现在知道怎么对付发明家了吗哈哈哈。同时1技能还可以打断全能大招,哼哼。
3.调整走位来使用1技能,尽可能一次性击中多个敌人是团战胜利的关键。
4.把握使用2技能的时机,记下敌方核心普攻输出技能的CD,比如全能的大招大概1分钟一轮,荒漠枪手的1技能8秒左右一次等等,敌方不交技能我不交技能,从而占据优势。
5.利用大招带上橄榄球或者旗子一路冲向目的地,会非常爽。对了,大招过程中还可以使用1、2技能,想象一个横冲直撞的高速铁锤再覆盖一个盾,无敌!
6.通过1、2技能轮流使用可以全程让敌方的普攻失效,并且自身技能进入完美循环使用。
7.最后,铁锤极其依赖队友,不推荐在缺乏默契的路人局使用
四.实战详解
例如这张地图,敌方多半会从右下角进攻,那么主动靠近右边,同时让自身和己方输出站一条线就很重要。
同时手里捏着1技能,如果敌方硬冲过来,那么就贴脸放1技能保证命中率,同时再利用1技能减速追着普攻,再然后我们记下敌方重要技能的CD,来卡自己盾的使用时间,比如全能战士不交1技能我们不交盾,这样下来敌方就会很难受。
然后等敌方忍者之类的英雄开始交1技能切己方后排,自己再交大招来追击忍者,可以有效的避免因为小短腿而被风筝,同时有效的给后排创造了输出环境。
五.英雄关系
1.最佳搭档
炸弹人:强大的盾牌需要强力的火力和高爆发支持
全能战士:同样拥有强大的火力,因为有嗑药续航还可以参与联防为大锤周转少量伤害
酋长:帮助铁锤互相周转伤害,还可以给铁锤提供伤害减免与续航,大招在铁锤血量不健康的时候使用十分影响对手心情
2.克制英雄
忍者:忍者的全部输出手段都来自于普攻,被铁锤一技能缴械的忍者会更难发挥打出伤害
全能战士、弓箭手、发明师:除了主要输出手段是普攻以外,他们的普攻和技能作为子弹类攻击还会被雷电盾抵挡
3.最大对手
猩红领主:同样作为肉盾类人物,铁锤很难对领主造成有威胁的输出,而领主可以把铁锤当一个充电宝一样利用嗜血剑与大招回血,移速慢的铁锤也更容易被领主的归盾眩晕
炸弹人:铁锤最大敌人,影响铁锤胜率与使用率的最大元凶,效果拔群对锤宝具。高爆炸弹与大招狂轰乱炸除了造成固定伤害以外会造成英雄最大体力的三分之一的伤害,就算是皮糙肉厚的铁锤也吃不下多发
六.适合模式
山丘之王:山丘之王模式下,双方六个英雄更容易在地图最中央进行混战,铁锤的一技能一旦命中多人,对于团战来说可能有着决定性的效果。超高的坦度能够更好的掩护队友持续输出
晶能矿车-阻拦矿车:阻拦矿车下的大锤是绝对的毒瘤,不提多恶心大家应该也清楚。合理利用蛮力一击和雷电盾限制敌人的输出阻止敌人矿车前进,矿车中的铁锤会成为对手护送矿车时最大的障碍
橄榄球:高坦度的大锤拿到橄榄球敌人较难击杀,大招的冲撞带起橄榄球对手会很难阻挡
夺旗:与橄榄球同理
这款游戏以其独特的射击竞技玩法以及Q版卡通画风深受众多玩家的喜爱。作为一名经验丰富的玩家,我深深感受到了游戏中丰富多样的英雄设定带来的乐趣。每个英雄都有独特的技能,玩家可以根据个人喜好培养角色,搭配适合的天赋与成长路线。这种高度自由度的设计让我在每次对局中都能体验到新鲜感。
放学别跑提供了多种模式,无论是紧张激烈的3v3还是更为广阔的5v5地图,都能让人充分体验游戏的魅力。我个人特别喜欢游戏中的“吃鸡”模式,在这个模式里,我通常会选择全能战士或酋长这样的角色。全能战士射程远、移动速度快,而酋长则以其出色的生存能力和技能骚扰对手,这些角色的特点使得我在游戏过程中总能占据优势。游戏的操作简单易上手,即便是新手也能很快融入游戏,享受到其中的乐趣。
v2.7.8:
修复了一些已知问题
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