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新新魔塔 v1.6.3 安卓版

新新魔塔 v1.6.3 安卓版

大小:83.5M时间:2024-11-07

类别:休闲益智系统:Android

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游戏介绍

新新魔塔是一款十分有趣的像素风格的冒险类手游,游戏的玩法与魔塔50层游戏玩法非常类似,游戏中融入了非常丰富的游戏剧情,同时还加入了很多层次玩法,游戏中玩家们扮演的是一位勇士,大家将操控这个勇士探索魔塔的各个场景,包括了主塔、入口、地下、神秘层,在这里大家还要与敌人进行打斗,同时还要开动自己的脑筋来解开所谜题,任何一个轻率的选择都可能导致游戏的失败,感兴趣的朋友欢迎下载体验!

游戏特色

新新魔塔图片

1、不要攒经济,想着买血,血是买不够的,要不断加攻击或防御。

2、地上20层优先加攻击(因为要选贤者,我加了些防御,到地下后更舒服,进度更快)。

3、进入地下后重点加防御,到19层时先堆到600以上。

4、不追求满级的话,地上部分可以多升级,我升到了10级,升级带来的加点收益更好,不需要用经验换攻防。

5、进地下25层前,攻击一定要到1200,否则可能要大几十万甚至上百万的血去抗Boss。

6、不用太追求无伤、低伤或回血高于掉血,有些关抗过去才能冲到下一关得到经验、金币和补给。

7、像我一样不会算攻防或者懒得算的,贤者就平衡轮流地加吧,我最终是1200+的攻击、1200+的防御,6万+血*2瓶圣水,勇士剑+勇士盾,整体比较轻松。

8、后期非常缺蓝钥匙,我买了大概10来把。

9、黄钥匙也很缺,因为要开任意门,但比较便宜,买起来不是很心疼。

10、红钥匙买不到,但可以卖了救急,游戏给的是足够的,注意好优先级,不要见到红门就开,尤其是地下部分,红钥匙要先用在关键资源获取上。

11、需要任意门获取的资源很多,但不是都很有必要,用来开剑、隐藏魔塔层、10层的密道、升级道具就够了,进最后一关前一定要留一个任意门和一把黄钥匙在身上,没有就买。

12、关于存档,我都是想起来才存一下,打boss前存一下,但这样容错低、也没什么用,我觉得容错高、不容易卡关的存档方式是进入某一关后先存档再做事,因为是数值游戏,回到做选择的前一刻才有用。

游戏玩法

1、战斗

本作最大的特点就是战斗模式半固定,也就是说只要操作方法固定,战斗结果就必然固定,要改变战斗结果,就必须要改变操作方法。这既避免了save/load大法的繁琐和原版中战斗过程的无聊,也保留了新鲜感。可以说新的战斗模式是新作中最经典的部分。

2、气息

气息在战斗中会通过攻防来增加,当气息条达至上限就能增加一点气息以供使出技能之用!怪物与人一样拥有气息,当攻击或是被攻击时,气息就会上升。怪物会在气息储满后,下个攻击回合就会使出会心一击。

3、疲劳

疲劳会影响到你攻击的命中率,越是疲劳,命中越低。疲劳的极限是100,当达至或超过此数值时,你的攻击就会完全打不中对手。而使用特殊技能是导致疲劳的主因,每当战斗完结的时候,疲劳就会回复。

游戏亮点

1、魔塔的界面虽然和一般的地牢游戏很像,但是看起来随便打打杀杀就能过关,非常简单。

2、其实玩这个游戏需要很大的脑筋,任何轻率的选择都有可能导致游戏的失败。

3、游戏有属性攻击,防御,生命,金币和经验。计算怪物伤害次数的公式也很简单。

4、伤害数量计算为怪物伤害数量(敌人攻击-自身防御)。

游戏测评

这款游戏不仅保留了经典的魔塔50层玩法,还加入了多层次的挑战和谜题设计。作为勇士的我,从主塔到地下,每一步都充满了未知与惊喜。游戏中的战斗模式是半固定的,这意味着只要操作方法固定,战斗结果就几乎可以预测,这样的设定既避免了无脑刷怪的枯燥,又增加了游戏的战略性。

在游戏中,气息和疲劳值的设计非常巧妙,它们直接影响着战斗的成败。气息的累积能够让我释放强力技能,但同时也要警惕敌人的会心一击。疲劳值则会影响我的命中率,一旦疲劳值过高,攻击就会变得无效。这些机制使得每一次决策都至关重要,任何轻率的选择都可能导致失败。尽管游戏看似简单,但实际上需要玩家动脑筋思考,合理分配属性点,才能顺利通关。

更新内容

v1.6.3:

1、增加新模式【技能简化模式】

2、增加大量成就

厂商:熊猫侠工作室
包名:com.classicgame.newmagictower
MD5:1706841A4D5D8AF63316E548C0635F3A
备案号:粤ICP备2023071838号-3A
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