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大小:608M时间:2024-04-19
类别:模拟经营系统:Android
战略与战术2是一款以二战为时代背景的战争策略游戏。这款游戏为玩家设计了一个庞大的战争沙盒,在这里玩家可以代入二战时不同的国家,尝试以自己的谋略改变战场的局势,影响世界整体的走向,缔造出不一样的二战战争历史。游戏内所有出现的国家每一个都有自己的特点,在军事、文化、科技等方面各有优劣和特性,玩家需要充分利用国家的特性来制定发展策略,将小国发展成大国,在世界格局上占有一席之地。与文明一样,游戏设计了多种胜利方式,不只是通过战争征服,还可以通过发展科技、经济等来获得最终的胜利,也可以利用外交形成巨大的联盟来消灭敌对阵营。游戏是一款单机游戏,可以在离线状态下游玩,并且游戏内有多种玩法模式可供玩家游玩,可以在商店中购买拓展包来解锁新的国家,体验新的权力体系和势力特点。
1、沙盒模式:
战略与战术2就像任何优秀的沙盒游戏一样,战略与战术2二战可以让您选择做任何您喜欢的事情,实现任何幻想。
2、离线模式:
战略与战术2可以离线玩;在经典策略游戏的引以为豪的传统中,无需互联网连接。
3、第二次世界大战军事行动的详细地图:
从几十个国家中进行选择,并在欧洲或亚洲进行冲突。更新将带来新的国家和地图。
4、多种冲突场景:
在这个历史性的大战略中,面对不同的对手,在不同的大陆,具有不同的风险和优势。
5、一个随机和脚本事件系统:
将让您深深地沉浸在第二次世界大战的气氛中,并使每一次游戏都不同而独特。
6、一个深刻的战略组成部分:
当你是英国时,很容易赢得第二次世界大战,但试着用葡萄牙或奥地利来完成它。
7、国家天赋:
在这个大战略游戏中,每个国家都有自己的一套被动能力。这使您能够为不同的国家提出不同的策略。
8、科学和技术:
通过8个不同的科学研究分支增强您的战术能力。如果轰炸袭击和空中霸权是你的风格,投资空军部门。
1、进入战略与战术2游戏之后,我们可以从左上角的国旗处看到本局游戏所控制的势力。
2、点击势力下某一单位,即可在下方看到该单位的所有组成内容。
3、选中单位后,点击右下角的箭头按钮可以对其添加移动/攻击命令。
4、之后,对于攻击范围内的敌军单位,会以高亮显示出来。
5、指定要攻击的敌军单位之后,我们还需要再次点击右下角按钮来确认命令。
6、单位旁的国旗代表它的所属势力,国旗下显示的是该单位的血条。
7、如果你的单位已经全部下达完了命令,那你可以点击右下角的时钟按钮结束本回合。
8、循环以上步骤,直到获得最后的胜利即可。新手教学到此结束,点击√按钮即可返回主界面。
1、德国
阵营:轴心国(领袖)
初始收入:73
初始物资:140
初始发展:2.9-4.2(波动受任务影响,下同)
初始兵力:北海海域12条船,三架战斗机,七架轰炸机,95个陆军师
综合难度:中(不开同盟)? 低(开同盟)
地盘范围:德意志地区,西里西亚,北非利比亚东部的兹瓦拉港口以及西部的两个地区
优势点:战略与战术2初始科技水平高,兵力强,有大量兵工厂,小弟多
劣势点:位置差,极易被围攻,个别小弟易叛变
推荐破局法:开同盟,利用机器化步兵,坦克以及伞兵迅速突进乳法,占领法国的两个核心省份倒数三回合灭亡法国,与盟友接壤,北线突进挪威瑞典,配合西线打击苏联
2、西班牙
阵营:轴心国(大中型,极小可能改变阵营)
初始收入:45
初始物资:90
初始发展:1.2—1.7
初始兵力:7条船,三架战斗机,两架轰炸机,19个陆军师
综合难度:中高(不开同盟)? 中(开同盟)
地盘范围:伊比利亚半岛,西属摩洛哥,巴利阿里群岛
优势点:可以乳法,位置好,战略与战术2前期可以安心发育
劣势点:初始兵力过低
推荐破局法:开同盟,快速打掉葡萄牙和北非的美军法军,然后北上乳法,与元首汇合
3、意大利
阵营:轴心国(领袖)
初始收入:70
初始物资:130
初始发展:1.5
初始兵力:19条船,五架战斗机,四架轰炸机,55个陆军师
综合难度:中(不开同盟)低(开同盟)
地盘范围:亚平宁半岛,撒丁岛,西西里岛,阿尔巴尼亚,北非利比亚,爱琴海部分岛屿
优势点:可以乳法,巴尔干半岛盟友多,北非兵力强,有两个兵工厂
劣势点:初始海军分布不合理,稍不注意就会被围歼,造成海上劣势,周围敌对国家多
推荐破局法:开同盟,开局利用罗马和撒丁岛兵力堵住突尼斯美国兵工厂,速推北非英法美三国势力,进攻巴尔干,稳定后方迅速乳法,然后北上。
4、罗马尼亚
阵营:轴心国(中型)
初始收入:23
初始物资:70
初始发展:1.3左右
初始兵力:8个陆军师,两家战斗机,一架轰炸机,无海军
综合难度:中高(不开同盟) 中(开同盟)
地盘范围:罗马尼亚本土
优势点:盟友多,位置好,周围没有强国直接威胁
劣势点:在个别任务时会受到苏联直接打击,盟友可能限制自身扩张
推荐破局法:开同盟,速亡南斯拉夫,剿灭周边战略与战术2小国,稳定后方,汇合盟友打击土耳其和苏联。
5、匈牙利
阵营:轴心国(中型)
初始收入:14
初始物资:65
初始发展:1.3左右
初始兵力:三个陆军师,一架战斗机,无海军
综合难度:高(不开同盟) 中(开同盟)
地盘范围:匈牙利本土
优势点:周边小国多,盟友强力
劣势点:初始兵力过少,且无志愿军
推荐破局法:开同盟,攒一波兵力然后突奥地利和捷克斯洛伐克,战略与战术2南斯拉夫只会守家,攒一攒兵力剿灭,然后向周边扩展。
6、保加利亚
阵营:轴心国(中型)
初始收入:15
初始物资:65
初始发展:1.3左右
初始兵力:七个陆军师,两架战斗机,无海军
综合难度:高(不开同盟) 中高(开同盟)
地盘范围:保加利亚本土
优势点:么得
劣势点:地盘小,战略纵深低,初始兵力少
推荐破局法:开同盟,暴兵稳住土耳其,然后蚕食南斯拉夫,提高收入,吞并希腊和土耳其后,可以汇合意大利攻打非洲。
7、芬兰
阵营:轴心国(中型)
初始收入:24
初始物资:70
初始发展:1.9左右
初始兵力:14个陆军师,两架战斗机,4条船
综合难度:高(不开同盟) 中高(开同盟)
地盘范围:芬兰中南部
优势点:陆军科技较强,临近盟友强势
劣势点:需要长时间直面苏联
推荐破局法:稳住对苏前线,迅速吞并挪威和瑞典,汇合元首,后快速抢占苏联北部兵工厂,稳步推进。
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