模拟经营 ● 游戏
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大小:1.93G时间:2024-10-31
类别:模拟经营系统:Android
率土之滨小米版升级成3d版本了,带你走进一个前所未有的多人地缘战略游戏世界。在这自由动荡的三国乱世,你可以自由的发展国家,征战四方,甚至一统天下。没有田园牧歌式的生活,每个踏上征程的人,都想争霸天下。游戏对战争高度的进行了还原,无论是领土、资源、战略都是玩家需要考虑的,并且还要在这里与全球的玩家一同征战,对资源进行抢夺。志天下者,不吝一城一池。独特的三国战略,精致的画面和酷炫的征战场景,率土之滨让你可以自由的选择各种热血刺激的游戏世界,丰富的试炼战斗玩法,参与一次次的试炼,让你获得最多丰厚奖励。
率土之滨是前所未有的多人地缘战略手游。由225万格不同产出的土地构成,资源争夺无处不在,利益决定战略。场上激烈对抗,场外合纵连横,共同创造无数部乱世风云史!互动性超强的三国战略手游,和全球玩家开启实时对抗。世界领土资源有限,你将与其他玩家展开激烈争夺。大争之世战火弥漫,招募名将、发展军政、结交盟友,势力不断扩充。率土之滨每一个玩家都有均等机会和无限机遇抉择,每一寸土地都可争夺,玩家们置身其间,发展内政,招募将领,结交盟友,非常好玩。
策略放置,轻松激战中原。
击杀敌国玩家和士兵,在率土之滨中达到指定功勋和王成等级即可加官进爵,获得对应属性加成;
官职越高,每天领取的军饷越多;
杀敌功勋,加官进爵,延续经典历史战役章节;
科技贡献推动联盟发展,获得联盟资源,可在联盟商店换取将魂;
申请联盟互助减少城建耗时,升级加速度。
1、获取方式
率土之滨中宝物的获取需要玩家通过寻找工匠来进行。
匠士高人往往隐于世,在平日的陈情之中,玩家如若遇到这些工匠,可委托其对宝物进行打造。工匠对不同类型宝物的专注程度不同,因此可以打造的宝物也将因工匠而有所差异。
2、宝物种类/培养
在率土之滨众多的宝物种类之中,每个种类的宝物也将有着自己的特点,有的可助武将震慑敌军,有的可助谋士运筹帷幄。玩家可以根据自己的喜好,以及所拥有的武将特点,来选择适合的宝物。
精品宝物在率土之滨玩家打造获得之后,可以对其进行后续的培养,经过玩家培养的宝物其名称与外观也将会逐步改变。而在这过程之中,也需要借助陈情中工匠的技艺,来对自己的宝物进行必要的培养。
在培养的过程中,玩家对于宝物的抉择也将会让同类的宝物最后拥有着不同的方向,不同玩家其各自的宝物也将有着自己的特点。将宝物授予武将时,是根据宝物效果以及不同的特点,还是根据自己的爱将来打造一件宝物,这都将由率土之滨玩家来抉择。
3、新增陈情
在每日的陈情之中,率土之滨玩家除了会遇到不同的工匠,并通过他们来帮助自己提升宝物之外,还将会有探索以及营救商队等新类型的陈情。在这些陈情之中,玩家可能获得培养宝物所需的材料,也有可能触发新的陈情事务。
在率土之滨的宝物系统加入后,玩家在城池经营与武将养成的同时,也将会在平日的陈情之中经历宝物相关的事务,并对自己的宝物进行打造与培养。
而玩家拥有宝物后,何时将宝物授予哪些武将,将会是玩家需要进一步思考的内容,这也将会让玩家的部队组合在不同时间有着更多样的变化。
下面给大家带来的是《率土之滨》战法讲解,本篇解析人气武将徐晃的【统军畏慎】。
一、战法简介
图1:旧版【统军畏慎】
图2:新版【统军畏慎】
【统军畏慎】(一级指挥战法,徐晃自带)
有效距离:2
发动几率:--
作用目标:我军群体(有效距离内3个目标)--可以理解为我军全体
作用效果:战斗开始后,我军全体每回合有80%几率攻击或策略攻击造成的伤害提高25%(受谋略属性影响),此几率每回合降低10%;每回合有30%几率造成伤害时无视敌方60%防御或谋略属性,此几率每回合提升10%。武将获得伤害提高效果与无视目标属性效果的类型由自身攻击与谋略中较高的属性决定
二、细节解读
1、对比旧版,新版【统军畏慎】最大的特点就是更稳定。
图3:【统军畏慎】在实战中的增伤水平,
2、【统军畏慎】有两个效果,一是增伤,初始几率为80%,此几率越来越低;二是无视防御(谋略)属性,初始几率为30%,此几率越来越高。
3、【统军畏慎】增伤效果受徐晃的谋略属性影响,所以徐晃加谋略为主。经过测试,参考图3,白板全谋50级,增伤为45%;而无视防御(谋略)属性的数值是固定的最高60%。
4、改版后的【统军畏慎】有这么一句话,武将获得伤害提高效果与无视目标属性效果的类型由自身攻击与谋略中较高的属性决定,这句话怎么理解?说白了就是只给攻击属性高的武将提供攻击增伤和无视防御,给谋略属性高的武将提供策略增伤和无视谋略,比如马超攻击高,就会只给马超判断攻击增伤和无视防御;吕蒙谋略高,就只给吕蒙判断策略增伤和无视谋略,这里如果吕蒙带了“兼弱”“道行”“掎角”等双修战法,其实就有那么一点点不划算了。
5、【统军畏慎】是一级指挥战法,在徐晃重伤(俗称死了)之后,还会继续生效,类似刘备、灵帝这些。
6、【统军畏慎】作用目标是我军全体3人次,这个绝对是加分项。
7、【统军畏慎】增伤效果会和【大赏三军】【始计】【不攻】【虎豹督军】等战法产生冲突(冲突规则是同类战法不叠加),使用时一定要注意。【统军畏慎】无视防御(谋略)属性的效果不与任何战法冲突。
三、战法运用
徐晃上场率虽然不及曹操、马超、马岱、关羽等超模骑兵,但就目前环境来说徐晃在率土里绝对是可堪一用的武将。
玩家在游戏中应该也经常能遇到包含徐晃的阵容。比如“徐晃马超张辽”组成的板斧菜刀队、“马超徐晃陆抗”组成的变种马鹿队、还有输出强劲的徐晃魏骑、走单神兵体系的徐晃法刀(张宁吕蒙徐晃)、还有走【攻其不备】体系的“王异张辽徐晃”势无追伤刀等等阵容。
徐晃【统军畏慎】毕竟是率土里凤毛菱角的一级指挥战法,还是不错的,玩家可以根据自身实际情况进行合理搭配或自主创新。
四、实战例举
下面用战报说事,例举一些包含徐晃的阵容,仅供参考。
板斧菜刀,基本由马超徐晃张辽三人组成,“马超温酒疾击 徐晃白刃飒沓 张辽攻其一夫”能玩,但稳定性不足纯看脸。
板斧追伤刀,基本由王异徐晃张辽三人组成,“王异势无文伐 徐晃反计长兵 张辽攻其一夫”强度尚可。
先驱版板斧菜刀,“马超先驱疾击 徐晃飒沓全军 曹操一夫单骑”这队最大的特点是可以不用带【攻其不备】,纯靠徐晃拼脸增伤。
变种马木陆,“马超温酒疾击 徐晃攻其白刃 陆抗垒实浑水”马木陆思路,这里用徐晃充当木鹿的角色,实战效果不错。
先驱版板斧“伪”法刀,“荀彧众谋河内 吕蒙道行兼弱 徐晃神兵反计”。
徐晃蜀骑,“马岱磐阵击势 徐晃浑水全军 徐庶战必疾战”,本队强度不错。
以上就是统军畏慎战法解析的全部内容了,希望能够对大家有所帮助。
作为一款互动性超强的三国战略手游,率土之滨让我沉浸在一个前所未有的多人地缘战略游戏世界中。游戏中的细节解读和策略放置让我可以根据自身情况进行合理搭配,创造热血刺激的游戏体验。我尝试过各种阵容组合,例如马超攻击高、徐晃魏骑输出强劲等,每次都带来不同的挑战和乐趣。
在率土之滨中,每一寸土地都是争夺的焦点,而丰富的试炼战斗玩法更增加了游戏的深度和趣味性。我不断与全球玩家展开激烈对抗,每回合都要考虑如何利用武将的特点和战法效果来取得胜利。无论是与敌国玩家和士兵激战,还是参与联盟资源争夺,游戏中的挑战和成就感让我沉迷其中,期待着更多精彩的战略体验。
v6.6.7:
【“桃源军”身份玩法】
-[群雄逐鹿]首开桃源军身份玩法,可和群雄共占土地,种田党福音
【赛季经营体验优化】
-全地图个人领地均可停留
-部队与土地发生战斗后10分钟内,土地守军不会恢复伤兵
-全地图2级土地可开发至5级
【全新主题第二赛季】
-引入联军阵营玩法
【其他活动】
-白露探赏灵禽活动
-马超动态画像限时返场
v6.2.4:
【战略模式升级】
-战略模式全新升级,战略模式下可查看驻守、城池耐久等信息
【试师赛季调整】
-试师赛季新增世界等级,世界等级随天下大势开启而提高,等级低于世界等级的武将获取经验将有加成
【百家社新功能】
-百家社新增战报库及招募备战专区,战报库可查看战报与阵容信息,招募备战专区可便捷申请家族或队伍
v6.2.1:
【鏖战赤壁 水火定三国】
-全新赛季“赤壁鏖兵”来袭,本赛季以“赤壁之战”为背景,五大阵营交锋,更有全新水战模式及火攻玩法
-征服赛季全新武将:【5星·吴·周瑜XP】
-赤壁烽火系列画像限时出售
【率土百家邀请赛】
-率土百家邀请赛即将开赛,家族携手,不负时代!
v6.1.6:
【武将原画迭代】
-五星夏侯渊、司马懿、太史慈等武将原画迭代和更新
【群雄逐鹿主题第一赛季开启】
-09月20日14点起,第一赛季更换为群雄逐鹿主题玩法
【第二赛季调整】
-第二赛季势力初始状态、土地守军难度调整
【新典籍战法】
-征服赛季新增"典籍"《孙子兵法·谋攻》
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