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大小:1.93G时间:2024-10-31
类别:模拟经营系统:Android
率土之滨百度版中风云变幻、英雄辈出,在这个大争之世里,玩家每天都在游戏中作出选择:小到寸土,大到国策,他们的选择激起一串串连锁反应,时刻影响着225万格世界的局势走向。有人贪图一块土地而惨遭灭国,有人投得明主而锋芒毕露,有人纵虎归山而失了天下,有人挑拨成功瓦解了敌国…那么多精彩却迥异的战争历程,使得本来没有剧本的乱世,被书写上一段段波澜壮阔的战争历史。每一个选择,也折射着每一名玩家的才华谋略和社会阅历。率土之滨纵容玩家的一切选择,让大家的选择更加自由,让他们的选择载入史册!
率土之滨特色的个人历程功能和率土编年史,记录玩家抉择下的每一场战争,谱写玩家独一无二的传记。在备战区里,大家自由选择志同道合的同盟兄弟、喜好的赛季玩法,以及进入战场的时间。普天之下,莫非王土;率土之滨,莫非王臣!
三国大世界
率土之滨有200万格大世界,千国万城逐鹿中原。战争元素全面拟真,玩家间交互对决实时同步。权力的游戏没有剧本,世界进程由您主宰!
名将大统帅
数百名将、150个技能多样组合;武将阵营、团队称号相辅相成;武将谋士、部队兵种相生相克。率土之滨中没有最强的军队,只有谋高一筹的统帅!
一、阵容介绍
大营:赵云,一骑当千+XP击势;近战+列阵
中军:大乔,XP三军之众+避其锋芒;固阵
前锋:孙权,浑水摸鱼+始计;迂回+地利
二、阵容解读
率土之滨中大乔新用法,代替张机组流氓队有奇效。
大营赵云,全攻击加点,战法【一骑当千】【击势】,整支队伍的核心输出,带特性的效果更好。
中军大乔,全谋略加点,战法【三军之众】【避其锋芒】,带三军和避其代替张机的作用,自身战法带有一定输出,可以补充大营输出的不足。
前锋孙权,主谋略加点,战法【浑水摸鱼】【始计】,流氓队前锋孙权的标准战法配置。
比较怕蜀骑和菜刀队,对上垒实队看运气优势平还是劣势平。
率土之滨改版后的骑兵攻击性更强,但是更难应对新式弓兵。另外根据特性的改变,下面就给大家总结分析了一下率土之滨中骑兵系兵种的一些属性信息。
高级兵种特性——
【重骑兵】
前两回合反击效果保留,不再降低速度,这算是一个加强,只不过是对步兵克制的加强,弓兵对其的克制依旧是显而易见的,因此算是一把双刃剑,在兵种克制尤为关键的新环境中要更加注意“扬长避短”,主动找步兵出击,尽量避免与弓兵交锋。
【铁骑兵】
在混乱、暴走、犹豫、怯战状态下获得25%的伤害减免,非常适合前锋中军的定位,可以有效帮助武将撑过被[战必断金]、[反计之策]统治的回合。
【轻骑兵】
增加的速度并不是面板速度,而是在计算疾风营、兵种加成、国家加成之后的速度,因此对[攻其不备]、[武锋]等与速度挂钩的战法和张辽这一类的武将加成相当可观。输出增加效果由原本的前两回合改为前四次,改动非常大,这意味着荀彧、张角等武将将获得巨大的收益,不过同时也需要避免[不攻]、[众谋不懈]等战法浪费掉宝贵的加成效果。在取消了旧版轻骑兵的负面效果后,新版轻骑兵可以说是本次改版的最大赢家,相信在未来出场率必然会大幅提升。
【弓骑兵】
战法距离加1可以说是游戏的又一大创举,弓骑兵的改版受益最大的莫过于夏侯渊了,夏侯渊佩戴[折戟强攻]、[雄兵破敌]、[猎敌之锋]、[箭岚]、[觑隙]等战法后可以直接攻击到敌军大营,加强幅度非常大。
【象兵】
保留了免疫指挥战法的特色,但木鹿大王的出场率能否提高还需要玩家开发。
通用特性——
【难测】即使是法师,八回合不被控的情况下也能轻易打出2000的伤害,本特性的普攻减伤25%收益极高,加上克制菜刀类战法的特性,因此非常适合选用。
【侧击】对阵同兵种的攻击伤害提升,增加了菜刀对阵同兵种的统治力,需要注意的是,提升的伤害仅限于“攻击伤害”,对于谋略系的武将无效。
【乱阵】增加对步兵统治力、进一步扩大兵种优势的典型特性,可以预见荀彧、XP关羽等武将在佩戴此特性后,对步兵的打击将非常大的。
【疾行】骑兵本身速度就是三大兵种里最快的,大部分骑兵对本特性需求并不大,只是郭嘉、汉吕布等功能型武将会有一定需求。不过同兵种内战的情况下,先手还是具有一定优势的。
【出奇】减伤时间仅限第一回合,虽然减伤幅度极大,但是普适性较差,仅适用于针对菜刀的队伍。
总体来说,现有队伍需要进行一些调整,例如为了使荀彧与轻骑兵特性更契合,不宜再搭配【不攻】、【众谋不懈】等战法;前锋汉吕布在新版兵种系统中更契合轻骑兵,搭配【锋矢】能够发挥更好的效果。
在率土之滨这款游戏中,我发现了许多有趣的特性和玩法。主动找步兵出击,影响着庞大世界格局的局势走向。游戏中的战争元素全面拟真,让我沉浸其中难以自拔。每个武将的特性和需求都影响着战局发展,而选择不同的战法和兵种组合则带来截然不同的战术体验。
率土之滨独特的个人历程功能和大世界设定,让我感受到了每一次战争抉择的重要性。玩家的选择不仅影响着自己的命运,也会引发一系列连锁反应。这种自由度让游戏更加具有挑战性和乐趣,而玩家间实时同步对决的体验更添刺激。
v6.6.7:
【“桃源军”身份玩法】
-[群雄逐鹿]首开桃源军身份玩法,可和群雄共占土地,种田党福音
【赛季经营体验优化】
-全地图个人领地均可停留
-部队与土地发生战斗后10分钟内,土地守军不会恢复伤兵
-全地图2级土地可开发至5级
【全新主题第二赛季】
-引入联军阵营玩法
【其他活动】
-白露探赏灵禽活动
-马超动态画像限时返场
v6.2.4:
【战略模式升级】
-战略模式全新升级,战略模式下可查看驻守、城池耐久等信息
【试师赛季调整】
-试师赛季新增世界等级,世界等级随天下大势开启而提高,等级低于世界等级的武将获取经验将有加成
【百家社新功能】
-百家社新增战报库及招募备战专区,战报库可查看战报与阵容信息,招募备战专区可便捷申请家族或队伍
v6.2.1:
【鏖战赤壁 水火定三国】
-全新赛季“赤壁鏖兵”来袭,本赛季以“赤壁之战”为背景,五大阵营交锋,更有全新水战模式及火攻玩法
-征服赛季全新武将:【5星·吴·周瑜XP】
-赤壁烽火系列画像限时出售
【率土百家邀请赛】
-率土百家邀请赛即将开赛,家族携手,不负时代!
v6.1.6:
【武将原画迭代】
-五星夏侯渊、司马懿、太史慈等武将原画迭代和更新
【群雄逐鹿主题第一赛季开启】
-09月20日14点起,第一赛季更换为群雄逐鹿主题玩法
【第二赛季调整】
-第二赛季势力初始状态、土地守军难度调整
【新典籍战法】
-征服赛季新增"典籍"《孙子兵法·谋攻》
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