模拟经营 ● 游戏
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大小:634.1M时间:2024-08-22
类别:模拟经营系统:Android
英雄之城2是一款顶级的3D魔幻战棋手游,这款游戏有着不输于端游的画面,游戏界面非常精美,并且技能也是非常的酷炫,绚丽的游戏场景,融入了先进的Unity3D技术,让整个游戏画面变的更加的绚丽,并且在游戏中还有着百变的兵种搭配,创新的战棋模式,丰富的社交系统等等,随时随地壮大自己的部队,丰富多样的英雄装备,绚烂夺目的兵种技能,全新的成长方式和战斗感受。让玩家享受最纯正的的策略战棋游戏,真正百变的战棋魔幻手游,高度还原历史和高度的拟真是最大的亮点,因为这里采用了独创的士兵AI拟真系统,并参考各类文明的大量史料,还原了千年文明的争霸历史,并构建起一个高度拟真的全球沙盘地图,100%再现不同地域的气候变化及地理环境,让玩家在游玩的时候有着更好的代入感。玩家在玩到一定高度的时候会实时跨服彰显王者气息,热血战斗实力再现时空之门,无需充值,可进行商品交易保障玩家娱乐的公平性,不仅在玩法上有着创新以外,还在游戏的设定和背景,以及地图上下了非常大的功夫,力图给玩家带来丰富的体验,让玩家可以享受到最公平的战棋游戏。
1.不同等阶的兵种带来不同的感受,通过你的成长,通过你的探索获得更多个性的兵种,达到你的部队千变万化的感受。
2.兵种的融合,通过融合产生出你意想不到的兵种加入你的部队,让你的策略成几何上升。
3.兵种的升星,打造你的部队,不单是类型多变,当然兵种实力也需要提升,通过升星让你的低阶兵种也能压制高阶兵种,长枪兵力压大天使也不是梦。
目前游戏里面比较常见的队伍有三弓两步(肉),两弓三步,五骑。一般玩家在体验过一段时间游戏后都会选择这样组队。 因为这样的选择比较稳定,不容易遇到克制的阵容。像突袭,偃月,马其顿等等阵法具有较强的针对性,在战场上有更大概率被克制,成为功勋宝宝,所以很少有人在实战中选择该阵法。 在实战中,往往是大规模混战,你很难知道你下一次遇见的是什么阵型,从而选择去克制,所以都趋向于选择既不突出也无明显短板的阵法。
下面我会为大家简单介绍分析各种阵法的优劣,一家之言难免有所不足,望指正。以下如无特殊说明,阵法与阵法之间的对抗分析均为英雄星级、等级、技能等级、兵种等级相同条件下,但实际战报很难做到同一条件。
1.方圆阵
前锋列阵于前,大营及中军呈包围之势,开战出击。
游戏中最为常见的主流阵法。因为其肉在前承受伤害,输出在后疯狂输出的特点,适应性强,面对其他常见的阵法没有明显短板。打资源地练级稳,深受光大玩家喜爱。
优势:方圆对于奇袭、偃月、鹤翼、马其顿、龟甲、冲轭、雁行等不常见针对性强的阵容均有非常好的效果。(不排除后期在兵力更多的情况下,马其顿、龟甲的崛起的可能,拖平战局)
劣势:由于后排三弓输出身板脆弱,比较害怕敌军从后面发起进攻。在面对空城(直奔大营爆头)这种自杀式攻击,难以抵挡。但是对于狼群和奇袭,两骑兵深入敌后,杀伤相对比与三弓难免有所不足,再打出伤害之前就被弓兵打掉,效果不明显。而且方圆对于锋失、尖刀等正面突击阵法也很难完全依靠两步兵拦截。敌方大营可直接穿过两步兵直奔己方大营。
改进:方圆阵面对锋失尖刀难以抵挡的情况下,可换阵为通用,部队配置相同,但通用两步兵站位更紧凑,难以突破。 推荐配置:两盾兵三弓兵
2.据马阵
前锋列阵于前,大营及后军位居其后,开战出击。
顾名思义,据马据马,拒马于阵外。由于前排三步兵,锋失尖刀很难突破,起到据马的作用,后排两弓兵负责输出。
优势:面对锋失、尖刀,效果明显。(推荐四星英雄护卫者,四星英雄里面佼佼者,克制骑兵)
劣势:仅有两个弓兵使得该阵容可能存在输出不足的情况,在面对空城、狼群、奇袭三阵难以应对。
推荐配置:两弓兵一盾兵两枪兵
在前期,月卡党六元党可考虑组据马和聚击,后面出白衣武则天(武则天是七天送的,很好用,白衣在东欧北美的区域招募容易出)转方圆。 白衣对于你能否有良好的游戏体验很重要。
3.聚击阵
前锋列阵于前,大营及中军偏居左侧,开战出击。
对于据马与聚击阵除了属性加成不同,以及后排微微上移动了一点,有什么区别呢。这也是我一直在思考和实验的地方。 但是聚击阵对于弹药的加成确实唯一的一个阵法,这或许是聚击弥补两弓输出不足的关键,前排三肉,后排白衣女王回复型弓兵,打消耗续航。
优势、劣势与据马类似,但面对骑兵没有据马的加成。
推荐配置:两弓兵三盾兵
4.锋失阵
全军成列排开,开战出击;全军冲锋,势如破竹
锋失阵即五骑兵排成一列直奔对方而去,但一般情况下效果并不明显。对于该阵法有一点建议,就是大营及前锋放重骑,两侧翼轻骑(重骑即兵种特性有减伤的,轻骑是对弓兵有伤害加成的)。
优势:面对方圆阵有一定优势,对偃月非常克制。
劣势:在没有强力骑兵武将的情况下,很难发挥该阵的作用。对于据马、聚击都没有较好的办法。
5.狼群阵
大营居后,中军在前,开战待命;左右前锋突袭敌后,开战隐蔽;诱敌深入,奇袭攻之。
狼群阵仅有两骑兵突袭敌后,切地方后排。大营及中军牵扯敌方前排使其无法支援。但前锋在敌方后排火力凶猛的情况下,还未近身可能就已经被打残了。狼群阵把骑兵本就有限的火力分散开,效果实用性反倒不如锋失、空城。
优势:对据马、奇袭效果不错。
劣势:被冲厄、马其顿、龟甲克制。面对方圆无能为力。聚击阵两弓偏左侧,骑兵不够强势也难以奏效。
不推荐练级、打地、攻城使用。
6、空城阵
大营居后,开战待命;前锋及侧翼突袭敌后,开战隐蔽;诱敌深入,奇袭其后。
大营用肉,骑兵前锋为重骑、侧翼为轻骑。大营使用肉可以确保不易被爆头。而四骑突袭敌后切死敌方后排大营爆头。该阵很容易打成两败俱伤的结果,又称同归于尽阵。
优势:无论是对据马,聚击还是方圆效果都不错。 另外昨天我发现空城或许对鹤翼有奇效。 在兵力、兵种等级、技能均处于劣势的情况下,空城依然爆掉鹤翼的大营。(这个战报不应该是胜利,应该是两败俱伤)
劣势:据马阵改通用,反向设置(将前锋放于大营及中军的位置,大营及后军放于前锋的位置)即可克制空城。
7.马其顿及龟甲阵
全军成列排开,左右互为援护,开战出击。
全军成列排开,以静制动,后发制人。
目前未现出有何强势与特殊,期待后期的表现。目前组五个枪兵或许可以遏制战场常见的骑兵队伍,但遇到步弓队却毫无还手之力。
一般用作拆迁队。
8.鹤翼阵
效果一般,组此阵的玩家一般是氪金大佬,为了亚历山大凯撒组合以及其技能。易被空城爆头。
9.冲锋阵
大营及前锋集结在前,两翼居侧,开战出击。
看到的较少,缺乏战报。
10.尖刀阵
全军成列排行,左右互为呼应。
对于此阵,我不是很看好,因为步兵的速度很难跟上骑兵突进。但没有使用过,不过多评价。
11.雁行阵
大营居后,前锋围护,开战待命;侧翼深入包围,开战隐蔽;聚之而围歼。
由于侧翼出击过早,往往会被敌军后排回头打掉。在考虑兵种的情况下或许可以用来打聚击据马等阵,但成本过高。
12.冲轭阵
大营居中,前锋及侧翼围护大营,开战出击
此阵防守能力出色,面对突进爆发强,续航差的骑兵队伍能起到非常出色的效果。但在面对常规步弓队伍,由于输出低,难以尽如人意。
13.偃月阵
大营及中军退居其后,开战待命;侧翼深入包围,开战隐蔽;诱敌深入,背水一战。
由于游戏里面技能简单单一,缺乏控制技能,爆发输出流很难玩。该阵不实用,面对骑兵冲锋,以及步弓队的续航消耗都无能为力。
14.奇袭阵
大营及后军居后,开战待命;前锋突击抄后,开战隐蔽;断其首尾,分而歼之。
两骑兵切后面临一个输出不足的问题,对骑兵要求高。
游戏中一共十五种阵法(不包括通用),部分阵法可以通过通用阵法变形使用,尝尝能出奇制胜。推荐新手多打名将,使用不同阵法以下克上,有助于快速理解武将搭配、阵法选择。
萌新刚刚入坑还是考虑组建常见的阵容,花里胡哨的阵法组建成本太高,打野困难,不利于自身发育,战场被克制几率大。
另外游戏中除了武将本身,兵种等级、技能等级也是至关重要的,时代卷轴也尽量打满
一、【巾帼英雄-花木兰】
1、角色技能:自身承受弓兵的伤害降低57%,承受来自骑兵的伤害降低38%!(满级数值),
此技能无时间限制,这是技能好坏质的区别
其次,作为步兵,减少弓兵伤害和骑兵伤害,是恰到其处,一点都不浪费
最后,技能提升的数值非常高。有些朋友可能会觉得,木兰的技能是单体技能,不好,针对这点,推荐奇袭阵,作为奇袭阵的大营,更能发挥出木兰单体技能的优势。
2、推荐位置:1.奇袭阵的大营;2.弓步阵容的前排。
3、推荐兵种:刀盾兵
4、最后从版面数值上看,进化后的五星红二防御数值可达241,作为步兵,这个防御值属于中上了
二、【常胜将军-贝利萨留】
1、角色技能:每次切换目标后,自身造成的伤害提高76%,持续5秒。
每次切换目标后,自身造成的伤害提高76%,持续5秒。我们来分析一下,版面数值是增加自身伤害76%,神奇之处在于每次切换目标,常胜将军攻击的第一个目标算不算切换目标?不算,从第二个目标开始,即符合每次切换目标,直至战斗结束!持续5秒,足以!骑兵的战斗是非常迅速的,5秒足以消灭一个敌人,所以此技能相当于无时间限制。
2、推荐位置:锋矢侧翼
3、推荐兵种:甲胄骑兵
4、版面数值攻击和防御较为均衡,输出型英雄防御也很重要,记住,活着才能持续输出
三、【条顿骑士-萨尔扎】
条顿骑士的攻击值要比常胜将军还要高,达到238,若是满红,可以再增加一些。
1、角色技能:使当前攻击目标承受来自骑兵的伤害提高76%!(满级技能效果),又一个76,持续4秒,冷却8秒,我们来解析下,所谓承受来自骑兵的伤害,这个骑兵可不单指条顿骑士自己,试想一下,条顿在攻击一个目标,该目标受到条顿骑士的伤害增加76%,若是此时常胜将军也在攻击此目标,那么常胜将军给该目标带来的伤害也增加76%,若是配合常胜将军的技能,就是76%×2=152%的伤害输出!结论:此技能适合骑兵打群架,骑兵越多效果越好。
2、推荐位置:锋矢前锋
3、推荐兵种:突骑兵
四、【.战略先驱-汉尼拔】
战略先驱的版面数值同条顿骑士的相似,
1、角色技能:提高我方全体前锋移动速度38%,我方侧翼伤害提高30.4%。有关移动速度,虽为直接增加攻击或是防御,但是相当于间接增加了攻击次数和减少受伤害次数,特别是对阵弓步阵容,能否迅速接近地方,在有限的战斗时长内能够多输出一次!同时也意味着少受弓箭的集体伤害一次!所谓兵贵神速,此技能配合骑兵阵容,如虎添翼。提高我方侧翼伤害,使得战略先驱能够搭配更多合适的阵容。
2、位置推荐:尖刀阵大营、空城阵侧翼
3、推荐兵种:空城阵侧翼带象兵;尖刀阵大营亦可带象兵
五、【最后的罗马人-埃提乌斯】
枪兵在战斗中是不被看好的,攻击距离短,遇到弓兵几乎无还手之力,但是标枪兵确实有优势的,开局可投掷三轮标枪,暴击也是非常可观的,最后罗马人能够引起重视,
1、角色技能:提升自身及友方部队士兵的护甲57点(满级技能值),持续4秒,冷却时间8秒,时间虽短,但是放在孙武的马其顿阵容中,开局给全体4秒57点的护甲,对于马其顿爆发型阵容来说,足以。
2、推荐兵种:标枪兵
3、推荐位置:马其顿侧翼
六、【王朝公爵-威廉一世】
1、角色技能命中38%,暴击38%(满级技能值),技能对象全体弓兵,无时间限制,这对于方圆阵亦或者是偃月阵来说,是非常好用的技能,自身的攻击和防御数值也不算低,而且拥有非常好的兵种,弓弩兵,这就是为大家推荐王朝的原因。偃月阵我曾经尝试过白衣偃月阵,但是即便是白衣在,也做不到偃月阵后排的两个弓兵无伤,偃月阵很利害,但是不容易做到穿多队,还有待研究。
2、推荐兵种:弓弩兵
3、推荐位置:方圆阵或偃月阵中均可
七、【护卫者-特米斯托克利】
1、角色技能:海娜曾经说过,英雄进化后好不好,关键看其技能是否发生了质的飞跃,若只是数值上发生了变化,那不算好,比如项羽超进化,但是技能内容上发生了变化,那就是值的变化,比如护卫者,四星时,只是增加对骑兵的伤害,进化为五星后,多了一项对步兵的增伤,这大大增加了护卫者的实用性,放在拒马亦或者是方圆阵,均可;技能持续时间10秒,时间很长了,虽然10秒后不再有技能效果,但是对于总时长30秒的战斗来说,前10秒可以决定你后面20秒是势如破竹还是仓皇而逃的。
2、推荐兵种:十字弩兵
3、推荐位置:方圆、拒马、通用、奇袭的后排
八、【铁头与横炮】
其实,对于很多平民玩家,或者大多数玩家,前期五星英雄不够的情况下,用好自身拥有的四星英雄,是可以大大增加自身游戏体验度的。还有一些我没有写到的四星英雄也是很不错的,比如,拜占庭皇后的侧翼增伤,阿非利加征服者的超高防御值,军团克星的全体增伤,冷酷者的对弓兵增加超过了100%的伤害,且无时间限制,这些英雄留给读者自己去研究,这个游戏的乐趣亦在于此,希望我们可以有更多的玩法创新哦!
英雄之城2这款游戏以其卓越的3D画面和精美的游戏界面吸引了我的注意,每一次操作都能感受到视觉上的震撼。作为一款战棋类游戏,英雄之城2在兵种搭配上极具策略性,让我可以根据自己的喜好和战术需求,创造出独一无二的部队组合。从新手起步到逐渐成长为一方霸主,我经历了无数次的战斗与挑战,每一次胜利都让我更加坚信自己在这个世界中的地位。特别是游戏中融入的先进Unity3D技术,使得每一个战斗场面都栩栩如生,仿佛置身于真实的历史战役之中。而随着我对游戏深入了解,我发现英雄之城2不仅仅是一款单纯的战略游戏,它还拥有丰富的社交系统,让我有机会与其他玩家互动交流,共同成长。
在我不断探索的过程中,我也遇到了许多有趣的挑战。游戏内的阵法系统是英雄之城2的一大特色,我通过不断地试验不同的阵法来找到最适合自己的战斗策略。例如,使用方圆阵时,我发现这个阵法能够很好地抵御敌人的正面攻击,同时还能保证后排的弓箭手安全输出。而对于那些喜欢速攻的玩家来说,锋失阵则是他们追求速度与激情的选择。每个阵法都有其独特之处,而我作为一个资深玩家,乐于分享自己的心得与经验,希望能够帮助更多的新玩家快速上手,享受游戏带来的乐趣。英雄之城2不仅是一款游戏,它更是我闲暇时光的精神食粮,每一次打开游戏都是一次全新的冒险旅程。
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