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大小:1012M时间:2024-07-25
类别:角色扮演系统:Android
绯红之境是一款养成类手游,有着非常精彩的故事和宏大的世界观,处处都是细节,让玩家可以在游玩的时候不断发现惊喜。游戏中的角色是非常多的,而且风格迥异,各有自己的特点,能够满足各类玩家的喜好。除了培养角色之外,还有家园系统可以自由装扮,还可以在这里和角色互动。在该韩服客户端中玩家还可以体验到韩服独特的活动内容。
1、宏大的故事设定
绯红之境为玩家们展现了一个庞大的故事构架。在如今位面格局形成之后,不同的文化在不同位面中生根发芽。魔法,机械、兽耳等等风格均会在不同的位面上专一表现,以便于让每一名唤醒者都能够找到自己的“家乡”。同时在游戏中,我们将会给玩家们提供丰富的剧情内容和妙趣横生的角色对话,从而展现独属于绯红之境的背景故事,体验每一名角色内心独有的情感。
2、献给各位唤醒者的恋誓系统。
当唤醒者与少女产生感情之时,顺从于两人的心意而达成恋誓羁绊,将会展现你对唤灵的那份真情实意。恋誓系统将会展示你对某位少女独有的情感。在不久后的将来,我们还会为给予“她”只属于你们两者的“亲密称呼”,用以见证你们的誓言。
3、精心的养成系统
在游戏中,我们设计的据点系统将会给玩家提供一个可以与角色进行多样互动的场所。每一名角色都设计了丰富的动作表现与妙趣横生的对话,让不同的少女在这里展现出只属于自己的一面。同时玩家还可以扩建宿舍,改变样式,体验不同的风格带来的不同效果。想要看看被“拎起来”的少女有何反应?那就来尝试一下吧。
与此同时,据点内还会有众多的道具、家具随你搭配,远征所也会为你提供更多丰富的资源,帮助你更好的探索绯红之境的世界。
4、未来令人期待的换装系统
想要给钟情于你的少女“披上”婚纱?想要看到身处不同位面时少女们崭新的服饰?想要看到命运在被改写时少女的变化?在未来我们都会实现。未来实装的皮肤系统都会展现角色换装后心中的感想,不论是婚纱还是其他种种我们都会为你呈现。
1、剧情系统
剧情设置在战斗关卡前后,每个小节都有丰富的剧情内容和角色对话,为玩家展现宏大的背景故事。剧情推进过程中,玩家可以解锁更多剧情的游戏剧情,也可以在同一小节中随时回顾前文。
2、唤灵系统
唤灵分为四大部分分别为唤灵升级、唤灵觉醒、技能升级、技能升级。可以让你可提升角色等级能力和技能以及强化装备属性。
3、宿舍系统
宿舍是玩家作为游戏主角的根据地,可以进行角色修养和孵化宠物等。
豪华声优阵容,丰富的玩法内容,清晰地展现了战场信息
支持齐全的少女养成系统,没有任何的和谐模式,感受最原本的游戏内容
支持随时换装,探索绯红之境最强的敌人,去进行不同的游戏战斗
除主线副本以外,还有竞技场、黑耀对决模式,玩法简单体验装扮的乐趣
1、基础战斗
绯红之境为自动回合战斗,可选手动或自动释放角色技能,并手动释放调律技能的战斗模式。
角色和敌人之间都拥有不同的属性,属性之间存在相互克制关系,合理利用属性克制将造成更多的伤害。属性克制按照水—(克)—火—(克)—风—(克)—水的顺序循环克制,光与暗互相克制,而“无”属性则不受任何其他属性影响。
2、角色养成
绯红之境的角色战力提升有等级、特性、觉醒三种方式,并可以通过普通装备与专属圣装提升角色战力。
3、日常关卡
日常关卡分为经验关卡、金币关卡和装备强化关卡。
经验关卡可以获得角色升级所需的经验之书,金币关卡可以获得角色升级以及购买商品所需的金币,装备强化关卡可以获得强化装备所需的晶石。
4、宿舍系统
随着游戏进度的推进,可以解锁宿舍功能。宿舍可以进行角色休养,角色休养可以获得经验。并且宿舍还可以自由摆放家具,角色可以与宿舍一些家具互动。在宿舍孵化宠物蛋后,宠物还会提升休养中的角色获得的经验加成。
5、魂渊之塔
随着主线关卡的推进,将解锁魂渊之塔,挑战魂渊之塔有概率获得魂塔币与装备箱等奖励,魂塔币可以用于兑换商店奖励。
6、竞技场
随着主线关卡的推进,将解锁竞技场。在竞技场中玩家可以与对手的1支队伍进行战斗,挑战成功将获得积分与竞技币。
竞技币可用于兑换商店奖励,每日会根据段位发放一次相应奖励,奖励需手动领取,每个赛季结束后,可根据对应段位排名获得丰厚奖励。
7、圣赐占卜
随着冒险等级提升,将解锁圣赐占卜,圣赐占卜会获得对应角色专属圣装的圣痕,圣痕能够合成对应角色的专属圣装。圣赐占卜每个周期都会有不同的角色可以进行挑战。
唤灵合理配置对于在游戏中建立优势非常重要,但是并非都使用最高级的唤灵就是最好的。那么绯红之境开局用哪个唤灵好 ?下面给大家分享下自己的心得。
在游戏中,有些唤灵的能力非常强大,比如隐狼,扛伤害是一个好的主T,攻击伤害高也是一个好的输出。但是SSR级的隐狼对材料的需求却很大,会影响到团队其他角色的升级进度,因此并不是一个好的开局选择。
小编比较喜欢的是一套均衡的配置:SSR+SR+R这三种牌混搭。而对应的角色就可以是约瑟菲娜、离合以及叶隐三个。
虽然约瑟菲娜会消耗不少材料,但是系统赠送的材料可以弥补这块的问题,只要挺过前期这个阶段,中后期约瑟的强势就表现出来,后期爬塔也非常舒服。叶隐虽然从意义上看是一个中后期的唤灵,但是经过前期的磨合后,到了中期就可以爬塔缓解对材料的消耗。
而开局小编不建议大家开局养日见子,因为日见子没有任何输出能力,而且损耗材料大量材料。
到了高级别的副本时,玩家就可以把唤灵日见子加入其中,因为它可以主动地清除掉队伍的负面异常。
关于装备方面,也给大家补充一下:约瑟菲娜和日见子,装备魔攻,叶隐装备一套攻击+闪避,而离合可以装备物攻。
关于绯红之境开局用哪个唤灵好,估计大家看完之后已经有答案了,希望玩家们能对小编提供的唤灵加以适当使用,在游戏中所向披靡。
绯红之境是一款深深打动我心的养成手游,自它初次进入我的视线,便以其宏大的故事设定和丰富的角色塑造,成为我心中不可替代的存在。每一个唤醒者,每一次情感的链接,都在这绯红的世界里留下深深的烙印。游戏中,我与唤灵之间的恋誓系统,不仅让我见证了角色的成长,更让我感受到了那份独一无二的情感纽带。每一次的互动,每一次的升级,都在诉说着我和她们共同编织的故事。宿舍系统中,我亲手布置的空间,不仅仅是一个简单的居所,它是唤灵们休息与成长的地方,是我用心创造的温馨角落。每一件家具的摆放,每一点装饰的选择,都蕴含着我对这个世界的热爱与憧憬。
战斗之余,绯红之境的剧情系统同样令人沉醉。每一次的剧情推进,不仅是对未知领域的探索,更是对角色内心世界的深度挖掘。我仿佛穿越时空,亲身经历着每一个角色的故事,感受到她们的喜怒哀乐。唤灵系统下的角色养成,不仅仅是为了提升战力,更是为了与角色共同成长的过程。每一次的成功,都是我们并肩作战的结果,每一次的失败,都化作了更加坚定的信念。
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