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大小:1.92G时间:2024-08-19
类别:角色扮演系统:Android
神位纷争是一款非常经典的动作类手游,在这里可以自由活动,以及享受传统格斗游戏的连招、取消后摇、伤害补正、倒地保护等机制,可以让玩家在短短的几分钟内体验到高强度的空间战斗快感,并且采用了非常流行的精致3D建模,华丽的特效设计以及色彩丰富的日式卡通配色,迎合了二次元玩家的审美偏好,酷炫的特效和精美的游戏画面设计,通过精心的打造可以呈现出多样化的可收集的角色,还可以深度交互式的体验,可以让游玩的玩家爱不释手,其中更支持单人故事剧情与多人对战并存,众多迎合玩法可以让你实时享受到立体即时格斗对战体验,同时内置多种趣味欢乐玩法可供你自由选择随意畅玩,无论是休闲模式、决斗模式亦或是占点模式、竞技模式等应有尽有,可以让你在帅气时髦的丰富装扮玩法中体验到无任何体力限制的自由战斗。
1、快节奏的热血流畅PK、激情活跃四方;
2、主宰天梯排位大汉、热血青春燃放;
3、无比热血虚拟走位真实伤害暴击。
不管游戏怎么变动,相信最终玩家们相遇的地方一定是PK场,而且在PK场因为伤害平衡的一些缘故,也让玩家之间的差距大大缩减,所以能否成为一个PK场中的高分玩家,也不仅仅看特异者和秘典,更关键的则是手法跟规则的熟练掌握,所以今天我们跟大家来聊一下在PK场里那些我们应该熟知的保护机制以及这些保护机制下我们应该采取的补救措施。
重力保护
当人物在空中受到五分之一左右的伤害的时候,在空中的人物就会加速下落,而且会随着伤害的增加越来越快。这个重力保护的机制看上去十分的简单,而我们想要连招无疑要增加对手在空中停留的时间,所以在输出的同时要时刻关注对手在空中的位置,确保伤害能够稳定输出。
倒地保护
当对手的身体完全落在地面倒地时候,如果继续对对手进行输出,玩家在承受到一定的伤害之后会自动站立,在这期间不要试图再次把敌人放到,因为有到底保护,所以如何压起身也成了高手晋级的另一个需要关注的点,譬如伤害差不多够到底保护的时候。当然这些需要我们不断的去战斗才能把握其中的技巧。
硬直、命中保护
在对手受到伤害时开始计算,随着攻击的增加,对手硬直会越来越高,玩家自身命中则会越来越低,最后甚至可以在你攻击命中的情况下靠走走出你的技能范围。对于这种保护机制很多新手玩家掌握不好分寸,又想要贪输出,就会造成一套技能打不死对面给对面机会,从而上演被反杀的剧本,所以如何防止出现硬直保护也是高手需要思考的一个问题。
锁定保护
锁定比较容易。黄锁就是无敌。绿锁代表出手攻击就会向那个方向打出去(有特例),然后没有任何诱导性,对面站着不动就会被打到,只要动了就能闪开。每个角色都有一个自己的锁定距离,敌人在这个距离内就进红锁。这时候任何你打出去的攻击都会有一定的诱导性,更容易打中对手,对手也更难躲避。
其实神位纷争在PK场中的注意事项就这么几个,如果能够熟练掌握并做出相应的规避,那就一定会成为决斗场中的高手,当然也希望新手玩家看到这些内容的到时候会对你们有一定的帮助。
新手角色艾术式解析
飞燕
移动射击/实时充能
【迅捷系】快速抬枪射出一枚光弹。冷却时间3秒,最大可充能3发,每发造成63%的基础伤害。
解析:1技能追踪不错,手感尚可,不过弹速微慢,天赋可以选择点弹速或+1子弹。不过作为炮台艾,这是碰到熟人被双锁的情况下才会带的。
2、疾风·刺
中断移动/实时充能
【迅捷系】发射一枚贯通风雷弹。冷却时间3秒,可充能3发,每发造成136%的基础伤害。
解析:2技能描述虽然是迅捷系,实则强袭,安心购买强袭灵印啦,天赋必点弹速,因为10米/秒,大幅度上升弹速。
3、旋风·突
中断移动
【强袭系】长枪术式展开,在敌人上方召唤箭雨。冷却时间8秒,可充能1发,每0.15秒造成91%基础伤害。
解析:3技能光炮,描述也有问题,是4技能的描述,冷却实则12秒,不过光炮还保留了二测属性,可以用来远距离抓落地,也是必带技能。
4、流风·落
中断移动
【强袭系】长枪术式展开,在敌人上方召唤箭雨。冷却时间8秒,可充能1发,每0.15秒造成91%基础伤害。
解析:4技能对面角色的速度有关,飞行速度快的,就飞着都可以躲开这技能,不过可以绕柱子,看对面落地来一下,不过会玩的吃过你一次亏基本很难中了。BD可以百分百躲开这技能,前摇也还行不是很长,天赋选择伤害,千万千万不要选择距离。
5、暴风·破
中断移动
【强袭系】长枪术式展开,发射一颗巨大的缓慢推进的追踪球状闪电。冷却时间8秒,可充能1发,对沿途所有触碰对象每0.1秒造成82%基础伤害。
解析:这个技能打中人的概率非常低,可以说能别带就别带,基本没什么卵用。
6、强风·连
中断移动
【强袭系】长枪术式展开,连续击发3枚贯通风雷弹。冷却时间7秒,可充能1发,每发造成88%基础伤害。
解析:6技能3连子弹,摸奖、落地或队友被打都可以用,技能前摇较长,需安全的环境使用,天赋选择弹速或伤害。
艾战斗技能推荐
1、技能携带123
这套打法偏自保,虽然2技能会停止,不过BD结束后摇就好。3技能支援或找到机会用,这是单排或者碰到熟悉的人会被双锁才带的。
2、技能携带236
这是一般情况下带的,有强大的狙击能力,缺点是开头技能全部冷却,需要队友理解,过一段时间在上去,不然会支援不了队友。
3、技能携带234
这种套路是高空打法,3个技能都是滞空技能,基本别人是很难抓到的,可以疯狂放冷箭,当然操作性也比较强,大家可以试一试。
这款游戏不仅仅以其精致细腻的3D建模吸引了我,更是凭借着它那令人叹为观止的华丽特效和色彩斑斓的日式卡通风格深深打动了我的心。作为一名资深玩家,我在过去的十年里经历了无数的游戏,但神位纷争依旧能够带给我不一样的新鲜感。它的动作流畅度和战斗节奏设计得恰到好处,每一次的战斗都像是在跳一场紧张刺激的舞蹈。神位纷争还拥有一套完善的保护机制,比如重力保护、倒地保护等,使得玩家在PK场中即使处于不利的情况也能有机会翻盘。这种设定让游戏变得更加公平合理,也增加了策略性和技巧性。
让我印象最为深刻的是游戏中的新手角色艾术式。他的技能设计非常独特,既有追踪能力也有强力的输出手段。例如“飞燕移动射击”能够快速抬枪射出光弹,虽然弹速稍显不足,但在关键时刻总能发挥意想不到的效果。“疾风·刺”则是一发威力强大的风雷弹,冷却时间短且易于充能,非常适合用来快速消耗敌人的血量。而“旋风·突”技能能够在敌人上方召唤箭雨,是一个优秀的控制技能,尤其是在对付试图逃离战场的对手时非常有效。通过巧妙地运用这些技能,即便是新手也能在游戏中找到乐趣并逐渐成长为高手。
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