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大小:145.77M时间:2024-03-19
类别:冒险解密系统:Android
70亿人是一款非常好玩的全新解谜类手游,游戏全程采用2d可爱画风,致力与让玩家在休闲娱乐中也能学到一些新鲜的东西。该游戏与人力资源机器人为同一系列作品,70亿人玩家需要在游戏中控制小人来破解谜题,且有多个小人可供玩家控制,可玩性更强也更加烧脑,1到10不同的数字不同排列搭配居然能得到这么多的谜题关卡,快控制小人不断闯关吧。
1、上瘾的游戏;
2、美观的视觉设计;
3、40个任务和12个成就;
4、放松音乐和声音设计;
5、干净直观的用户界面。
1、70亿人超多丰富的解谜关卡等你挑战,给你前所未有的刺激解谜体验!
2、简单易上手的操作手法,所有玩家都可以轻松享受游戏乐趣!
3、全新独特的游戏玩法等你体验,给你前所未有的休闲游戏快感!
4、轻松舒适的背景音乐和音效,给你沉浸式的游戏体验!
1、初次进入70亿人游戏点击屏幕即可进入创建存档环节,选择一个空白的员工卡。
2、选择一个感兴趣的70亿人形象,点击下一步
3、接下来所看到的即为剧情或关卡选择页面,关卡无法跳跃体验,需逐个解锁开放
4、70亿人游戏内我们需要在编辑框内输入代码组合,点击左侧运行代码以达到游戏要求的目标行为
70亿人第一关是剧情,无攻略(点点就过)
第②关如图
第③关如图
第④关如图
第⑤关如图
第⑥关如图
第⑦关如图
70亿人第8关是剧情,点点就过了
第9关如图
【方位和物体】
上→n //short for ‘north’
下→s //short for ‘south’
左→w //short for ‘west’
右→e //short for ‘east’
中→c //short for ‘center’
左上→nw
左下→sw
右上→ne
右下→se
任意方向→anyDir
我的物件→myItem
某个东西→something //完全等同于非空,是个多余的东西,以下代码绝对不会用到
无→null
一个数据方块→dataCube
一名工人→worker
一个洞→hole
一堵墙→wall
粉碎机→shredder
打印机→printer
记忆体1→mem1
记忆体2→mem2
记忆体3→mem3
记忆体4→mem4
【命令】
行走→step+方向
拿起→pickUp
放下→drop
写下→write
给出→giveTo
拿取→takeFrom
最接近的→nearest
计算→=
设置为→=
如果→if
否则→else
结束如果→endif
跳转→goto
跳转到→loop
举例:
loop 1
goto 1
//注意70亿人数字是一一对应的,涉及到多个跳转的时候要看好
//以下70亿人代码涉及到的跳转一定是大跳转包含小跳转,不存在交叉跳转的情况
//如果出现此情况,说明抄代码的时候抄窜行了
终止→end //基本上是个鸡肋,以下基本不会用到此命令(有个别极特殊情况不得不用)
//我一直认为好的程序完全可以用if保证程序进入正确的分支,而不使用end
//end除了让可读性变差,让人摸不清思路,没有什么好的作用
巡视→forEachDir as
巡视结束→endForEach
告诉→tell
聆听→listen
【比较和赋值】
= →等号右边的值给左边
== →相等
!= →不等
> →大于
>= →大于或等于
< →小于
<= →小于或等于
and→和
or →或
【计算】
加法→+
减法→-
乘法→*
除法→/
【其他说明】
// →注释符,表示此行文字是写给玩家看的,不执行
关于行数计算,成对出现的如goto和loop,算做一行,if和endif算做一行
但如果出现else则单独算一行
//指令数量挑战 and速度挑战 //7行 26s
step s
pickUp c
loop 1
mem1=mem1+1
if w==dataCube or w==null
write mem1
drop
endif
goto 1
//速度挑战 //58行 6s
if sw!=dataCube
pickUp s
write 1
step s
drop
end
endif
if sw!=dataCube
pickUp s
write 2
step s
drop
end
endif
if sw!=dataCube
pickUp s
write 3
step s
drop
end
endif
if sw!=dataCube
pickUp s
write 4
step s
drop
end
endif
if sw!=dataCube
pickUp s
write 5
step s
drop
end
endif
if sw!=dataCube
pickUp s
write 6
step s
drop
end
endif
if sw!=dataCube
pickUp s
write 7
step s
drop
end
endif
if sw!=dataCube
pickUp s
write 8
step s
drop
end
endif
if sw!=dataCube
pickUp s
write 9
step s
drop
end
endif
pickUp s
write 10
step s
drop
相比其他游戏,这款游戏将代码和谜题融合得淋漓尽致。尽管有一些指令可能看似多余,但作者强调其在特殊情况下的必要性。游戏中的关卡设计独具匠心,尤其是涉及多个跳转时,每一步都需谨慎考虑。
游戏中的代码输入和谜题关卡的巧妙组合,让我深陷其中。从涉及巡视、告诉、聆听到比较和赋值,每个命令都是解谜的关键。游戏还提供了丰富的角色选择,让玩家可以根据自己的兴趣挑选。在游戏进行中,背景音乐和音效带来了轻松舒适的氛围,令人沉浸其中。
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