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大小:92.42M时间:2021-05-25
类别:策略塔防系统:Android
最强战兵是一款战争策略类模拟手游。这里汇集了来自很多不同地方的玩家,你们每个人都拥有一个属于自己的军队,合理的搭配阵容,同时还要指挥他们作战,还有联机模式和对方们斗智斗勇,展开终极对决,每局只需两三分钟,节奏明快,益智又休闲,体验完美打击感的巅峰对决。游戏已经内购破解,玩家上线即可获得无限钻石,还实现了使用时不减反增,可以很好满足玩家们的使用需求。
1、大家好,我是这款最强强兵手游的开发者,希望玩家们在体验这款游戏之后可以喜欢它。
2、最强战兵的玩法以规则都是非常简单的,操作上对于大家是没有任何要求的,可以轻松上手。
3、目前游戏我们还在努力研发中,具体的上线时间大家以我们官方的通知为准。
4、多个不同的关卡,目前游戏里玩家你可以体验到的关卡多达上百种,不同的关卡带给你不同的对战体验。
5、奖励很丰富,特别是在联机对战模式下,玩家你要解锁更多的兵种去帮助你取得胜利,赢得胜利的同时获得对应的奖励。
6、兵种种类也是极为丰富的,并且游戏里各种花式兵种大家游戏里同样也是可以自由解锁搭配的。
简约而精巧的模拟战争
最强战兵拥有简单易上手的操作模式+“稍有难度”的关卡挑战=愉悦的战场体验之旅。没有繁琐的资源获取,没有复杂的单位培养,没有庞杂的羁绊与装备,体验贴近真实战争的指挥官生涯!
丰富军力任您调配。没有炫目的技能与魔法,只有各具特色的战斗方式与战场功能,不挑战玩家的记忆力,但充分挑战玩家的智慧!
奖励丰厚的多种玩法任君选择
三张各具特色的地图,一百余关优质的单机PVE关卡,等你来挑战!从几个单位之间的辗转腾挪,到大批军队之间的纵横捭阖,满足你对各种战局的需要。
也可以在联机模式中与来自五湖四海的朋友们斗智斗勇,实时观察对手的军力排布,开动脑筋找出应对的策略,与智慧相当的优秀指挥官们展开智力、勇气和运气并存的终极对决!每局对局仅需两三分钟,挑战脑力的同时,也不失休闲。
每一场战役的胜利,都会获得丰富奖励。游戏中的全部物品与兵种都可免费获得!
魔幻与科技并存的超时空战斗
数十种各具特色的兵种并存于战场!从赤手空拳的远古战士到身着机甲的星际时代机枪手,从擅长法术的术士到烈焰飞腾的巨龙,从简陋的弩箭到威力强大的火炮,各种时代与背景的军队汇聚一堂。但看似弱小的兵种也并非无用,每一种部队都有存在的价值,相生相克,特色鲜明,挑战您的调兵遣将,带来多样的战争体验。
【史诗单位】
1、史诗单位包括:多利亚战士、哨兵、武士、机枪手、守护者、火龙、犀牛骑士、狼骑士。
2、多利亚战士可以视为强化版的卫兵。高额的血量、攻击,并且普通攻击具有AOE伤害,在乱战中战斗力极强。
3、哨兵是射程很远,伤害很高的远程单位,克制几乎所有的重武器。此外哨兵会同时射出三支箭,每支箭的伤害都独立结算,多支箭命中时伤害可以叠加。这赋予了他极强的杀伤坦克的能力,是史诗兵种中的全能射手。
4、武士是单体输出强化的多利亚战士,但是没有AOE能力。在高血量单位之间的搏斗中,他拥有超过多利亚战士的战斗力。但在混战中的发挥可能不佳。
5、机枪手拥有较低的单发攻击,但独有六连发的攻击方式和超出其他任何单位近十倍的超快攻速。他极其擅长快速清扫大量的脆弱单位,但在应对肉盾时的表现平平。
6、守护者是全游戏生命值最高的单位,还拥有超高的攻击力和强大的AOE,同时还能阻挡重武器的飞行道具。高等级的守护者可以免疫子弹和弓箭,还可以反弹伤害。但他的移动速度和攻击速度都偏慢,主要还是作为保护后排的超级肉盾出现。
7、火龙在本次的版本中由于技术原因暂时移除了飞行能力,在正式版本中将会恢复。但针对其落地后脆弱的特点,增加了光环式的范围伤害。火龙可以提供巨量的持续范围伤害,是集群敌军的杀手。
8、犀牛骑士是强化版的骆驼兵+骑士。拥有与守护者相同的生命值,超高的攻击力,和比骑士更快的速度。他是骑兵的终极版本,但由于售价过高,不能像常规骑兵一样集群冲锋,反而拉低了他拉***型的能力。摆放合适的犀牛骑士仍然可以发挥出色的作用,但摆放不当的犀牛,只是一个肉一点的靶子。
9、狼骑士是一个兼具高攻击、高血量、不错射程和不俗AOE的兵种。相比哨兵,攻击的下限更高,还有更好的坦度,并能提供相当的控制。但它不具备哨兵的超远射程,适用于中距离的对战。
【重型单位】
1、重型单位包括:风琴枪、大炮、弩车、石弩、火厢车、投石机。重型武器的共同特点是拥有近乎无上限的AOE伤害。
2、风琴枪的AOE范围极大,但伤害偏低,射程很短,可以用于应对大量的脆皮近战单位。
3、大炮的AOE范围较小,伤害适中,射程中等,是各方面比较平庸的重武器。高等级的大炮有概率造成暴击,用来攻击单体生命值较高的单位有时有奇效。
4、弩车的基础属性并不突出,仅射程比较优秀。但他的弩箭具有非常独特的弹道,命中敌方单位后会一定程度上继续向前,这使得它可以轻易突破敌方肉盾,直接攻击到后排,这让它拥有了巨大的战略价值,成为目前性价比很高的重型单位。
5、石弩拥有强大的伤害和很远的射程,在排布合适的情况下克制绝大多数远程和重型单位,包括弩车。低等级时他的石块穿透效果不好,所以对阵大量敌人时的效果平平。高等级后它拥有更强的AOE能力。
6、火厢车拥有重武器中最强大的综合数据,但AOE能力和射程都为中等,使它的表现也比较平庸。高等级的火厢车会对地方造成定身效果,放置在战场中有时会起到强大的战略性作用。
7、投石机是最强战兵中两个不能移动的兵种之一,用于全游戏最高的单发伤害和最远的射程。少量投石车置于战场后方,会对敌方的集群单位造成毁灭性打击。但它很容易被骑兵风筝,攻速也太慢,因此只能作为辅助,不能作为主力单位。
【骑兵单位】
1、骑兵单位包括:骑士、骆驼兵、熊骑士、战车、战象。
2、骑士是游戏非史诗单位中移动速度最快的,这赋予了他极强的拉***型的能力,放置得当的骑士可以一己之力带着几十个近战单位到处乱跑成为活靶子。但骑士的生命值相对较低,因此他必须通过合理的阵型排布,确保自己活过向对方路上的第一轮攻击,只要成功接近对方并转向,骑士就会发挥出强大的作用。
3、骆驼兵的移动速度不及骑士,但血量和攻击力更强,还拥有一定回复能力。他一定程度上可以替代骑士的作用,但移动速度的劣势使他拉***型的能力较差。但在骑兵大队的对砍中,骆驼兵远远强于骑士,即使骑士领先两个等级,也不是骆驼兵的对手。
4、熊骑士是单挑最强的骑兵。她的攻击模式其实更像混战单位,可以把她看作是移动速度更快、血量更厚的卫兵。作为游戏中唯一的女性兵种,熊骑士的强大战斗力不逊色任何兵种。此外她还可以鼓舞士气,威慑对手,影响敌我双方其他单位的属性。
5、战车拥有不错的基础属性,尤其是全游戏非史诗单位中第二的移动速度。同时战车是远程攻击,因此它是唯一进行攻击的单位,因此这个单位不适合大批量使用,少量使用有时会有奇效。
6、战象拥有高血量和大体积,同时是游戏中仅有的两个可以阻挡重型武器飞行道具的单位之一。它的整体性价比偏低,但面对重武器时,可以起到盾士无法起到的阻挡作用,更有效地保护自己的后排。
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