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灰烬战线 v1.0.10 无限重抽版

灰烬战线 v1.0.10 无限重抽版

大小:1.32G时间:2021-03-31

类别:棋牌卡牌系统:Android

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游戏介绍
灰烬战线破解版是回合制冒险手机游戏,游戏采用非常精美的二次元画风作为游戏背景,以战旗的为核心玩法,采用的是陆地和空中同时战斗方式,另外在每局战斗中,地形、气候等多种因素都会影响战况,玩家需要时刻注意底线和对敌人的位置,寻找最巧妙的搭配,才能快速找到战线突破口。游戏已破解无限资源内购,玩家进入游戏即可在商店中无限购买。

灰烬战线图片1

游戏介绍

《灰烬战线》是一款全新空地联动回合制战略游戏。

无限的平行宇宙里,人类文明面临着泯灭,他们被困在了最后之城——[The City]。

在过去的数百年,这里以外的地方被黑暗中出现的灾兽所侵占,这些灾兽吞噬和毁灭人类的生存空间,让宇宙的所有文明回归寂静。

尊敬的代行者阁下,

我是您的仆从弥赛亚,我从另一个时空而来,想向您发出邀请。

为了赢得了对灾兽的胜利,大量的DOLLS前赴后继的战斗,她们需要你的帮助、你的指挥、你的驾驭。

请您和我们一起,为了文明的火种而战吧。

游戏特色

【陆空双线,策略对抗】

我们拥有「空中」和「地面」两条战线,而这两条战线将同时与敌人进行战斗!

如果任意一条战线被敌人突破,都将带来非常严重的后果!

所以要时刻注意你的底线和对敌人的位置,这关乎到您的战术安排!

在保证底线的基础上,控制我方同敌人的距离,将会使您手中的“兵器”发挥最大作用!

控制距离可以让您更加容易实现打击“重要目标”的战术目的,

控制距离可以让您不会轻易的遭受被敌人猛烈的打击!

控制距离甚至能让您毫无损耗的全歼敌人!

【自由改造,定制战姬少女】

每一个种类的“兵器”都有若干种适合它的职能可以选择,搭配合适的职能是战术的关键!每一个“兵器”都有属于她自己的特点,利用好特点和职能的搭配,可以使她们发挥超乎想象的战力!

在“兵器”的保养和培养过程中,你可以为他们搭配不同的武器和装备,这种尝试也许会有一些想象之外的收获。

当然,战争从来不是一个英雄的故事,而是整个团队的历史。

团队的配合也是至关重要的,良好的搭配可以让你迅速的找到战线的突破口!

好了!让我们停止教条,之后的疑问,在实际的战斗中求得真相吧。

灰烬战线图片2

游戏亮点

1、游戏采用了回合制的战斗模式,玩家能够通过策略编队来为少女下达作战指令

2、游戏中除了陆地战之外还加入了空中战斗,空陆协同作战将会给你带来更加立体化的战斗体验

3、游戏中用有各种不同能力的单位,玩家可以通过不同单位的组合来发挥出更强的实力

游戏优势

1、采用二次元绘画风格,超美丽的人物形象立绘设定;

2、展开一场人气的演出,获得众多呆萌的二次元少女;

3、策略的组建一个强大的阵容,展开一场史诗级战斗;

4、多元化的社交互动玩法设定,获得丰厚的游戏奖励。

游戏攻略

1、生命值

生命值归零后将无法战斗

2、装甲与贯通

影响可造成的伤害,为数个临界值控制

贯通:相当于对装甲的穿透效果。(设定上灾兽的绝缘层必须用ARMS武装的干涉武器中和后才可造成伤害)

贯通≥装甲 100%伤害

100%装甲>贯通≥85%装甲 80%伤害

85%装甲>贯通≥70%装甲 60%伤害

70%装甲>贯通≥55%装甲 40%伤害

贯通<55%装甲 20%伤害

我方装甲值≥2倍敌方贯通时达到最大减伤,可将受到的伤害降低80%(额外的减伤需要依靠技能特效叠加)

3、命中与机动

命中≥目标150%机动 100%命中

机动≥目标200%命中 90%回避率

4、火力

影响造成的伤害,分为对空与对地火力,伤害计算公式为110%火力值±10%的伤害浮动,正常情况下会造成121%~99%火力值的伤害

5、弹种与弹种伤害

弹种通常会降低面板火力附加弹种伤害

弹种伤害为固定伤害,不会受到伤害浮动、装甲、敌方免伤类技能的影响,但会受到技能倍率与暴击伤害的影响

弹种与是否具备复数伤害能力无关

通常弹:无特效,造成标准伤害

穿甲弹:攻击任何目标均造成【半额】弹种伤害。对【轻型】与【中型】单位总伤害提升10%。

高爆弹:攻击任何目标均造成【全额】弹种伤害。对【重型】单位总伤害降低10%。

燃烧弹:攻击任何目标均造成【半额】弹种伤害。对【轻型】单位总伤害提升10%。

6、暴击率

ARMS武装中弹药附带的属性,影响造成高额伤害的概率

7、暴击伤害

初始造成2倍伤害,可加成弹种伤害

8、幸运

影响DOLLS的暴击率与回避率

9、反应

相当于速度,影响行动顺序,反应值越高行动顺序越靠前。如果反应值相同,按照编队顺序行动。

10、意识容量

意识容量上限为DOLLS最大可同时参战的同位个体数,超过该上限会降低同位个体的战斗力 (暂时没有意义)

11、威胁度

进行单体攻击时会优先攻击威胁度最高的单位,威胁度最小为1,最大为9。若威胁度相同,会随机选择目标

12、警戒模式

防守型的指令,不会在己方行动回合进行攻击,只有在敌人的行动阶段时进入警戒射程后才会进行攻击,通常情况当本回合无法直接攻击到敌人时使用。

警戒类技能分为存在警戒、攻击警戒

存在警戒:敌军只要处在射程内即触发,优先攻击敌方反应值最高的单位

反击类警戒:射程内的敌军发动攻击行为后才会触发

13、标记

通常为前线型单位拥有的技能效果,标记敌方后,己方后排单位可使用特殊技能。例如超远距离打击或增加伤害

14、白刃战

需要慎重使用的技能任何一方发动白刃战后直到其中一方被完全歼灭才会停止,所谓至死方休。我方可使用白刃战的单位只有战斗机和坦克这类前线型单位,而灾兽却难以捉摸。只有用身体才能记住。影响白刃战的战斗结果由多项数值决定,包括HP,火力,装甲与干涉。

玩家评测

我了解的唯一一个 喜欢的角色就能变橙色的游戏。其他游戏n卡 r卡 s角色 白角色 蓝角色 没人权。感觉这个游戏尊重每个立绘 每个角色。我喜欢这样 这样你喜欢的。你养成你变强。不像有些游戏 你喜欢的 你养成 然后你淘汰。我就等9月拉 不要迟到不来啊。等好久了。

更新内容

1、追加角色小队成员数突破功能

2、追加可以查看怪物主动技能的功能

3、追加新手挑战关卡

4、追加角色改型切换的独立页面

5、追加据点镇守登录奖励&特别任务

6、优化新手引导教程

7、修复部分文本问题

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