策略塔防 ● 游戏
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大小:1.29G时间:2024-08-07
类别:策略塔防系统:Android
朕的江山是一款三国题材的策略手游,不仅有着真实的三国历史,百城无缝大地图更是展现了三国时期的整体图景。玩家们将在游戏中扮演诸侯的角色,招兵买马、发展内政,而目标只有一个,那就是一统江山。有趣精彩的玩法可以让玩家们逐渐沉浸其中,还能够行攻城战来夺取更多的资源。在游戏初期,玩家们需要选择国家,还将拥有一座城池,不断的经营和解锁招募更多武将,战斗力也会逐渐变得强大。对于喜欢策略游戏的玩家们而言,朕的江山融合了国战、经营等丰富的玩法与元素,游戏中的每个武将都有独特的属性技能与独立的原画设计,玩家们将和武将们一起在朕的江山这款游戏当中成就属于自己的三国霸业。
当玩家们在游戏中逐渐变得强大之后就能够扩张属于自己势力,书写新的属于自己的历史!
首创竞技策略手游,百城无缝大地图。 内政+军事+计策,带来最正统的三国志玩法。
游戏中,您穿越至三国时期,扮演一方诸侯,招兵买马,发展内政、扩张势力,最终吞并天下。权利的游戏没有剧本,是三国鼎立还是七雄争霸亦或十八路诸侯势均力敌,这里发生的一切都与你的努力息息相关。
【全国同服,随时匹配】
全国玩家同服竞技,根据实力智能匹配。
一局游戏最多可以容纳四十个势力,上百名玩家,乱世三国由你演义。
【百城地图,沙盘攻防】
依照真实历史,再现三国时期百城全景大地图,山河湖海无一不备。
是一鼓作气马踏天下,还是广积粮、高筑墙、缓称王,沙盘策略自由选择。
【文臣武将,排兵布阵】
历史名将皆可收入囊中,输出、辅助、坦克各有所长。
武将搭配、兵种克制、阵型编排,烧脑对战变化无穷。
【远交近攻,谋定天下】
上兵伐谋,其次伐交,群雄割据下,更需要你的外交谋略。
合纵连横,驱虎吞狼,拉拢、分化,联合、背叛,鹿死谁手犹未可知。
【轮回小局,指点江山】
无论您在上一局游戏中功成名就还是失意离场,均可在新的剧本中重新书写历史,江山如画尽在指尖。
尽情的品味三国历史感受厮杀战斗快感!
百城无缝大地图,真实展现了三国时期的整体图景。
自由书写属于你的三国历史震撼战斗等你出击!
传统手游设计玩法,给你不一样的战斗乐趣!
各大副本争相来袭,用战斗激情来改写历史!
【纵观全局 胸有成竹】
战局如棋局,看不清局面则满盘皆乱无从下子,《朕的江山》游戏采用实时无缝大地图,全局版面城池、局势一目了然,你可以根据当前地图城池分布及局势作出明智的判断,哪个方位对你最有利,如何围攻他人的城池.用你的智慧和远见,采取最有效的行动,让每一步都能如你所愿步步为营,与其他玩家拼脑力怼谋略.
【三天一轮回 成败非定局】
世上没有永远的赢家也没有永远的失败者,世事都躲不过一个轮回.《朕的江山》创新小局制3天一轮回,无论你在上一战局中成或败,都将在3天后重新洗牌,新的历史又重新来临.将上一次的失败累积成经验,把握下一次的机会再掰回来,下一局你就是王者!
【稳定根基 招贤纳士】
内政、军事、计策《朕的江山》为你带来最正统的三国玩法.稳根基而后扩张,在游戏中玩家想要扩大自己的地盘,首要的事是发展内政,壮大军事实力,招募人才志士为你出谋划策,为攻占城池作准备.十八路诸候势均力敌,在这个权利的游戏中没有剧本,马背上打天下,一代霸主拼的是智慧和谋略,你是否有足够的能力成为一代枭雄?
【君主经验】
君主经验可以在人物信息处查看到,新手玩家在一局游戏中南征北战,但是发现君主经验却纹丝不动,其实君主经验并不是在打仗获得的,而是通过任务以及战斗结束之后获得的。
每一局的对弈中,都会有一个君主任务,完成之后就能获得丰厚的君主奖励。
【武将经验】
武将经验获得方式比较简单,只需要去攻城掠地,就能获得武将经验,这些经验你可以任意分配给每一个武将进行升级,增强其属性。
【官职积分】
获得一定的官职积分,你的官职就能晋升官职,最高官职就是“皇帝”,听起来猴赛雷呀。
官职你可以通过击败其他玩家获得,击败比你官职高的玩家,你获得更多的奖励。当然啦,你每次被击败都会扣除相应的积分。所以不断击败比你高官职的玩家,是升官发财的唯一道路。
武将是这个游戏的灵魂,武将可以分为几个系统:武将品阶(绿蓝紫橙)、武将的组合技、武将的怒气(二怒或三怒),涉及到释放技能的快慢、星级(1~5星)、副将。以上五个系统让武将的组合可以非常多元,也增加了游戏的可玩度,毕竟每个人的武将搭配都是不一样的。
接下来重点分析武将的怒气,我们在武将界面能看到右上角有装备、技能、兵种、军团四个选项,点选技能就会看到武将的技能以及组合技。在技能名称旁边会有两个火焰或三个火焰,以诸葛亮而言,其技能“奇门遁甲”旁边有三个火焰,表示诸葛亮是三怒,在战场上要攻击对手三次才会集满三怒,第四次出手便能释放大招:对敌方全体造成150%计策伤害。由于每个武将的技能以及怒气不太一样,如何选择就考验玩家的策略了。
值得注意的是,怒气的增加方式并非只有普攻一种,有些武将进阶可以增加怒气,同样以诸葛亮举例,其进阶到一星就能激活天赋“气势”获得1点初始怒气,他一上战场就自带一点怒气值。也有一些武将组合技可以增加怒气,奶妈糜夫人的技能除了可以回血之外,也能为目标武将回复一点怒气。由此可见,阵容的合理搭配与否足以影响到怒气的积攒速度,而后影响技能的释放快慢。
1.兵种
重弩兵,轻弩兵,长枪兵,舞女,火箭兵,山越兵
比较实用的几个兵种:山越兵,火箭兵,重怒兵
点评:山越兵对群雄增加100%伤害,火箭兵对特殊兵种增加100%,重怒兵对特殊兵种造成伤害增加35%眩晕。
2.武将杀
关羽,黄忠,曹操,太史慈
比较实用的几个武将:关羽,太史慈
点评:关羽山越兵对群雄伤害增加100%,太史慈先登死士反弹120%伤害。
3.步阵杀
闪避阵,竖排阵,速攻阵
比较实用的几个阵型:闪避,减怒,速攻
点评:闪避是让吕布集怒慢,晚点发出技。减怒是让吕布出不了技能,速攻最快结束战斗。
游戏中,我扮演了一位诸侯,在百城无缝大地图上展开自己的宏图伟业。每一次决策都显得至关重要,从招兵买马到发展内政,再到制定战略计策,每一步都考验着我的智慧与勇气。尤其是在与其他玩家互动的过程中,我发现合纵连横的策略尤为重要。不论是结盟还是对抗,都需要审时度势,巧妙运用外交手段。而在战场之上,每位武将的独特属性和技能更是为游戏增添了无限变数,每一次排兵布阵都让我兴奋不已。
随着我在游戏中的逐渐成长,我深刻体会到朕的江山不仅是一款单纯的战略游戏,更是一次关于权谋与智慧的深度体验。每个武将的成长、每一次征战胜利所带来的成就感,都让我更加投入于这片虚拟的三国世界之中。尤其是在经历了多轮的轮回小局后,我对游戏的理解越来越深入,策略也越来越成熟。
v2.16.43:
一、主题季姜维北伐
1、新增悬赏令:北伐。
2、新增姜维北伐主题限定武将、限定装备、限定宝物
二、传奇
1、新增传奇武将虎痴·许褚、洛神·甄姬,并开启限时UP和传奇之路任务。
2、限时上架动态皮肤礼包:虎痴之怒礼包、洛水女神礼包。
三、神灵/武将
1、新增神灵以及相关组合技
2、开放黄月英、SP孙策、SP张昭、汉中·刘备的专属武器觉醒。
3、武将平衡性调整:对部分武将、专属武器、神灵技进行调整,详见版本平衡性调整通知。
四、神兵系统
1、君主拓展系统,尚书及以上官职开放。
2、君主携带神兵后,可为君主或场上武将提供增益。不同队伍可携带不同神兵。
3、神兵拥有神兵技能,神力值足够时立即释放(消耗神力值)。
4、神兵技能由君主释放,不属于武将范畴,不会触发友军、敌军、武将相关的技能和效果。
4、神兵通过神兵召唤获得。
五、赛季
1、奇门遣将,武将、兵种羁绊平衡性调整,详见奇门遣将平衡性调整通知。
※具体改动请以游戏内效果为准,本文仅供参考。
v2.16.35:
一、冠军皮肤上架
1、初出茅庐第十六届国家联赛冠军(中华)SP小乔皮肤。
2、烽烟再起第十四届国家联赛冠军(聖騎)赤壁·周瑜皮肤。
二、国家联赛
1、城池相关局内积分规则调整。
2、建筑效果调整。
3、详见国家联赛调整通知。
三、SP招募
1、新增SP武將:SP黄承彦、SP孙坚、SP王异、SP潘凤、SP郭槐。
2、新增SP招募礼包,SP招募活动期间限时上架。
四、马匹
1、未知名驹设计图,打造名驹的马匹材料需求:由1匹+4橙色战马,调整为4匹+0橙色战马。
2、主题名驹设计图,打造名驹的马匹材料需求:由1匹+4赤炎马,调整为4匹+0赤焰马。
3、部分官职名驹等级调整:县令由1级调整为2级,郡守由4级调整为5级。
4、爱幻想的马放生获得材料:由银两+武魂,调整为银两+饲料。
5、使用设计图重铸名驹时,保留名驹等级。
五、预约进图
1、普通战局增加预约进图机制,县长及以上官职开放。
2、玩家可以提前预约征战(预约时间为开战时间),当距离预约开战时间还有1小时30分(王者区及部分时区为3小时30分)时,玩家将自动进入对局。
v2.16.25:
一、主题季正始之变
1、新增悬赏令:正始。
2、新增正始之变主题限定武将、限定装备:
①限定橙将:曹芳、郭太后、司马懿;
②限定紫将:曹爽、何晏、桓范、高柔、蒋济、司马师、司马昭、王观;
③限定装备:曹芳专属、郭太后专属、司马懿专属。
二、传奇
1、新增传奇武将幼麟·姜维、冢虎·司马懿,并开启限时UP和传奇之路任务。
2、限时上架动态皮肤礼包:天水麒麟礼包、大权在握礼包。
3、传奇招募活动时间内,所有传奇武将卡池均可选择UP武将。
4、偷营劫寨每周通关次数上限调整为12次,扫荡上限也调整为12次。
三、神灵/武将
1、新增神灵以及相关组合技:
①四方之灾:大风、封豨、九婴、凿齿;
②福禄双全:福星、禄星;
③繁花:百花仙子、百草仙子。
2、开放华佗、SP貂蝉、SP马云禄、合肥·孙权的专属武器觉醒。
3、武将平衡性调整:对部分武将、专属武器、组合技、神灵技进行调整,详见版本平衡性调整通知。
4、武魂重置活动中,重铸涉及调整的满觉醒专属武器时,返还100%所消耗的觉醒材料(赤松石)。
※具体改动请以游戏内效果为准,本文仅供参考。
v2.15.87:
一、SP招募活动
1、新增SP武将:SP花鬘(mán)、SP张昭、SP夏侯惇、SP董白、SP杜预。
2、SP招募活动增设1天展示期,可使用SP奖券招募和兑换,但无法获得SP奖券。
二、周末活动关闭
1、关闭周末活动玩法,征战积分调整每周打开征战积分商店时根据官职自动发放。
2、征战积分商店限购刷新时间调整为每周一5点。
3、回收背包中的征战积分完成券。
※具体改动请以游戏内效果为准,本文仅供参考
v2.15.69:
一、商店整合
1、将阵法、悬赏、赛季、传奇战场、周末活动等商店,整合进入主界面『商店』按钮内。
2、『商店』中点击活动文本可快速跳转至活动页面。
3、保留原活动页面的商店入口。
二、五行
1、优化调整五行『重置』按钮位置。
2、五行重置丹增加便捷使用功能,可进行批量五行重置。
三、武将
1、传奇武将页面增加特殊背景图。
2、普通招募增加批量招募功能。
四、优化体验
1、背包增加分页,用于区分道具类别。
2、武将皮肤增加标签,用于区分类别。
3、优化名品强化和洗练界面,增加名品副属性说明。
4、模拟皇帝战、群雄逐鹿等活动组队匹配时,队员也可取消匹配。
五、对部分界面进行了调整及优化,并修复已知bug。
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