角色扮演 ● 游戏
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大小:67.39M时间:2020-10-21
类别:角色扮演系统:Android
有人的地方就会有江湖,江湖是一个更大的市井之地。恩怨情仇总是剪不断理还乱,在江湖无数的豪杰为爱、恨、利三个字搏杀。玩家们可以在这款手游中尽情感受最真实的江湖世界,你可以四处闯荡、除暴安良,让无数百姓感恩戴德,也可以建立属于自己的门派而后称霸武林,引得天下豪侠对你敬仰万分。常言道江湖险恶,因此你在外面闯荡的时候一定要小心翼翼。当然了,危险和机遇是并存的,你可以去结交更多的好友而且还有机会获得武林秘籍哦。
《武林群侠传》是一款武侠题材的挂机类RPG网络手游。神兵、灵药、绝世武功,结伴、创帮、武林大会,重现江湖中的刀光剑影、爱恨情仇!门派、江湖、绝世武功,近百种武学绝技任你学,结合自创武功,搭配出最强武学招式,逍遥江湖!各种技能流派多样,封穴,重伤,致死,施毒,保命,反弹,只有想不到没有做不到;仗剑天涯,逐鹿江湖,立刻开启属于你的江湖传奇吧!
多模式的游戏
RPG+养成相交替的模式:
开场初入洛阳即为RPG游戏模式,通过大量而紧凑的支线剧情钩织出一个充满江湖韵味的洛阳。由于是初入江湖,剧情中虽充斥大段讲解引导,但却充满文化底蕴,如驿站的送礼解说、檀香店老板娘关于白马寺的引经据典,徐子易对茶道的喋喋不休等等。
在RPG模式采取十二时辰中从卯时到申时的时间设定,又将其中的各种小游戏以回合制的形式与时间挂钩。
东方未明中毒入逍遥谷后游戏风格由写实变为卡通,并采用了养成游戏模式,虽然限制了实际角色控制,但其丰富的事件、夸张的半身表情、大量的功夫秘籍、多样的人物称号等等都是亮点。
养成模式直接采用回合制来控制时间进度,除了沿用初入洛阳中的钓鱼、打猎、挖矿、采药,更增加了如绘画、弹琴、下棋、猜拳等各种小游戏,加入了战棋游戏中的战斗模式。
灵活的自由度
玩家可操作角色东方未明的发展方向,不管是默默无闻,还是称霸一方的武林盟主,还是某方面专精的一代宗师,还是携美隐退的隐士,还是恶名昭彰的大反派...,不同的选择造就不同的结局,游戏全局都有玩家把控,但由于回合制的时间限制,造成了几乎每一步的选择都会造成不同的影响,各江湖人物的好感,自身的发展方向,结局的走向。多剧情多结局的设定造就了游戏的自由度及其灵活。也给了玩家即使通关后任然为了收集不同结局而不断重玩游戏
属性系统
游戏中的属性多种多样,主要由武学、技艺、基本功及其其他。
武学包括了刀法、剑法、棍法、掌法、拳法、指法、腿法、暗器以及特殊的音律、神功、绝技。
技艺包括了音乐、棋术、书法、绘画、医术、毒术、铁匠、鉴定、钓鱼、打猎、花卉、茶道、饮酒、厨艺。
武林架构
游戏中除了各路武林人士门派、路人小老百姓、种类繁多的店铺及其小摊还有神秘的西域反派
武侠门派包括天剑门、野拳门、长虹镖局、绝刀门、少林、武当、唐门、天山派、丐帮、青城派、魔教等等
路人小老百姓包括各种小盆友、书生、唐伯虎、恶霸、五岳四龙、各大厨等等
店铺包括驿站、茶馆、酒馆、白马寺、古玩店、打铁铺、赌坊、医馆、饭馆、丝绸铺子、兽皮店、杂货铺各种蔬菜鱼肉摊、豆浆小吃摊等等
文化底蕴
游戏含有浓厚的文化气息。涉及到琴棋书画、针灸、花卉、酒文化以及中华美食等中国传统文化元素。《武林群侠传》强调了武侠不只是恩仇爱恨,更不只是打打杀杀,游戏传达给玩家这样一种理念--比起增强能力,我们更应该注重个人道德的修养与精神境界的提升。在游戏中认真培养主角的修为的话会给你带来意想不到的惊喜。
游戏摒除以往大仁大义的主角形象,凭借高度自由的游戏模式,启发了玩家对于一些人生问题的思考。玩家在游戏中有机会为人类的至高理想--大同世界而奋斗,代价却是放弃个人荣耀。游戏结局中,更以描绘归宿的方式阐释了不同人生境界理应得到的成就。玩家从中可以体会到属于自己的人生观,世界观。这些人文气息是其他游戏无法具备的。
◎曲折有趣的人性斗争
第一幕场景,你将会来到有着无限契机的洛阳城,你除了可以实实在在的坐下来享受热豆浆、酥油条、香烤鸡、Q面条等吃食及见识许多的商家买卖,其中还隐藏有不少卧虎藏龙的侠士名流等着你一一去探索。在此你会遇见武林中知名大派<逍遥谷>的大弟子谷月轩,两人因为同样欣赏一百年前大闹武林、夺得金先生十四部天书的那位英雄,并且一起喝酒、一起遭计中毒,而有了难兄难弟的情份,因为谷月轩这位青年英豪的引荐,你会有机会进入了逍遥派拜掌门人无瑕子为师,成为逍遥谷第三弟子,但过程却不是那么容易。
除了全武林排名第五的超群武艺,无瑕子还精通各项技能,包括琴棋书画及医术、花艺等,如果你在谷中不断的探索与虚心学习,无瑕子将会把他的毕生所学倾囊相授,并且在你中毒伤愈后,以考试的方式决定逍遥谷是否收留你。但在这段期间的逍遥谷中,偏偏就没有逍遥岁月,令无瑕子头疼的是,他的师弟--玄冥子,老是以毒术等偏门歪道处处与他作对,在谷内谷外兴风作浪,你在游戏一开始就中毒的事件,就是玄冥子的把戏;除此之外,还有一位二弟子-荆棘,也就是主角的二师兄,他是一位亦正亦邪的人物,行事老是让人摸不着头绪不说,还把你当成假想敌,怕一向好运的你有朝一日超越过他。这样不知是倒霉还是幸运的开始与如此险杂的环境,这么曲折有趣的人性斗争及成长、训练过程,还有一步步获得万人景仰的英雄头衔..不论是名是利,还是真材实学,你要的东西,游戏里都有呢!
◎找寻宗师之路也来风雅一下
这是一个新型态的养成角色扮演游戏,无限制的游戏空间与发展,让玩者融入游戏之中,以角色扮演的方式将自己养成一名心目中独一无二的侠士(或某个领域的宗师),并以自己的意志去完成自己在武林中的梦想。游戏设计之最大的意义就在于“过程”,身为游戏主角的您,不会在一场战斗或一椿事件过后就忽然成为武林高手或某样技艺的专家,这一切都必须经过不断的“练习”或向他人“学习”累积而得,除了武功,游戏中还有许多的技艺等待个性不同的玩家去探求。
这也是为了符合被琴棋书画与柴米油盐医醋茶等事所环绕的古代人生活而设计,那个时候的人不会只有以武事、复仇、野心为生活重心,有的时候也会风雅一下,办个花会、厨艺大会或以诗会友的活动轻松一下。玩家你可以完全不以武功为主而选择剧情去参与,也可以试着样样兼顾。如果玩家在不同领域发展,随着技艺的提升并亲身参与江湖上所发生的事件,名声也会随之提升,将会开始有人讨论“你”这个人,武林中人也会慢慢开始注意你的一举一动。也就是说,你会因为事件而对不同地点的人产生影响,在大家都对你的贡献与“才气”感到认同时,随之而来的成就感也就会越高。
◎善恶是非 正邪之途
游戏中提供了许多十分有趣又合逻辑的提升技艺方式,例如在茶馆品茶并向人请教关于茶的知识,就可以提升对茶道精髓的体会;与高僧谈论佛学要义可以增加悟性;与书呆子对对联可以增加诗书之能力;多找多看武林秘籍,就能够心领神会武功心法的要诀,并增加对武功学习的悟性,也许有一天主角可以自行领悟出一套独门的功夫,到达诗中有剑、剑中有画的境界
自由的游戏空间发展
在主角和谷月轩相遇之后,在因缘之下,入了逍遥派拜掌门人无瑕子为师,成了逍遥谷第三弟子。除了超群的武艺,无瑕子还精通各项技能,包括琴棋书画及医术等,如果主角有心,无瑕子将会倾囊相授。可是逍遥谷中偏无逍遥岁月,令无瑕子头疼的是,他的师弟--玄冥子,老是以毒术等偏门歪道处处与他作对,在谷内谷外兴风作浪。除此之外,还有一位二弟子-荆棘,也就是主角的二师兄,他是一位亦正亦邪的人物,行事老是让人摸不着头绪不说,还把主角当成假想敌,怕一向好运的主角有朝一日超越过他。在善恶两方的皆存在的游戏世界中,一切善恶是非皆以佛家的理论为首,主角将可能坚持善道一直下去,或者走入歧途。而善良正直的逍遥谷大弟子谷月轩及邪异偏激的二弟子荆棘将是主角的朋友,也是竞争的敌人。
基本上《武林群侠传》是一个新型态的养成角色扮演游戏,无限制的游戏空间与发展,让玩者融入游戏之中,以角色扮演的方式将自己培养成一名心目中独一无二的侠士(或某个领域的宗师),并以自己的意志去完成自己在武林中的梦想。如果玩家在不同领域发展,随著技艺的提升并亲身参与江湖上所发生的事件,玩家的名声也会随之提升,那么这个武林的社会将会开始有人讨论“你”这个人,也就是说,“你”会因为事件而对不同地点的人产生影响,在大家都对贡献与才气感到认同时,随之而来的成就感也就会越高。
有趣的武学属性
在游戏中主角的属性主要分为武学及技艺两部分,其中武学包括了剑法、刀法、棍法、拳掌、指法、腿法、暗器7种;技艺则包括了音乐、下棋、书法、绘画、医术、毒术、铁匠、鉴定、钓鱼、打猎、花卉、茶道、饮酒、厨艺14种;再加上属于人物基本功的内功、眼功、耳功、软功、硬功、轻功六种。在某种技能达到100时,你就可以得到一种称号,可以满足一下靠名号来炫耀的滋味。这么庞大的设定,不要说是一般的角色扮演游戏,就算是以养成为主要玩法的游戏,也是很少有的。由此可见在角色的变化上,可以说是无穷无尽的。每一个玩家,都可依自己的意志,去锻炼某一项特殊的技能,并成为那一方面的专家。玩家并不一定要成为武林高手,你也可以成为音乐家、绘画家,甚至是下棋高手。
关于技能的提升,游戏中提供了许多十分有趣又合逻辑的方式,例如在茶馆品茶并向人请教关於茶的知识,就可以提升对茶道精髓的体会;多找多看武林秘笈,就能够心领神会武功心法的要诀,并增加对武功学习的悟性,也许有一天主角可以自行悟出一套独门的功夫...打猎,钓鱼,打铁,弹琴,画画,书法,下棋...种种生活技术或者艺术都能带给你对武学全新的认识,甚至能从中领悟出独一无二的绝学。每个人去玩这个游戏,都可能会有不同的结果发生,一玩再玩的可能性十分的高。
时间限制的初始属性设定
不同於一般同类型的游戏,在游戏一开始时总是以点数选择的方式,来决定人物一开始的属性。在<武林群侠传>中,特别安排了一个初始剧情,让玩家可以经由这个剧情,来决定主角的初始属性。游戏的一开始,从主角踏入洛阳城起,一直到认识谷月轩,并身中奇毒,被带入逍遥谷医治为止,玩家共计有四个半时辰(九小时)的时间,可以在洛阳城之中自由的行动。由于游戏的行进是有时间限制的,因此玩者必须好好的利用,因为这里将决定主角一开始各种属性的初始值。能完成的事愈多,赚的钱越多,你的主角的各项属性就会愈高。
在洛阳城中,总共有包括驿站、茶馆、酒家、白马寺、古玩店、打铁铺、赌坊、天剑门、野拳门、长虹镖局等高达十七个场景。主角可以在这些场所中自由的行动,寻找各种事件的发生,学习各式各样不同的技能。例如你可以在茶馆中学习到一些茶的基本知识,提升茶道技能;在酒馆中了解一些酒的基本知识,并提升酒量(酒量高的人,可以藉由酒来恢复体力,打出醉拳)。也可以去山里挖矿,去森林打猎采药,去河边钓鱼,通过这些生活技能来赚取钱物,当然这些技能也能强健你的体魄,让你之后学武之路更加顺畅。还可以认识些朋友,朋友多了路好走,以后很多事情没有朋友的帮忙可是自己做不了的呢。另外,有一些事件是必须在特定的时间、特定的地点才会发生的(错过就没有了),因此玩家必须格外的注意对话时的讯息,以及时间的控制。
诸如此类的设计,几乎完全发挥了游戏自由主义的精神,让玩家可以完全的塑造出属于自己的主角,而不像以往的角色扮演游戏,只能依著固定的框框往下跳。另外值得注意的是在这样子高自由度的设计中,加入了时间这个要素。在有限的时间内,玩家们跳脱了只要赖著练功,就可以无限制提升自己的能力的模式。取而代之的是要学习如何掌握时间,并事先规划好想让自己成为什堋样的角色,对玩家来说,是一个既有趣又具挑战性的考验。
特殊玩法
完成初始设定之后,随著剧情的发展,玩家所扮演的主角将因为中毒,而被带到逍遥谷医治。逍遥谷主无瑕子思考许久后,开始下针医治主角,只是这个毒非常难解,必须花上三个月的时间医治。就在这个时候,游戏的方式也会变成回合制,每个月分为月初、上旬、中旬、下旬以及月末五个回合,整个游戏的类型也转变成类似养成游戏。虽说是有点像养成游戏,但是其中的变化又比一般养成游戏要精彩了许多。一开始在治疗期间主角可以与无瑕子前辈聊聊天、下下棋,并在这些过程中学习到一些简单的医理,琴理,棋理,花术,或是懂得如何欣赏书法,绘画。当三个月期间到了之后,无瑕子就会出三个题目,只要主角通过考验,就能正式拜无瑕子为师(如果之前表现足够好,就可以不接受考验直接拜师哦),进而学习更多技能了。
拜了无瑕子为师后,游戏的流程就开始进入养成与角色扮演结合的阶段。主角除了在逍遥谷中要跟师父学习武功及技艺、增加自己的实力之外,在一定时间也会有不同的剧情出现。随著时间的经过,由玩家所扮演的主角在不停的训练及经历各种历练之后,已经逐渐具备了成为一个武林高手的实力了。只是在这段上山苦学、江湖游历的日子中,主角所面对的将是各式各样不同的人及事件,不仅环境险恶而且诱惑更多,要成为继小虾米之后的一代大侠,或是无恶不作的大魔头,就全看玩家选择了。由此可以得到丐帮、正派(其中有掌门和逍遥江湖)、邪教、西域等结局,怎么进展,就看“你”的造化。
超越游戏本身局限的文化内涵
游戏的另一个亮点就是《武林群侠传》特有的文化气息。游戏里你需要学习琴棋书画,还涉及到针灸,花卉,酒文化以及中华美食等中国传统文化元素。《武林群侠传》强调了武侠不只是恩仇爱恨,更不只是打打杀杀,游戏传达给玩家这样一种理念--比起增强能力,我们更应该注重个人道德的修养与精神境界的提升。在游戏中认真培养主角的修为的话会给你带来意想不到的惊喜。
游戏摒除以往大仁大义的主角形象,凭借高度自由的游戏模式,启发了玩家对于一些人生问题的思考。玩家在游戏中有机会为人类的至高理想--大同世界而奋斗,代价却是放弃个人荣耀。游戏结局中,更以描绘归宿的方式阐释了不同人生境界理应得到的成就。玩家从中可以体会到属于自己的人生观,世界观。这些人文气息是其他游戏无法具备的。
《武林群侠传》挂机攻略,小编才不会告诉你们,其实也是需要技巧的哦!有技巧的挂机可以事半功倍哦。
首先
要记得时不时的上线更新装备,这个是最基本的.
挂机,当你第一次遇到,3个小怪,老是打不过,胜率不能100%的时候。
建议,这个时候一定要去组队,最好是组2个人,这样3个人一起打很容易过关,而且3个人打的时候经验要高于你自己打,我也不知道为什么,但就是这样!
然后
点快速战斗!是点快速战斗!
你就能得到打不过的那图的装备!然后尽可能的更换更高级的装备给自己,为什么要这样做呢?而不直接退呢
因为直接退的话,你在打不过那图的胜率是70%,不是100%。
这个办法,对弱势没群攻的,和前期没装备的新手,太有用了!GM要是改掉了跟你拼命!
最后
然后等你再那图,打得过了,能到100%,别立马就下线,你可以多等几个,3个怪的次数你会发现,遇到3个怪 每小时经验会更高。最好遇到3次,3个怪的,就可以下线挂机了。
第三年11月初 少林
如果之前在养成时期与史燕和虚真均发生过剧情,且与虚真的友好度在80以上,此时他回前来谷中邀请主角去少林观光。
来到少林后得知少林至宝易筋经被偷,主角决定帮助虚真寻找经书。在3个地方可找到偷经书的贼,树上,缸里,大雄宝殿侧壁(树上比较难找,缸里史燕探出的部分太小,推荐去大雄宝殿侧壁找她),具体见图。原来是史燕偷了易筋经,她被利空法王下了毒,不得不来偷经书。
如选择“帮助虚真”,打败史燕后将易筋经归还少林,主角欲借经书为史燕解毒,谁知道无因老和尚不肯(%¥#•……),于是主角、史燕和虚真3人一起去找利空法王,走到后山,利空法王出现,打败他之后取得解药给史燕服下,此时徐子易出现,记下主角英雄救美之事,虚真、史燕对主角的友好度和主角的名声提升。如选择“帮助史燕”,打败虚真后往后山走,依次打败无嗔,无因,利空法王,取得解药,此时史燕会问你是否要将易筋经据为己有,如选择“据为己有”,得到易筋经,道德下降30,与虚真的友好度下降50。如选择“物归原主”,道德上升10,与虚真的友好度上升,与史燕的友好度下降,徐子易出现并记下此次事件。如果之前未触发萧遥在城镇行乞事件,推荐将易筋经据为己有,如果已触发,推荐选择“帮助虚真”。
游戏中玩家有机会得到一只小猴子作为宠物.
并且能得到许多小猴子送的礼物.
在养成模式下..
首先,第二年7月至少年英雄会之间,
闲逛酒馆时,认识傅剑寒.
之後再次再闲逛酒馆遇到傅剑寒,
并且与傅剑寒的友好度达到65以上,
便能和他一起去杜康村.
在杜康村中选择收留小猴子.
闲逛谷内,找小猴子.
使它高兴几次後(增加友好度),
它开始会有机率送你礼物.
小猴子送的礼物
A.青冥剑法或修罗刀法.
B.修罗刀或齐天棍或离火玄冰镖10枚.
C.智慧果,服用增加悟性1点.
D.猴儿酒,服用体力全满,饮酒技能提升.
想要跟小猴子沟通,必须了解猴语.
吱吱 你、你是、你要
吱喳 我、我是、我要
吱吱喳 谁、谁是
啦呼 是、要
叽呼 不、不是、不要
呱吱 笨蛋
嘎吱 英雄
嘎嘎喳 朋友
喳喳嘎 敌人
叽叽叽叽 高兴的叫声
喳喳喳喳 生气的叫声
叭喳 吃
咕喳 喝
咕吱咕吱 肚子饿
姆喳 香蕉
呼喳 苹果
噜喳 梨子
啊喳 番石榴
噜噜 水
咕噜 酒
吱喳喳吱 喜欢
喳吱吱喳 讨厌
噜啦噜啦 舒服
嘟啦嘟啦 快乐
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